|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
05.11.2009, 16:21
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Colossus или плавная смена текстуры
Здравствуйте, у меня наболел вопрос:
Есть модель персонажа(Colossus) и мне нужно чтобы он мог трансформироваться в сталь по типу как в фильме, как будто сталь охватывает его тело, а не просто резко меняется текстура, вобщем кто смотрел, тот знает как Колосс превращается в стального человека, у кого какие советы?!
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 17:20
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Шейдеры.
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 18:45
|
#3
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
я хз как в фильме, не смотрел, что приходит в голову - это сделать неровную маску, через которую сверху виден метал а снизу текса чела. потом просто надо проскроллить её вниз - такое можно и на обычном блице сделать. Если шейдеры мучить, то стоит глянуть наверное на Моково горение и переделать под свои нужды.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
05.11.2009, 18:48
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Сделать 2 перса, с разными текстурами, и когда надо, плавно менять им прозрачность.
Веселый бред
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 21:02
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Сделать 2 перса, с разными текстурами,
|
Простите Андроид, но это реально бред)))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 21:09
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Сделать 2 перса с разными текстурами и burn одному =)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
|
|
05.11.2009, 22:10
|
#7
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Сделать 2 перса, с разными текстурами, и когда надо, плавно менять им прозрачность.
|
будут мигать
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 22:19
|
#8
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Сообщение от Mr_F_
будут мигать
|
EntityOrder
|
(Offline)
|
|
05.11.2009, 23:54
|
#9
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
сумасошёл?
|
(Offline)
|
|
06.11.2009, 06:34
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Думаю можно через анимированную текстуру.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
|
|
07.11.2009, 19:05
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
можно то можно... тока знал б я еще как))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 19:08
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Тут где-то мелькал burn на чистом блице. Попробуй всетаки
|
(Offline)
|
|
07.11.2009, 19:52
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
ммм да) стоит))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
13.11.2009, 17:51
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 72
Написано 34 полезных сообщений (для 123 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Можно даже на родном Блитце. Для этого необходимо на перса наложить сверху однотонную белую текстуру с индексом 1 (ну или сколько там у тя текстур на персе), задать ей TextureBlend tex,2 - умножение (вообще то оно по умолчанию так и стоит, написал на всякий случай). Она вообще не будет отображаться (то есть полностью прозрачная). Потом запихиваешь её в TextureBuffer и рисуешь поверх прозрачную картинку с текстурой металла, постоянно повышая уровень непрозрачности последней. Ну и естесно после этого опять накладываешь полученную из TextureBuffer текстуру на перса, и так каждый цикл, пока непрозрачность твоей картинки с текстурой металла не станет >= 1. После этого пихать её в TextureBuffer не нужно, пока опять не пойдёт перевоплощение.
Но это пляски с бубном, конечно самый простой вариант - это наложить вместо белой анимированную текстуру с прозрачностью, в которой и происходит плавная смена из абсолютно прозрачной в металл.
__________________
Лечим заражение... одна пуля - один больной.
|
(Offline)
|
|
16.11.2009, 06:00
|
#15
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6273&page=3
Вот тебе ссылка - 500% гарантирую что можно сделать без шейдеров то что те нужно. Я подробно все описывал как работает эффект. Удачи!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.
|