Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2008, 08:01   #1
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
EVE ONLINE

Переношу тему созданную мною на другом форуме.
Там уже несколько человек решили поиграть, быть может решите вы?
Начинаю копипаст:

Помоему уже все кто знает что такое ММО, знают что такое ева.
Самая глобальная онлайн игра.
5000 звёздных систем, до 40000 онлайн игроков, кластер из 45
компов держащий игру.
Возможность оплаты вебмани и яндекс деньгами, русифицирован
официальный сайт игры, в общем всё для русских.
Лично я как и десятки тысяч других людей считаю еву лучшей ммо игрой
за всю историю игр. Да и ммо игр про космос почти нет, а из того что есть
она лучшая.

14 дней игры бесплатно!
Поиграйте, посмотрите мир игры, и решите нужна ли вам ева,
за примерку денег не берём )

Регистрация триального аккаунта:
https://secure.eve-online.com/ft/EmpyreanSignup.aspx

Клиенты есть как под винду, так и под линукс, и даже под макентош!

Скачать клиент:
http://www.eve-online.com/download/


Короче, не играл давно, уже наверно меня из корпорации выкинули,
хочу вернуться в сей чудесный мир снова. Игровое время подорожало,
теперь 1100 рублей за 3 месяца игры, инфляция кули.

В общем кто хочет со мной поиграть? Вместе веселее!




































Последний раз редактировалось Crystal, 12.07.2008 в 08:15.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:03   #2
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Чуть не забыл сказать.
В еве разработчиками сделано так, что игровое время можно оплатить игровыми деньгами.
Тобишь купив разок 3 месяца и раскачавшись в игре, в дальнейшем можно будет
играть в еву на халяву.
Хотя на халяву можно перейти и за 14 дней триальной игры, если удрочиться воровством.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:05   #3
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

У игры 2 клиента.
Классический и премиум.
Вот классический попрёт и на компе 2000ого года,
а премиум это новая графика, требует третие шейдеры,
и гиг ОЗУ.

Классический:
http://ccp.vo.llnwd.net/o2/EVE_Classic_Setup_56866.exe

618.2 MB

OS: Windows® XP / Vista
CPU: Intel Pentium® III 800 MHz or AMD Athlon 800 MHz
RAM: 512 MB or more
HD space: 6.0 GB
Network: 56k modem or better Internet connection
Video: 32 MB 3D graphics card. GeForce 2 Series or greater, ATi Radeon 7200 or greater and Similar chips from other manufacturers
Drivers: DirectX® 9.0c (included) and latest video drivers

Премиум:
http://ccp.vo.llnwd.net/o2/EVE_Premium_Setup_56866.exe

1242.6 MB

OS: Windows® XP / Vista
CPU: Intel Pentium® IV 1.5 GHz or AMD XP 1500+ MHz
RAM: 1024 MB or more
HD space: 8.0 GB
Network: 56k modem or better Internet connection
Video: 128 MB Shader Model 3.0 Graphics cards such as GeForce 6 class card or higher, ATi X1300 or higher and Similar chips from other manufacturers
Drivers: DirectX® 9.0c (included) and latest video drivers

Классический всегда можно обновить до премиума:
http://ccp.vo.llnwd.net/o2/eveclassi...patch56866.exe

624.8 MB


В общем премиум это более красиво перерисованные текстуры, навешанные шейдеры,
и заменённые некоторые модели станций. А так в общем то же самое.


З.Ю. EVE имеет внутреигровой HTML браузер, что очень удобно,
ссылки прям в игре кидать можно комуто на чтото.
Русских в ней великое множество играет, разрабы даже создали различные
чат каналы для разных стран в игре. Русских в еве боятся больше всех,
на втором месте только китайцы, из-за своей численности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:12   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: EVE ONLINE

пока не играю, нету времени и не цепляет
но нашол забавную картинку
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: eve.jpg
Просмотров: 1023
Размер:	125.7 Кб
ID:	4557  
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Blitzerg (12.07.2008), FireOwl (04.12.2013), Harter (09.10.2009), HolyDel (26.05.2013)
Старый 12.07.2008, 08:16   #5
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Инфа тем кто решится составить мне компанию в игре:

Я калдари ачура, ник MAGYRUS



Собераю падаль в периметре систем от Aramachi до Motsu



Начинающим падальщикам имеющим сальвагер но не обладающих
сканером, могу помочь в скане систем и сопровождении до падали.
Свзяаться можно со мной через приват чат, либо задавайте вопросы
в этой теме форума. На что смогу, отвечу.

З.Ы. Напоминаю, что пол месяца вы можете играть на халяву.
Классический клиент весит сраных 650 мегабайт, до премиума
потом можно обновить скачав столькоже. Поиграйте, не пожалеете.
Могу поспособствовать принятию вас в корпорацию
(если решите играть в игру после триала).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:27   #6
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Сделал сравнение графики классик и премиум клиентов,
конечно не самый красивый корабль и не самая красивая система,
где обитаю там и скринил.
Порядок скринов будет таков: классик, премиум; классик, премиум; и т.д.
Заскринены в обоих клиентах абсолютно одни и те же места,
под одинаковым углом обзора.














(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:29   #7
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Отснятое видео в EVE: (Рекомендую посмотреть всем)


-------------------Премиум клиент:

Трейлер последней версии игры:
http://youtube.com/watch?v=1mCKe9MCy_w


------------Классический клиент:

Велкам ту ева:
http://youtube.com/watch?v=V1mtJSkHW6o&feature=related

http://youtube.com/watch?v=4onw-XfVi1Y&feature=related

http://youtube.com/watch?v=9M-0basNZkw&feature=related

Война корпораций:

http://youtube.com/watch?v=MiMsFUQkIJM&feature=related

http://youtube.com/watch?v=MOcQZc1jZzU&feature=related

Война альянсов:
http://youtube.com/watch?v=EbQoSjk465s&feature=related

Просто видео:
http://youtube.com/watch?v=9CM3SbC6oxw&feature=related

http://youtube.com/watch?v=bs_nDw1JQDk&feature=related

http://youtube.com/watch?v=o1kMG_YxK3Q&feature=related

http://youtube.com/watch?v=HJWjs8AamIo&feature=related
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:31   #8
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Чтиво:

O EVE Online - Основные отличия




EVE Online относится к классу Massively Multiplayer Online Game (MMOG). Большинство других MMOGPR сосредоточено на упорядоченном стиле игры с предсказуемыми результатами и монотонным повышением уровня. Мир EVE сильно отличается от этого. И в нем игроки обладают невероятным влиянием на развитие игры.

Это видно на сравнении игровой зоны, такой как EVE Online, и тематической площадкой, которой могла бы являться традиционная MMOG. В игровой зоне вы обладаете доступом в различным предметов и возможностью виртуальных перемещений. Можете использовать собственное воображение для создания игры и получать удовольствие от созданного. В традиционном варианте практически всё уже создано за вас (например, персонаж уже традиционно «плохой» или «хороший» по сценарию). Игровая зона предлагает больше свободы, но при этом заставляет вас думать и выступать активным участником. А в традиционном варианте вы избежите этой ответственности и можете просто плыть по течению.

Игроки, наслаждаются полной свободой, возможностями креативного подхода в создании и развитии игровой зоны, попадая под полное очарование мира EVE. В отличие от игроков, предпочитающих упорядоченные и изобилующие повторениями модели.

Уникальный аспект EVE в том, что она представлена на одном единственном сервере. В EVE вы можете найти более 10 тысяч игроков в любое время находящихся в рамках единого мира. В других MMORPG предлагают многочисленные сервера, называемые Шардами, с ограниченным количеством игроков на каждым обычно между 500 и 3000.

Основная черта EVE – огромная и насыщенная вселенная, направленная на взаимодействие игроков. Где игроки могут выступать как простые космические торговцы или добиваться контроля над большой и наиболее могущественной компанией во вселенной. Мы предлагаем правила и инструменты, но сами игроки создают приключения.


Где и Кто Вы

Вы служащий одной из административно-военных объединений в EVE. Ваш выбор между расой и образованием, определяющим начальное оборудование, но с этого момента вы свободны в выборе послужного списка среди множества возможностей во вселенной.

Вы присоединяетесь к одной из четырех великих империй - Amarr, Caldari, Minmatar или Gallente, и поселяетесь в сердце космического пространства, контролируемого Империей.



Космос состоит из звездных систем. Каждая из них связана с рейтингом безопасности, от 0.0 (полное отсутствие законности) и 1.0 (безопасный/охраняемый). Множество систем формируют созвездие, группы созвездий объединяются в регион и несколько регионов могут основать Империю.

В дополнение к империям также существуют Региональные Альянсы, которые пытаются контролировать неосвоенные системы на окраинах космоса. Альянсы формируются корпорациями, состоящими из игроков, предоставляя им возможность использовать и контролировать пространство, удаленное от Империи и богатое ценными ресурсами.

Вы можете рассматривать галактику EVE как цветок, в центре которого охраняемое Империй пространство, а листья регионы, не подчиняющиеся общим законам.


Задача

Основная задача EVE - это власть. Это может быть власть над рынком, военное доминирование, финансовое или политическое превосходство. Все это доступно в EVE и изменяется по степеням от локальной системы, уровня региона или даже вселенной. EVE состоит из нескольких различных стилей от боевого хардкора до терпеливого майнера. Для успешного существования корпораций необходимы все типы игроков. Так что вне зависимости от стиля игры, вы найдете себе место в EVE – особенно, если решите отстоять его для себя.


Накопление ценностей

Interstellar Kredits (ISK) является валютой мира EVE. Существуют много способов заработка ISK, и это просто часть примеров из наиболее распространенных. Но игроки постоянно находят все новые и новые оригинальные способы. Большинство при этом выбирают комбинации из нескольких или даже всех перечисленных тактик:

- Майнинг
- Охота на НПС
- Охота за наградой (Bounty)
- Миссии Агентов
- Агенты-исследователи
- Производство
- Торговля
- Пиратство
- Комплексы Deadspace


Корабли

Вы начинаете в EVE со стартового корабля класса фрегат, базового судна, подходящего для выполнения лишь нескольких задач. Типов стартовых кораблей несколько, каждая из рас имеет свой собственный уникальный дизайн и различные особенности. В соответствии с вашими предпочтениями потом сможете выбрать корабль с более вместительным грузовым отсеком, приспособленный для майнинга, мощными отсеками для оружия или ракет.

Штурмовые корабли (Assault Ships)
Фрегат 2го технического уровня с огневой мощностью более сильной, чем у обычных фрегатов. Предназначен для поддержки кораблей в больших группах. В руках опытного пилота может быть смертельно опасен, особенно в сражениях 1 на 1.

Боевые крейсера (Battlecruisers)
Боевые крейсера обладают огневой мощностью Боевых кораблей, но при защите полагаются скорее на скорость. Огневая мощь впечатляет, но защита по сравнению с броней Боевых кораблей намного слабее. Разносторонние судна, могут быть использованы для различных целей.

Боевые корабли (Battleships)
Боевые корабли - воплощение мощи и энергии в EVE. Каждая из рас обладает только 2я классами боевых кораблей, так что их выбор весьма ограничен. Примерами являются Raven (Калдарианский Ракетный корабль), Tempest (Минматарский Пушечный корабль), Dominix (Галлентский носитель Дронов) и Apocalypse (Амаррский Пушечный корабль).

Невидимка (Covert Ops)
Разработан для диверсионных действий и шпионажа. Главная сила этого судна – возможность путешествия в состоянии невидимости через вражескую территорию для избежания внезапных столкновений.

Крейсера (Cruisers)
Рабочая лошадка многих корпораций и империй, класс крейсеров предлагает неплохой выбор огневой мощности, брони и других полезных возможностей. Каждая раса ограничена предложением 4 видов крейсеров. Наиболее популярные включают в себя BlackBird ( Кладарианская платформа для Радио-Электронной Борьбы), Maller (Амаррский Пушечный корабль), Rupture (Минматарский Пушечный корабль) и Торакс (Галлентский носитель Дронов).

Разрушители (Destroyers)
Идеально подходящие для боевых столкновений и поддержки флотов, Разрушители снискали славу лучших анти-фрегатных платформ из доступных.

Тяжелые штурмовые корабли (Heavy Assault Ships)
Ориентированные на затяжные сражения, крейсера с впечатляющим уровнем брони, энергетических щитов и специальными атакующими бонусами, Тяжелые штурмовые корабли довольно эффективны в любой битве.

Индустриальные корабли (Industrial Ships)
Несмотря на свою медлительность, индустриальный класс обладает самым вместительным грузовым отсеком. При использовании для перевозки больших объемов грузов через системы со статусом 0.4 и ниже, индустриалы всегда должны следовать в сопровождении кораблей боевого охранения. Выбор кораблей для каждой расы разнится от одного (Amarr) до пяти (Gallente).

Перехватчики (Interceptors)
Перехватчики используют комбинацию передовых сплавов и электроники для уменьшения радиуса сигнатуры. Это, вместе в супер маневренностью и скоростью, создает серьезные трудности при попытке взять Перехватчик в цель и попасть в него в полете, особенно для орудий большого калибра.

Логистики (Logistic)
Крейсера поддержки, особенно полезные для Боевых кораблей. Обладают возможность увеличивать щит, броню и возможности трекинга для активной цели.

Шахтерские Баржи (Mining Barge)
Специально разработанные для Синдиката ORE для поднятия профессии шахтера на другой уровень качества. Баржи оборудованы специальными системами электроники для оперирования модулями стрип-майнинга. Значительная грузоподъемность и вместительный отсек с дронами делают баржи самым эффективным средством для добычи руды.

Шатлы (Shuttles)
Каждая раса обладает одним видом шатла. Это просто судно для быстрого перемещения между звездными базами. На них не предусмотрена установка модулей или вооружения, размер грузового отсека минимален. Однако шатлы перемещаются с приличной скоростью и способны сделать ваше передвижение легким и комфортным.


Никогда не поздно

Новые игроки присоединяются к EVE день за днем с самого релиза, так что вы будете не одиноки, если решитесь проникнуть в галактику в первый раз. Даже игроки, начавшие с самого открытия, постоянно экспериментируют с новыми персонажами.

Несомненно, существуют игроки, которые уже накопили значительные средства и оборудование, но это не повлияет на вашу возможность продвижения в игре. Тщательно охраняемые области – довольно безопасное место для старта, пока вы не будете готовы рискнуть и продвинуться в более агрессивные зоны.

Оставайтесь в пространстве Империи, если вы не желаете рисковать возможностью потерь в более агрессивных зонах космоса. Используйте карту для нахождения агрессивных и доходных зон для исследования.


Результат мультиплейера в игровой зоне

Базовые ролевые моменты и аспекты космического симулятора в EVE только верхушка айсберга. Когда игроки объединяются для формирования фракций и альянсов, игра становится стратегической драмой огромного масштаба. Политические интриги, корпоративный шпионаж, сама сущность Дарвинизма приносят невиданный размах и глубину в игру, как борьба за славу и удачу с каждым новым днем в EVE.

Уровень, на котором каждый игрок решает существовать, результат его персонального выбора. В игре предостаточно места для постоянного развития и разнообразия для всех аспектов соло игры. Тех, кто предпочитает стать лучшим одиноким пиратом или охотником за наградой, ждет не заканчивающиеся приключения, поскольку их соперниками будут другие управляемые игроками персонажи. И они воспользуются любыми методами для контроля и превосходства над другими. Соло игроки также будут обладать возможностью предлагать свои услуги как наемники для игроков или корпораций.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:32   #9
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Читаем дальше:

Ваши первые дни в космосе

Теперь Вы уже создали персонаж, и вроде бы уже готовы к постижению космического пространства. Но торопиться не стоит!

EVE отличается от большинства игр, в которых вы просто можете пропустить обучение (tutorial). Он будет для вас проводником в базовых основах майнинга (mining) и переработки руды, взаимодействия с агентами, приобретение первого опыта в сражениях с другими космическими суднами. Также с его помощью вы узнаете, как пользоваться игровым рынком, делать покупки, менять модули корабля и возможно, что самое главное, как заработать достаточно средств на покупку дополнительного апгрейда для вашего первого космического корыта.


Шаг 1: Tutorial в космосе

Его контролирует обучающий дрон (insurance teaching drone), вращающийся вокруг вашего корабля. Для начала обучения нажмите кнопку "Next" на окне с приветствием. Пожалуйста, будте вежливы и терпеливы - не стреляйте в обучающего дрона!

Дрон поможет вам в овладении базовыми операциями с кораблем. Цель страховой компании получить уверенность в том, что вы знаете, как обращаться с кораблем, перед оформлением первого страхового полиса.

Следуйте данным инструкциям. Как только вы проделаете Шаг 1, следующий отобразиться на экране с tutorial. Для продолжения нажимайте кнопку "Next". Прежде чем стыковаться со станцией, прочтите все почтовые сообщения (eve-mails), которые вы получили.


Шаг 2: Tutorial на станции

- Обучающее окно появляется, когда вы впервые заходите в станцию. Оно знакомит вас с различными станционными сервисами, такими как рынок (market), оборудование корабля (ship fitting), переработка (reprocessing) и т.д.
- Оно также представит вас дружелюбному агенту, которому нужны пилоты-курьеры для выполнения определенных поручений. За успешное выполнение полагается неплохая денежная награда. Мы советуем вам завершить все предложенные миссии, поскольку это не повредит вашей дальнейшей практике и карьере агент-раннера.
- Даже и не думайте атаковать других игроков, находясь в системах, статус которых варьируется от 1.0 до 0.5. Иначе на вас в ответ нападут корабли CONCORD (силы NPC полиции). Однако где бы вы ни находились, вы спокойно можете атаковать NPC пиратов, в нападении на них отсутствуют любые ограничения.


Шаг 3: Storyline миссии

Как только вы выполните все tutorial миссии, ваш агент тут же предоставит вам новую. Тогда у вас появиться шанс получить storyline миссию. Ее цель расширят ваш кругозор в отношении EVE и, возможно, разумная награда за выполнение. К этому моменту вы должны уже знать все необходимое, чтобы добиться успеха.

StoryLine миссии создаются для знакомства с миром EVE, по этой причине от них не стоит ожидать супер увлекательности и драйва.


Шаг 4: Полетели

Хоть вы и новичок, но уже способны самостоятельно находиться в космосе. Но для начала вот несколько указаний, которые помогут вашему пребыванию в EVE.


Скиллы

Первое, что вы должны сделать это купить и выучить базовые скиллы из группы Learning.
Они уменьшают затрачиваемое время на обучение скиллам посредством влияния на атрибуты (Intelligence, Willpower, и т.д.). Их стоит учить в первую очередь,
поскольку они снизят количество времени, которое потребуется для обучения всех остальных скилл-групп.

Эффективного максимума на количество скилл-пойнтов в EVE не существует, по этой причине всегода найдется скилл для изучения в любое время. Обучение происходит в реальном времени (даже когда персонаж в оффлане), как совет всегда ставьте скилл на обучение перед выходом из игры. Купите скиллы группы Learning и учите-для-дальнейшего-обучения чем раньше, тем лучше – и в последствии это многократно себя окупит. Поставив учиться один из скиллов группы Learning, вы, тем самым, разберетесь с общей системой обучения скиллов.

За более подробной информацией по обучению скиллов обращайтесь к главе 7 (Скиллы).


Корабли

Любой игрок стремится к более хорошему кораблю и отличной конфигурации к нему.
Ранее в EVE Вы обнаружили, что максимально крутой корабль фрегатного класса соответствует по требованию 3 уровню расового скилла Frigate (Gallente Frigate, Caldari Frigate, и т.д.). Этот уровень учится довольно быстро, а вот 4-ый уровень является основой для обучения скиллов для управления кораблями Крейсер (Сruiser). Как только уровень скилла позволит пересесть на новый фрегатный кораблик, быстро выносим ноги из бесплатного базового судна. Ваш первый корабль довольно слабый и его очень легко разбить. Даже небольшой фрегатик, которым вы вполне можете управлять дорастив скилл frigate до 2-го уровня, намного лучше корабля для новичков.


Тренируйте скилл Frigate и используйте максимальные из доступных корабли, но не рискуйте неосмотрительно кораблем и модулями (оборудованием корабля), если не сможете предложить им равноценную замену.


Заработок игровых денег.

В первое время многие игроки задаются вопросом, как можно заработать деньги в EVE. Как уже говорилось, в EVE существует масса способов заработать. Добыча руды и выполнение агентских миссий одни из самых удобных, при условии, что у вас не так много скиллов, знаний об игровом мире или фракционного standing (faction
standing). И то и другое вполне выгодно для начала.


Добыча руды (Mining)

Существует несколько способов добычи руды - от одиночной до широкомасштабной добычи «под ноль» (strip mining) промышленными корпорациями. Последняя требует хорошей организации и скоординированных действий. В первом случае от вас не потребуется большого количества скиллов и познаний.

Кажется, это наилучший вариант для вас! Не стоит переживать - все так начинают, и одинокий космический волк и промышленный магнат. Кто знает, возможно, вы сейчас летаете на том самом фрегате, который кто-то из них и продал при очередном апгрейде.


Агентские миссии

Миссии от NPC агентов могут принести прибыль, особенно на более высоком уровне. Выполняя агентские миссии, вы получаете прибыль, но будте готовы потратить на это значительное время.


Охота за наградой (Bounty Hunting)

Игроки, предпочитающие сражения, могут попробовать себя в охоте за наградой (bounty). Вознаграждение вы сможете получить как за успешную охоту за головами NPC
пиратов, так и за головами настоящих игроков, враги которых назначили за них bounty.

- Заметьте, что вы не можете безнаказанно атаковать других игроков, статус которых выше - 5.0.


Research агенты

Они дают возможность сформировать NPC research команду для развития новых технологий. Если работа команды будет признана успешной, агент предложит вам новый чертеж (blueprint) модуля или корабля нового уровня технологии из пула предложений. Их можно продать за реально большие деньги; есть игроки, которые сколотили состояние на продаже оригиналов чертежей на рынке. За более подробной информацией обращайтесь к Главе 11 (Миссии).


Производство

Существует возможность начать небольшой производственный бизнес за счет приобретения чертежей и необходимых ресурсов. Стоит организовывать продажу там, где меньше всего конкурентов и достаточно ресурсов для продолжение производства.


Торговля

Торговлей занимаются чаще всего уже опытные игроки, поскольку здесь требуется хорошее знание торговых маршрутов и рыночных цен. В EVE существуют корпорации, деятельность которых связана только с торговлей. Они являются вполне состоятельными и очень могущественными.

Торговля, которая проходит в разных регионах, требует от игрока огромного количества времени и весьма опасна, но может быть очень прибыльной.


Корпорации

Вы можете присоединиться к корпорации игроков, численность и значимость которой велика. Членство в огромной корпорации не обязательно наилучший вариант, там вы будете просто одним из многих. Тогда как небольшие корпорации часто бывают весьма активны и амбициозны. Выберите корпорацию, политика которой будет отвечать вашим намеченным целям и стилю поведения в игре. Прежде чем вступать в корпорацию, выясните следующие вопросы: каковы их цели и какую роль они могут предоставить вам. Деятельность корпораций может быть разнообразной. Они могут заниматься добычей руды, войнами, торговлей, производством и т.д. Большинство корпораций занимается несколькими направлениями, что дает вам возможность попробовать как одно, так и другое. Не забывайте, что вы всегда можете перейти в другую корпорацию. Корпорации как правило предлагают своим членам защиту, дружественные дипломатические отношения, общее использование ресурсов и многое другое.


Карта

Она является помощником в определении направления и работы сканера. Сканер и карта являются залогом хорошей навигации по EVE. Дополнительную информацию
ищите в Главе 6 (Майнинг).


Исследование

Изучайте EVE! В ней свыше 5000+ солнечных систем с тысячами игроков. Мы не можем вам сказать, что делать дальше, куда лететь, в какую корпорацию вступать. В EVE вы
можете заняться исследованиями, устройством корпорации, заработком денег, налаживанием дружественных отношений. И это уже исключительно ваше дело, иначе
было бы неинтересно.

Однако будьте предельно внимательны. Резиденты EVE, как игроки, так и NPC пираты могут быть весьма опасны в определенных системах.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:32   #10
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Как поднять FPS в EVE?

Нажмите в игре "CTRL-ALT-SHIFT-M" – это выведет количество FPS и немного другой полезной информации.

Попробуйте отключить опцию "Sun is occluded by ships" в настройках через ESC – это должно немного повысить производительность.

Отключите звук или просто нажмите CTRL-ALT-SHIFT-F12 в игре (каждый раз при старте) – кажется ИВИ имеет проблемы со множеством звуковых карт, это действие должно немного освободить ресурсов. Но возможно у вас с этим все в порядке, тогда отключать звук нет необходимости.

Добавьте строку advancedDevice=1 в файле prefs.ini (лежит в папке Кеш), тогда будут доступны новые параметры для настройки графики, измените "present interval" на intervel immediate – это должно повысить FPS! "Interval immediate" аналог "no vsync"(отключение вертикальной синхронизации). "Interval one" vsync активен. "Interval default" активность vsync будет зависеть от других настроек.

Попробуйте изменить разрешение экрана.

Измените значение buffersize в prefs.ini (в папке cache) – если у вас 512MB RAM, то прописывайте примерно 256MB.

Отключите вторичные дисплеи – это снизит нагрузку на вашу видеокарту.

Сделайте апгрейд своего компьютера, поставьте 1024MB RAM и более - Eve требовательна к объему памяти.

Отключите аппаратное ускорение звуковой карты через "Пуск/выполнить/dxdiag/Звук".

Скройте интерфейс в игре нажатием CTRL+F9, если он вам не требуется в данный момент – это освободит множество ресурсов, кажется EVE имеет некоторые проблемы с отражением и прозрачностью интерфейса.

Закройте ненужные на данный момент приложения в Windows – это освободит немного ресурсов.

Играйте на полном экране (full screen) – кажется это прибавляет немного FPS.

Измените приоритет EVE.exe, для этого нажмите Ctrl-Alt-Del после запуска, найдите в списке процессов eve.exe, кликните по процессу правой кнопкой мыши и выставите высокий приоритет. Если на фоне запущены более важные приложения, не делайте этого.

При игре на портативных ПК, с картами ATI, могут возникнуть некоторые проблемы. На сайте http://www.driverheaven.net/patje/ есть несколько утилит для модификации драйверов – используйте это только на свой страх и риск.

Попробуйте обновить драйвера для видеокарты:
Для nVIDIA http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Для ATI https://support.ati.com/ics/support/...D=27% 3Cbr%3E
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:33   #11
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Первые шаги в EVE, Советы новичкам


В EVE как в Армии - "главное не упустить"(с)...

Основные советы, крайне желательные в выполнении... или то что сильно облегчит жизнь в ближайшем будущем в игре.

ШАГ ПЕРВЫЙ...

1. Забудьте принцип "инструкции для лохов", особенно если вы впервые в EVE. Внимательно освойте тренинг в начале игры, где описаны основы интерфейса, навигации и управления.. от всего этого зависит ваша виртуальная жизнь. И вообще, в дальнейшем по игре при входе во многие локации вас будут предупреждать всякие надписи, типа "не влезай - убьет!" и "добро пожаловать, не влезай - убьет!".. вникайте в них - это поможет избежать ненужных проблем.

2. В начале игры вам выделяется тренировочный агент из вашей NPC корпорации, в которой вы с самого начала игры состоите. Этого агента всегда можно найти в закладке People and places в разделе Agents.
ОБЯЗАТЕЛЬНО пройдите вначале все тренировочные миссии - около 10 штук и пройти их не составит труда на вашем "нубовском корыте". Займут эти миссии от силы час-полтора, зато вы получите +1.0 к расовому standing'у (что очень много, далее такой халявы не предвидится), немного денег, кое-какие награды (очень вероятно, что имплантант в мозг), бочку варенья, корзину печенья и рекомендации для другого агента. После этих тренировочных миссий вы можете смело плевать на своего тренировочного агента, его рекомендации поработать на другого и работать уже на кого пожелаете.

3. Как качаться и что качать в первую очередь? Получение skill point'ов в EVE происходит пассивным образом и занимает только время. Не нужно, к примеру все время копать, чтоб получить skill mining... Вы покупаете, получаете в подарок/награду или имеете skill (книжку с умением)... указываете персонажу какое умение учить и послушный чар будет штудировать этот скилл, причем вы можете продолжать играть им и выполнять любые действия, а скилл будет учиться. Скилл учится даже когда вы offline. По окончании обучения очередного уровня skill'а не забывайте ставить новый skill для обучения. Обычно на то время пока вы долго offline ставят долгий для обучения skill. Обучение skill'а можно прервать в любой момент - skill points, которые уже заработаны не пропадут.

Как наиболее эффективно и быстро обучать персонажа?

Первым приоритетом в обучении должны стать skill'ы из ветки Learning в таком порядке:
1)Instant Recall до 4 (прибавляет Memory, которая отвечает, в частности, за скорость обучения всех базовых skill'ов в ветке Learning)
2)Analytical Mind до 4 (прибавляет Intelligence)
3)Learning до 4
4)Spatial Awareness до 4 (прибавляет Perception),
5)Iron Will до 4 (прибавляет Will)

Это значительно сэкономит ваше время в будущем.


P.S. Если возникают вопросы типа "как установить курс?" и "как добраться до такой-то системы?" - см. пункт 1., "как заработать нубу?" см. пункты 1. и 2.

P.S.S. Если возникают проблемы с переводом, то
а) учим английский
б) вооружаемся словариком
в) используем www.lingvo.ru

ШАГ ВТОРОЙ..

Как сохранить свою задницу теплой?

В EVE все как в реальной жизни.. на тебя могут напасть, не спрашивая твоего разрешения, убить, не спрашивая твоего разрешения, и надругаться над трупом, не спрашивая у трупа. Т.е. полный PvP.

Но не все так страшно... главное помнить основы...

1. Агрессия.. В игре большую часть обжитого пространства контролируют NPC - представители закона (Concord, Police, Navy, Customs). Степень защищенности законом систем отображает security status этих систем, который может быть от 0.0 до 1.0, где 1.0 - это наиболее защищенные системы.
Если игрок нападает на другого игрока или NPC представителей закона, то он получает "Агро" (становится красным) и, в случае если агрессия происходит в 0.5 - 1.0 системах, то из Warp появляется доблестный Concord и разносит негодяя в щепки... На "Агро" также нападают и стационарные турели. Вероятность появления Concord'а тем выше, чем выше security status. В 0.4 и ниже системах Concord не гарантирует вашу безопасность - летайте на свой страх и риск.
"Агро" с игрока спадает через 28 минут после его акта агрессии, поэтому если даже нарушитель был подбит или убит, то ему лучше не высовываться до окончания этого срока.

Безнаказанно атаковать игрока в 0.5-1.0 системах можно в двух случаях
а) если он "агро" (красный в overview)
б) если ваши корпорации находятся в состоянии войны, тогда можно воевать всюду, Concord не вмешивается.

2. Если ваш корабль уничтожили, то это еще не конец... После уничтожения вашего корабля вы окажетесь в спасательной капсуле "capsule" aka Яйцо. На этой капсуле вы вполне можете добраться до безопасного места, скажем NPC станции, где вам выдадут нубский корабль бесплатно. Яйцо ни для чего кроме быстрого удирания в безопасное место не приспособлено.
Чтобы вас убить, необходимо уничтожить яйцо - это не такая простая задача, даже для бывалых бойцов, особенно если вы будете расторопны.

3. Если ваше яйцо-капсулу уничтожили, то вас клонируют. По умолчанию вам изначально выдается бесплатный нубовский клон. Клоны есть нескольких видов. Отличаются лишь ценой и количеством skill points которые они могут хранить. За этим нужно следить и, по мере получения новых навыков и Skill point'ов, покупать более вместительные клоны. Если на момент смерти у вас будет больше skill points, чем может сохранить клон, то вы потеряете их, причем случайным образом. После покупки нужного клона более за него платить не надо... принцип - купил и спи спокойно. Клоны можно купить на некоторых станциях. После смерти клон используется и нужно покупать нового.

При клонировании вы теряете все имплантанты, которые были у вас в голове на момент смерти.

NPC капсулы не уничтожают.

Совет № 1. Избегайте системы со статусом 0.0-0.4
Совет № 2. Не оставляйте без присмотра корабль даже в 1.0 системах, особенно в Asteroid Belts.

ШАГ ТРЕТИЙ

Standings и работа на агентов.

Стендинг - это индикатор взаимоотношений в игре игроков, корпораций, рас.
Ключевое значение имеет стендинг кого-либо к вам, т.е. отношение кого-либо к вашему персонажу. Именно это и принято называть стендингом.
В игре он изменяется от - 10.00 до 10.00

Выполняя задания агентов вы повышаете их доверие. Проваливая задания или отказываясь от их миссий вы понижаете их доверие к вам, т.е. в конечном итоге падает стендинг. Если часто проваливать задания или отказываться от них, то агент вообще может отказаться с вами работать дальше.

В игре существует 3 "уровня" стендинга

1. Фракционный - отношение всей фракции (тождественно с государством этой расы) к вам, т.е. всех Корпораций и агентов этого государства. Этот стендинг труднее всего заработать, именно он повышается на 1.0 к вашей родной расе при прохождении тренеровочных миссий в начале игры. Повышается за выполнение особых важных заданий (Important missions), которые вам будут приходить по внутриигровой почте.

2. Корпоративный - отношение корпорации в целом и всех агентов этой корпорации к вам. Имеется ввиду NPC корпорация. Повышается за успешно выполненные миссии агентов данной корпорации и за счет повышения расового стендинга.

3. Личный стендинг агента - личное отношение агента к вам. Повышается за счет выполнения миссий этого агента, за счет повышения стендинга к корпорации этого агента и за счет повышения расового стендинга того государства, которому пренадлежит этот агент.


В Инфо к любому агенту можно узнать условия для того чтобы работать на него.

Агенты бывают 5 уровней

Агенты 1 уровня требуют меньше всего стендинга, дают самые простые миссии, которые можно делать на фригатах, но и платят меньше всего.
Агенты 2 уровня - боевые миссии этих уровней на фригате делать уже тяжеловато, да и курьерские миссии требуют трюма иногда поболее 300-400
Агенты 3 уровня - тут и на боевом крейсере жарковато приходится
Агенты 4 уровня - без батла вообще делать нечего, да и на батле одному тяжко порой, предполагается, что выполняются группой, но и награда соответствующая.
Агенты 5 уровня - пока недоступны.

У агента также есть качество (quality), чем оно выше, тем лучше призы он дает, чаще вкусные миссии и больше денег.
На качество наград агента и скорость роста стендинга можно повлиять скиллами из ветки Social. Скиллы Connections, Criminal Connections и Diplomacy, сами по себе повышают стендинг в разных случаях.

Стендинг влияет и на другие аспекты игры, в частности при переработке минералов и ненужного хлама на станциях с вас снимают пошлину минералами тем больше, чем ниже ваш стендинг к корпорации, которой эта станция пренадлежит.

Совет №1 Работа на агентов низких уровней может быть утомительна и, порой скучна, но заработанные очки стендинга дадут диведенды в будущем. Не отчаивайтесь.
Совет №2 Чтобы значительно сократить время набора стендингов и увеличить награды за миссии - учите Social, Connections, Negotiations... до 3 левела вполне достаточно на первое время.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:34   #12
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Словарь сокращений и сленга


Двуязычный (английский/русский) сленг

Двуязычный (английский/русский) сленг
1/10...10/10 - Уровень сложности комплексов
AB/АБ - AfterBurner
AF/АФ - Assault frigate ship class
Agro - Aggression
Apoc/Апок - Apocalypse Battleship
Ark/Арк - Arkanor Ore
Arma(Geddon)/Арма - Armageddon Batleship
BB/ББ - Blackbird Cruiser
BC/БК - Battlecruiser ship class
Bist/Бист - Bistot Ore
Blasterrax - Thorax Cruiser with Blasters
Blastertron - Megathron Battleship with Blasters
Blob/Блоб - Большой флот
BM/БМ - Bookmark (Букмарка, метка)
BP/БП - Blueprint (Чертеж)
BPC/БПК(БПЦ) - Blueprint Copy (Копия чертежа)
BPO/БПО - Blueprint Original (Оригинал чертежа)
BS/БШ - Battleship
Bubble/Пузырь(мобила) - Mobile Warp Disruptor
BYOB - Bring your own Blueprint (с вашим чертежом)
BYOM - Bring your own minerals (с вашими минералами)
Сan/Банка - Cargo Container
Сap/Капа - Capacitor
Сarebear - Игрок, избегающий любого риска
Сlonejump/Клонджамп - Перемещение клона на нужную станцию и последующее самоуничтожение капсулы
Сonvo/Конво - Personal conversation (Приватный чат)
Covert/Коверт - Covert Ops ship class
CR - Cruiser ship class
Dmg/Дмж - Damage (Повреждения)
Dmg mode/Дмж мод - Damage modifier (Модификатор повреждений)
Dock range/Док рендж - Не далее 0 км от станции
Domi/Домик - Dominix Battleship
DPS/ДПС - Damage per second (Повреждений в секунду)
DT/ДТ - Downtime (Даунтайм - время ежедневной перезагрузки сервера)
DS/ДС - Dead Space (Зона мертвого космоса в миссиях)
ECCM - Electronic Counter Counter Measures
ECM - Electronic Counter Measures
Eff/эфф - Efficiency (Эффективность)
EW/ЭВ(РЭБ) - Electronic Warfare (Электронная борьба)
Flagged/Флаг - Criminally Flagged Pilot (Пилот, помеченый как преступник вне закона за проявление агрессии)
Gankageddon - Ganked Armageddon (Армагеддон, экипированный для нанесения максимальных повреждений)
Gyros/Гиростабы - Gyrostabilizers (Гиростабилизаторы)
HAC/ХАК - Heavy Assault Cruiser
Harv/Харв - Harvester Mining Drone
Hed/Гедбер - Hedbergite Ore
Hem/Гемор - Hemorphite Ore
Highway/Хайвей - Путь, соединяющий оживленные системы
Hobbits/Хобиты - Ascendant Frontier members
HS/ХС - Heat Sink
IGB/ИГБ - InGame Browser
Imi/Ими - Imicus Frigate
Inty/Интер - Interceptors ship class
Indy/Индус - Industrial ship
ISK/Иски - Interstellar Kredits
Jump range/Джампрендж - Не далее 2500м от ворот
Fit/Фит(обвес) - Экипировка корабля
k - Тысяч
kk - Миллионов
kkk - Миллиардов
Kern/Керн - Kernite Ore
Kessie/Кастрюля - Kestrel Frigate
KOS/КОС - Kill-On-Sight (Убийство при встрече)
Login trap/Логин трап - Ловушка, основанная на неожиданном массовом входе в игру в точке скопления противника
ME - Mineral Efficiency (Эффективность по минералам)
MAPC/МАПК - Microauxilary Power Core
Mega/Мега - Megathron Battleship, Megacyte mineral
Mercs/Мерки - Mercenaries(Наемники)
Mex/Мекс - Mexallon Mineral
Morph/Морф - Morphite Mineral
MS/Магстабы - Magnetic Field Stabilizers (Стабилизаторы магнитных полей)
MWD/МВД - Micro Warp Drive
NAP/НАП - Non-Agressive Pact (Договор о ненападении)
Nos/Носфа - Nosferatu Energy Vampire
Nox/Нокс - Nocxium Mineral
P&P/П&П - People & Places (Люди и места)
PDS/ПДС - Power Diagnostic System
Phoon - Typhoon Battleship
Plag/Плаг - Plagioclase Ore
Prod/Прод - Production (Производство)
PE/ПЕ - Production Efficiency (Эффективность скорости производства)
plex/Плекс - Complex
POS - Player Owned Structures (Сооружения во владении игрока)
Pye/Пиер - Pyerite Mineral
Pyro/Пира - Pyroxeres Ore
Rare/Рары - Rare items (Редкие/именные вещи)
Rat - NPC Pirate
Rax/Ракс - Thorax Cruiser
RCU/РКУ - Reactor Control Unit
RE - Refining Efficiency (Эффективность переработки)
Ref/Реф - Refining (Переработка)
Ref Eff/Реф эфф - Refining Efficiency (Эффективность переработки)
RoF/РОФ - Rate of Fire (Частота стрельбы)
Roid/камень - Asteroid
SB/ШБ - Shield Booster
SB/СБ - Smart Bomb
Scord/Скорд - Scordite Ore
Scorp/Скорп - Scorpion Battleship
SL/СЛ - Security Level
SS/СС - Security Status
SS, safe/сейф - Safe Spot (безопасное место)
T1 - Tech Level 1 (Технологический уровень 1)
T2 - Tech Level 2 (Технологический уровень 2)
Tackler/Таклер - Корабль (пилот), выполняющий удержание противника при помощи Warp Scrambler/Warp Disruptor
TQ - Tranquility Server
TS/Трушки - True Sansha’s NPC
TS/ТС - Teamspeak
T-rax/Тор - Thorax Cruiser
Trit/Трит - Tritanium Mineral
Veld/Вельд - Veldspar Ore
WCS/ВКС(варпстабы) - Warp Core Stabilizers
WTB - Want To Buy (Куплю)
WTS - Want To Sell (Продам)
WTT - Want To Trade (Обменяю)
Zyd/Зид - Zydrine Mineral
CapRel / Капрель - Capacitor Power Relay
CapRech / Капреч - Capacitor Recharger


Русский-only сленг

Антифриг - Корабль(пилот), экипированный для уничтожения мелких целей
Батарейкa - Capacitor Battery
Батарейки - Capacitor Booster Charges
Блобить - Собирать большой флот в определенной точке
Ганковать - Внезапно нападать превосходящими силами
Дамагер/Демеджер - Корабль(пилот), экипированный на нанесение максимального повреждения противнику
Кемперить - Ожидать противника превосходящими силами (чаще всего у ворот)
Клоака - Cloacking Device
Корридор - Цепочка систем без ответвлений
Лампочка - см. MAPC/МАПК
Логнуться - Выйти из игры
Паяльник - Repairer (чаще всего Armor, если не уточнется дополнительно)
Поднуть - Убить капсулу противника
Саппорт - Корабли поддержки, чаще всего с EW модулями, либо модулями удаленного ремонта
Сентрики - Centry Guns
Скаут - Разведчик
Снайпер - Корабль(пилот), экипированный на дальний бой
Танк - Корабль(пилот), экипированный на максимальное сопротивление повреждениям
Танковать - Экипировать корабль на максимальное сопротивление повреждениям
Танковать сентри - Удерживать повреждения, наносимые Centry Guns с целью уничтожения целей у станций или ворот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:34   #13
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Введение:


Итак, пытливый читатель, голос в твоей голове наконец-то внушил тебе взять и попробовать EVE Online. Это может быть связано с плющем по поводу покупки коробки с ВоВ, может быть связано с кривизной "Сферы", а, может, тебе выели всю виртуальную печень наиболее юные и жадные обитатели LA2. Причины не важны - важно то, что клиент ЕВЫ скачан и бесплатный триал на 14 дней получен.

Важно то, что в новом мире придется ориентироваться. После установки и запуска с наибольшей вероятностью ваши уста покинут заклинания вроде "фигассе!" или "а чо здесь делать надо?". Если вместо этого окружающим послышалось что-то вроде "ааа, опять ева" или "только не это" - то, видимо, вам этот текст читать не надо. Если звуки, издаваемые вами, похожи на "Ыыыы, Уууу, Бальшой Ых нипанимает" - то вы сели не за свой компьютер, ваш рядом стоит, цельнодеревянный такой весь...


Создание персонажа

Итак, первые шаги. Для начала неплохо бы создать персонажа. Персонаж состоит из рожи, аттрибутов, скиллов и имени. Компоненты не то, чтобы равнозначны, но все-таки важны.

Создавая рожу, учтите что именно она будет представлять вас везде где только можно и поменять её будет стоить 10$. Учитывать это необходимо, потому что тыквогенератор в ЕВЕ наделен крайне гибкими настройками, и создать там полного ахтунга или скотомутанта никаких проблем не представляет. После чего все, кто видит вашу аватару впервые будут думать: "О, мегаахтунг" или "О, скотомутант". Короче, рожа важна.

Имя тоже не последняя вещь - в отличие от рожи, имя изменить нельзя вообще никак, так что если вас прижало назваться "EL KACTPATO" - подумайте еще или попросите подумать за вас старшего товарища. Кстати, имя "KACTPAT" уже занято. Мною.

Раса
Первый ваш шаг - выбор расы. На самом деле, раса определяет только стартовый набор скиллов, место появления в космосе и баланс аттрибутов. Однако вполне логично после создания персонажа и дальше развивать его расу, так что пара слов о специфике.

Амарры - любители энергетического оружия и брони. Корабли у них незатейливы как деревце (хотя и красивы) и подразумевают в основном прямое бодание с противником, однако весьма сильны. Кроме того, амаррам как правило не нужны патроны. Для радиоэлектронной борьбы (РЭБ) амарр - самый плохой выбор, средних слотов у них в кораблях кот наплакал.

Минматар - негры, любят артиллерию и разрываются между броней и щитом. Как и все негры, здорово умеют бегать - их корабли одни из самых быстрых, хотя на вид собраны из жерт пионеров на алтарь сбора металлолома. Прикольная и довольно гибкая раса.

Галленты - французообразные и слегка педоватые на вид чуваки. Любят дронов и гибридное оружие, танкуют в основном броню, хотя некоторые корабли могут и щит. Тоже красивые корабли. Весьма интересная раса.

Калдари - они же калдыри. Калдари воюют ракетами и чуть-чуть гибридами, танкуют щит и имеют самые крутые РЭБ корабли в игре. Специфика ракет делает калдари очень популярными среди делающих миссии агентов игроков, да и вообще, наверное, калдари самая популярная среди начинающих игроков раса - ракеты очень быстро качаются. Если не знаете, кто вам нужен - берите калдари, в конце концов переучитесь. Хотя самая крутая рожа в игре по-моему у мужиков минматаров, родословная бруторов... Да, полрояля не играет.

После расы надо выбрать родословную.
ВНИМАНИЕ - возле портретов есть три иконки: в виде буквы "i", в виде книжки и в виде блестящего шарика. При наведении на них вылазит подсказка - информация, скиллы и аттрибуты соответственно. Зырьте туда, будущие игроки, ибо важность там сокрыта преизрядная.


Первый день в космосе

Нажмите ESC, настройте графику и включите русский язык в Languages. Дальше вам надо сделать туториал. Подчеркиваю - его НАДО сделать. Даже наверное НАДО СДЕЛАТЬ. Без туториала вы дух бесплотный, духов чморят все.

В туториале для вас главная задача - постигнуть основные моменты интерфейса. Там объяснят, но если кто не понял - главной идеей в еве является то, что для КАЖДОГО ОБЪЕКТА есть контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Даже простой правый клик на космосе приносит обильные плоды в виде навигационного меню.

В туториале особых сложностей нет, однако отмечу следующие вещи:

* Когда вас агент посылает куда-то, он говорит вам систему (плюс это всегда можно посмотреть в журнале миссий). Прилетев в эту систему, как правило, надо кликнуть правой мышкой на космосе, там будет букмарка (Bookmark, закладка, БМ) от агента, к которой можно прыгнуть. Собственно, пиратский дрон так и находится.

* Когда вас просят попасть в третий карман дедспейса, то необходимо прыгнуть по выданной букмарке - вы окажетесь около разгонных ворот. Тык в ворота правой кнопкой, в меню Add To Overview (добавит в список объектов справа), снова тык - Jump. Первые ворота плюнут вами в первый карман ДС, вторые - во второй, третьи - угадайте куда.

* Полевой шпат - это Veldspar. Причем просто Veldspar, без всяких префиксов.

Погоняв вас по туториалу, агент даст вам учебную миссию, после чего отфутболит к другом учебному агенту. Его тоже неплохо бы сделать до конца - за прохождение курса обучения положена хорошая награда: случайный имплантант на один из аттрибутов. Стоит такая плюшка около миллиона ISK, что вам будет вовсе не лишним.

Ой-вей, что же дальше?
А дальше все - начало почти полноценной жизни в мире EVE. Теперь вы официально НУБ, он же новичок.

Первыми вашими шагами (хорошо бы сразу после туториала или в процессе, но это как с деньгами будет) должна стать покупка нового корабля и выкидыш всего базового оборудования. Желающие общения могут присоединиться к каналу Russian, это в пятой снизу кнопке в меню слева. О правилах поведения в канале отдельно.

В принципе, дальше можно делать что угодно. Можно копать минералы и копить бабло (позже это может вылиться в нехилую индустриальную деятельность), можно воевать, можно эксплорить, можно пинать балду и сидеть в чате. Правила поведения просты - не надоедайте другим игрокам, не берите чужих вещей (а вас обязательно попробуют подставить - дело в том, что если вы возьмете вещь из чужого контейнера, то его хозяин получит право надрать вам жопу в течении таймера, появившегося в левом верхнем углу. И ведь надерет, к гадалке не ходи) и вообще, ведите себя хорошо.

Несколько полезных заметок:
# Чтобы найти предмет на рынке или получить по нему информацию, вводите его название в поле Search в маркете, потом как обычно, контекстное меню или кнопочка "i".

# Если не получается использовать модуль или корабль, надо открыть его Info (контекстное меню по правой кнопке) и посмотреть, есть ли у вас требуемые Skills. Делать это неплохо бы перед покупкой.

# Чтобы повысить PowerGrid корабля, используются модули Reactor Control, Power Diagnostic, Micro Auxilliary Power Core. Чтобы повысить CPU - модули Co-processor. Или скиллы EngineeringElectronics, соответственно.

# Если нет какого-то скилла, надо купить книжку (есть в любой школе) и правой кнопкой выбрать у неё в меню Learn Skill. Книжка нужна только однажды, чтобы скилл появился в списке для изучения.

# Необходимо постоянно иметь клона, способного вместить в себя больше Skill Points чем есть у вас. Клоуна надо обновлять время от времени.

# У каждого корабля есть бонусы, они написаны в его инфо. Изучайте бонусы, они сильно помогают и обычно указывают на предполагаемую роль корабля.

# На триальном аккаунте из кораблей доступны для изучения только фригаты, крейсера и дестроеры (они же эсминцы). Такие дела.

# Копать по молодости выгоднее всего Massive Scordite, в системах 1.0 - 0.9 это абсолютно безопасно. Рефайнить не надо, продавайте так.

# В системах с безопасностью меньше 0.5 вас могут убить, а могут и не убить. С безопасностью больше 0.5 включительно вас могут убить только если на кого-то нападете первым или возьмете чужой контейнер, причем в первом случае убьют гарантированно.

# Если вас все-таки прижучили силы охраны правопорядка из предыдущего пункта - сидите на станции 20 минут и не высовывайтесь. За это время о вашем существовании забудут сторожевые пушки.

# Самый первый корабль, нубшип, бесплатен, выдается когда вы приезжаете на станцию на яйце и у вас нет других кораблей. Продать его нельзя, переварить тоже.

Пара слов о чате.
В чате надо вести себя хорошо, иначе все игроки засунут вас в блок и забудут, дальше общатся будете с астероидами, а им сказать особо нечего.

Правила поведения обычные: не флудить, не ругаться как сапожник, писать по мере сил грамотно. Еще бы неплохо было правильно формулировать вопросы. Не клянчьте деньги - это что-то вроде добровольного перемещения себя в категорию опущенных. Можно попросить "40тысяч на книжку лернинг", но унижатся в духе "дайте сколько можете, жалко что-ли" вряд ли стоит.
В остальном - смотрите сами.

О тяготaх и лишениях.
Выше я заметил, что жинь будет почти нормальной. Почти - потому что первые 14 дней игры считается что вы на триальном аккаунте и никто вам особо доверять не будет. Вас не возьмут в корпорации (если только не поверят на слово или не знают вас лично), вам не займут деньги и вообще будут считать унтерменьшем. Сделать тут ничего нельзя, ну разве что поблагодарить тех дурачков, которые создали триальным аккаунтам подобную плохую славу. Относитесь философски.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:35   #14
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Minmatar - независимая раса (доступна игрокам)


Жесткая, сугубо деловая раса Minmatar- целеустремленные и независимые люди. Их родная планета Matar - естественный рай, хотя столетия эксплуатирования планеты оставили на ней свой отпечаток.

Для Minmatar, самое важное в жизни, заботиться о себе и о своей собственности. Хотя семья и играет важную роль в их обществе, но они предпочитают вести племенной или клановый образ жизни. Клан может иметь любое количество людей, но в основном его размеры диктуются основной деятельностью его членов. Одни из Minmatar занимаются сельским хозяйством и индустрией на планетах, другие, путешествующие по миру EVE, торгуют, грабят и т.п.

В недавнем прошлом кланы постоянно воевали между собой. Однако сейчас Minmatar объединились и представляют единую империю, хотя все еще продолжают поддерживать свои клановые традиции.

Когда-то государство Minmatar было велико, они процветали, и уровень технологического развития достиг небывалых границ. Но позже Minmatar были порабощены на долгие столетия, они умирали и работали на благо захватчиков. Сейчас большинство обрели свободу, но наследие рабства осталось.

Minmatar одна из многочисленных рас в мире EVE, но они разделены на множество фракций. Официальное государство Республика Minmatar лишь четверть всего народа Minmatar. Самая большая часть, почти треть, порабощена империей Amarr, пятая часть проживает в пределах Федерации Gallente и составляет мощный политический блок, который держит в постоянном напряжении отношения между Gallente и империей Amarr. Остальные, не входящие в формальные организации, проживают во всем мире как почтенные граждане. Многие - наемные рабочие, кочующие от одной системы к другой в поисках работы. Некоторые промышляют пиратством и контрабандой, многими крупными преступными группировками в мире EVE управляют Minmatar.


Bloodline, этнические группы

Sebiestors



Будучи энергичными и амбициозными, Sebiestors обладают нестандартным мышлением и всегда жаждут попробовать что-то новое. Sebiestors худощавого телосложения, при этом гибкие и весьма грациозные. Образ с бледной, натянутой кожей и худощавым телосложением заставляет считать их страдающими от постоянного недоедания и болезней.

Представители женского пола: добродушны и степенны, но прославились своей жестокостью. Хоть они и привлекательны, воспринимают мир реалистично, таким, какой он есть.

Представители мужского пола: задумчивы и любопытны, обворожительны и вспыльчивы. Они великолепные ремесленники, но их пытливый нрав способствует тому, что они могут применить свои качества в любой профессии при условии, что серьезно возьмутся за дело.

Intelligence 7
Charisma 6
Perception 5
Memory 6
Willpower 6


Brutors



Brutors решительны и обладают огромным чувством индивидуальности. У них смуглая кожа, они крепче и здоровее, чем другие представители расы Minmatar. Отдают предпочтение физическому превосходству, и обладают суровым видом.

Представители женского пола: в какой-то мере являются противоположностями мужского пола. Они властны, упорны и эгоцентричны. Их чуткая и осмотрительная манера поведения помогает в решении различных ситуаций.

Мужчины: терпеливы, бдительны и полны решимости. Продуманная и осторожная манера поведения – гарантия осведомленности и контроля над ситуацией для Brutors.

Intelligence 4
Charisma 6
Perception 9
Memory 4
Willpower 7


Vherokior



Племя Vherokior – это отколовшаяся часть племени Starkmanir. Происхождение Vherokior довольно хорошо известно, в отличие от истории других старших племен Минматар. Приблизительно пять тысяч лет назад к власти в племени Starkmanir пришел жестокий вождь, который спустя некоторое время был сослан из мест обитания Starkmanir вместе со своими приспешниками. Бывший вождь повел своих людей в наиболее неприветливую и дикую местность их родной планеты Матар (Matar), больше его никто никогда не видел. Но через несколько столетий потомки ушедших Starkmanir возвратились в общество сородичей, очень сильно поменявшись не только внешне, но и в своем поведении. Они никогда никому не рассказывали о причинах столь кардинального изменения. Вернувшись обратно, представители новоиспеченного племени Vherokior взялись за бродяжничество между другими племенами Минматар в больших караванах, в которых они и жили. Vherokior стали торговцами, целителями, учеными и предсказателями судеб.

Представители женского пола: славятся своим проницательным умом, когда дело касается бизнеса и торговли. Их навыки торговцев первоклассны, они обладают уникальной, единственно правильной смесью делового мышления и интуиции, благодаря которой женщины Vherokior превзошли других и в торговле, и в промышленности. Vherokior давно отказались от своего блуждающего пути, выбрав вместо этого малый семейный бизнес. Эти небольшие учреждения – маленькие кафе или фаст-фуды – обычно управляются матриархом семейства.

Представители мужского пола: внешне малорослые, но очень ловкие и проворные. Они весьма обаятельны и очень приветливы. Всех Минматар объединяет одна племенная традиция – это нательные татуировки. Шаманы Vherokior возвели эту традицию на новый уровень. Мистическая природа ритуала Voluval, где душа и судьба человека показаны через нательную татуировку, известна лишь шаманам Vherokior, они надежно охраняют все тайны своих ритуалов от чужаков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 08:35   #15
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,675
Написано 1,443 полезных сообщений
(для 4,743 пользователей)
Ответ: EVE ONLINE

Caldari - агрессоры, повелители денег (доступна игрокам)


Государство, построенное на общем капитализме. Государство Caldari управляется несколькими мега-корпорациями, которые являются монополистами в своей сфере деятельности. Каждая корпорация состоит из тысяч более маленьких компаний, от юридических фирм до индустриальных компаний. Вся земля и недвижимость принадлежат компаниям, которые, в свою очередь, сдают их в аренду гражданам и правительству. Охраной тоже занимаются независимые компании.

Хотя это дает корпорациям неограниченные полномочия, они в то же время скованны таможней и законами Caldari. Постоянная, иной раз даже жестокая конкуренция между корпорациями положительно сказывается на социальной структуре государства.

Государство Caldari не такое большое, как Федерация Gallente, не говоря уже об Amarrians, но все же с ними считаются. У них сильная экономика, а военную мощь можно сравнить с мощью крупнейших империй. Факт, что они менее добросовестны, чем Gallentean, но воинственнее Amarrian, это делает их более агрессивными из всех империй. Так как в Caldari торговлей в основном занимаются отдельные компании, а не государство, это сдерживает развитие политических отношений с другими империями. Если компания виновна в неэтичных деловых отношениях, она просто исчезает, и вскоре ее место занимает другая компания. Но если компании угрожают целая корпорация или даже государство, то Caldari возвращаются с войсками.

Общество Caldari имеет богатые военные традиции. Когда-то они вели жестокую и затяжную войну, в которой были вынуждены отдать свою родную планету врагам - Gallentean. Именно в это время корпорации утвердились как движущая сила в создании и развитии нового государства Caldari. Сейчас, когда Caldari уже давно закончили войну, они все равно стремятся быть первыми в военных технологиях, но все же уступают в этом загадочным Jovians.

Чтобы сдерживать свою агрессивность, Caldari активно участвуют в различных спортивных состязаниях. Многие состязания кровавы, подобно гладиаторским боям. Помимо спорта Caldari любят азартные игры, они создали целую игровую индустрию в государстве.

Государство Caldari создало своим гражданам лучшие, но в тоже время ограниченные условия жизни. Пока вы дисциплинированно трудитесь, соблюдаете законы и т.д. ваша жизнь довольно хороша и красива. Но если вы не соблюдаете правил и законов, нарушаете дисциплину, жизнь быстро становиться невыносимой. Такие люди теряют все, уважение, семью, статус, работу и единственный выбор для них это изгнание или самоубийство. Caldari так же допускают в свое общество иностранцев, но только тех, кто придерживаются их правил.


Bloodline, этнические группы


Deteis



Выступая за Caldari в каждой войне, представители Deteis ловкие, трудолюбивые и очень ответственные. Из-за полного соответствия темпераменту Caldari Deteis обычно добиваются руководящих постов как в администрации, так и в военном деле.

Представители женского пола Deteris: опрятны и сдержаны, обладают мрачным юмором и трезвым взглядом на жизнь.

Представители мужского пола Deteis: обычно высокого роста, подтянуты, со светлыми чертами лица. Они пленят своими отточенными и беспристрастными манерами поведения.

Intelligence 7
Charisma 6
Perception 5
Memory 7
Willpower 5


Civire



Выступая основой империи Caldari, Civire хладнокровны, уравновешенны и целеустремленны как в торговле, так и в битвах. Они не поддаются давлению, что помогает в сражениях и других стрессовых ситуациях. Civire одни из лучших охотников за наградой (bounty).

Представители женского пола Civire: невысокого роста, уступчивы и услужливы. Они любят работать, очень терпеливы.

Представители мужского пола: ширококостны и мужественны, предпочитают чисто выбритый подбородок и коротко остриженную голову.

Intelligence 5
Charisma 6
Perception 9
Memory 4
Willpower 6


Achura

Achura являются частью Государства в течение трех столетий. Они примкнули к Государству Кальдари сразу после выхода из состава Федерации, примерно в то же время, когда сами Кальдари покинули Федерацию Галленте. Achura всегда были для других рас загадкой. Оставаясь приветливыми в совсем неприветливой системе Saisio в The Forge, Achura являются такими затворниками и интровертами, насколько это возможно для того, чтобы принимать участие в галактических делах. Для сильных духом Achura, материальный мир представляет небольшой интерес. Пилотов среди них было очень мало, и все они остались далеко в прошлом, но недавняя катастрофа в их родном мире побудила Achura все чаще и чаще обращать свой взор на небеса.

Представители женского пола: очень ценятся как хорошие учителя и наставники. Они неутолимо интересуются окружающим метафизическим миром, и это дает им величайшие знания обо всем, начиная с квантовой физики и заканчивая человеческой психологией. Более того, данная черта наделяет их также терпением и скромностью, заставляя смотреть вне своих собственных мелких интересов, концентрируя внимание на какой-то определенной основной задаче.

Представители мужского пола: очень сдержанны в своих делах и манерах, они мастера маскировки собственных мыслей и эмоций. Мужчины Achura не отличаются стремительностью и импульсивностью, они любят долго размышлять и медитировать перед принятием какого-либо важного решения. Сострадание не чуждо Achura, но их черта смотреть на все вокруг, тонко просчитывая всевозможные исходы событий, заставляет их порой жертвовать мимолетной выгодой в угоду долгосрочной «прибыли».
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
DropDead online Dzirt Личное творчество 5 19.05.2010 15:32
Online игра sd.vegastudio 3D-программирование 10 05.01.2010 12:23
Arena Online IGR Игры / Games 3 13.11.2009 10:50
Java online demon112 MidletPascal 7 21.08.2009 02:55
Ragnarok Online... Chrono Syndrome Игры / Games 15 13.05.2007 16:05


Часовой пояс GMT +1, время: 01:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com