Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Общие темы > Болтовня > Личность булочника

Личность булочника Интервью с пользователями форума

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2010, 13:09   #1
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,138
Написано 576 полезных сообщений
(для 2,202 пользователей)
Личность булочника: Tadeus

Hurrit:
Этого человека я помню с времён, когда я только начинал изучать геймдев. Запомнился он мне как защитник Blitz3D. Вам он, наверняка, известен как модератор, пожалуй, главных разделов булки. Встречайте, мистер Tadeus:

Hurrit:
Здравствуйте, Tadeus!

Tadeus:
Приветствую Вас!

Hurrit:
Начнём, как обычно, со знакомства: скажите, как вас зовут?

Tadeus:
Леонид!

Hurrit:
Прямо как царя Спарты! Как прошёл день, Леонид?

Tadeus:
Как обычно, в общем-то.

Hurrit:
Леонид, как мне известно, вы когда-то обитали на форуме gamecreating.borda.ru, как вы туда попали?

Tadeus:
Как точно попал - не вспомню, но вот точно помню, как начал его почитывать. Там я нашёл
игру от одного парня (которого, кстати, знаю и до сих пор) - простой шутер по сети, но он
не требовал указания IP-адресса сервера. Эта идея мне понравилась, я решил самому попробовать
сделать подобное. Если кто помнит, я сделал простейшую сетевую игру с кубиками. Первый
запустивший становился сервером и его IP закидывался по FTP на сервер, оттуда же подгружался
клиентами. Был чат и езда, народ болтал и устраивал небольшие гоночки. Забавно было,
несмотря на все глюки и жуткие тормоза.

Ну да, я отвлёкся. "Обитал" - это громко сказано. Проведено там было всего-то пару недель. В
то время, я, паралельно с Blitz3D изучал GameMaker. Сей конструктор меня не сильно вдохновил,
потому, я вскоре вообще забыл про этот форум. На Булке, кстати, я тогда уже был, хоть и не был
активным участником.

Hurrit:
То есть GameMaker не был первым шагом к геймдеву?

Tadeus:
Далеко нет.

Hurrit:
Как попали на булку? И как стали её модератором?

Tadeus:
Давным-давно в далёкой, далёкой галактике я спрашивал всё непонятное мне на blitz.pp.ru Однажды,
в одной моей теме г-н impersonalis дал ссылку на тему boolean.name. Так я попал сюда, как казалось.
Но правда была хитрее - я там УЖЕ был зарегистрирован. Когда регистрировался - не знаю даже
приблизительно, наверное, чтоб скачать какой-то аттач. Булка понравилась сразу. С ней знания блица
многократно возросли, и, в принципе, не прекращали этого делать долгое время. Сообщество
всегда было ненапряжным, впрочем были тернистые моменты из-за меня, но это неприятная тень прошлого,
специально навсегда брошеная в цифровой хаос. Даже вспоминать не хочется.

Модератором стал после того, как SubZero заметил на Википедии в статье про B3D ссылку на Булку,
и пообещал сделать разместившего модером. Как Вы, наверное, догадались, это был я. Он задал пару
вопросов, чтобы удостоверится в моей адекватности. И через некоторое время дал права. Вот так и стал.
Собственно говоря, это было не так давно, и я не стою у истоков. Меня поставили модером, когда раздел
начал увядать. Да и модераторы сейчас как-то особо не нужны, старейшины и так следят за всем.
Но где они не постреляли, там постреляем мы.

Hurrit:
Несмотря на то, что вы не стоите у истоков, наверняка, за время вашего пребывания на булке, было много тем всевозможных энтузиастов, которым очень хотелось сделать игру, но по особым причинам, они никогда не могли довести дело до конца. Как по-вашему, в чем заключаются основные ошибки этих энтузиастов? Из-за чего им не удается заканчивать начатые проекты?

Tadeus:
Банальная лень. Всё-таки надоедает заниматся одной и той же вещью, причём понимая, что приятный
результат будет только в конце. Да и это не гарантированно, так как из проекта может получится
чёрт знает что. У меня тоже была это проблема, но в то время я был вообще зелёным. А вот
немного позже мешало кое-что другое. Вот начинаешь весело вбивать код, пишешь функции
создания окружения, обзора, движения, эффектов. Стараешься пооптимальнее код делать, на бумаге
расписываешь всё. А как доходишь до, собственно, создания игры, просто не знаешь что же делать.
И такая ситуация у меня каждый раз. Короче, я просто не знаю какая игра мне нужна. Да, есть система, но
вот представить всё это в действии я не могу. У других такого нет, просто банально берут и пишут.
А я плюнул на это дело. Простые же игры делать не тянет, так как этим занимался
еще в начале постигания азов программирования.

Hurrit:
И чем же вы занимаетесь теперь?

Tadeus:
Просто изучаю всё интересное, что попадётся. Сейчас, например, пробую C#.

Hurrit:
Считаете, что Blitz3D изжил себя?

Tadeus:
Да. Впрочем, сам его использую, когда необходимо сделать небольшую программку для какой-то временной цели. Например, заменить расширения огромной куче файлов.

Tadeus:
Сейчас булка, в основном, ориентирована на новичков. Да, они есть, но знающих людей куда
больше и эти люди просто сидят и ведут светские беседы о музыке, ценах на самолёты и
меряются количеством гигабайт ОЗУ. Булку надо трансформировать. Плавно, но надо.
Расширить область, которую она охватывает и усилить обмен опытом. Как точно оно будет
и как надо делать - не скажу, так как тут всё довольно непредсказуемо. Тем более,
с практически полностью отсутствующим админом.

Hurrit:
Понятно. Давайте поговорим о вашем опыте в геймдеве: помните свой первый проект?

Tadeus:
Примитивный файтинг. Написал его на DiNGS. Такая извращенная форма Бейсика, которая,
тем не менее, давала отличную скорость двухмерной графики. Тогда были нарисованы два человечка
в пеинте. Не было даже анимации. До этого "чуда" были еще пинг-понги и брикауты, но их я в расчёт
не беру.

Hurrit:
А какой, по-вашему мнению, ваш самый удачный проект?

Tadeus:
Его несуществует в природе.

Hurrit:
Собираетесь это исправить?

Tadeus:
Очень навряд ли, хотя, жизнь покажет.

Hurrit:
Понятно. Ну что ж, думаю, мы узнали достаточно много интересного о вас, давайте приступим к блиц-опросу. Правила, как всегда, одни и те же: я задаю вопрос, вы отвечаете как можно быстрее и короче. Поехали?

Tadeus:
Да, начнём.

Hurrit:
Ваш возраст?

Tadeus:
16.

Hurrit:
Вид деятельности?

Tadeus:
Ученик!

Hurrit:
Какого класса?

Tadeus:
9-го (у нас 4-й ввели).

Hurrit:
Так, как обстоят дела на личном фронте?

Tadeus:
Не женат.

Hurrit:
А подруга?

Tadeus:
Отсутствует.

Hurrit:
Ваш любимый фильм?

Tadeus:
Пожалуй, нету.

Hurrit:
Может быть мультфильм, аниме, сериал или мультсериал?

Tadeus:
South Park.

Hurrit:
Кем бы вы хотели стать в будущем?

Tadeus:
Инженером или программистом. А может и то, и другое.

Hurrit:
Продолжите фразу: если бы у вас было миллион долларов, то...

Tadeus:
...я бы купил дом в красивом месте, провёл бы там Интернет и жил бы там оставшуюся жизнь.

Hurrit:
Самая великая игра?

Tadeus:
Готика!

Hurrit:
Самая худшая игра?

Tadeus:
Не нашёл еще.

Hurrit:
И по традиции, ваше пожелание нашим читателям?

Tadeus:
Всегда думать только своей головой!

Hurrit:
Спасибо вам большое. Сегодня, в гостях "Личность булочника" был Tadeus, пожелаем ему удачи в изучении C#. А пока, наша булочка печется, и я иду программировать!

Tadeus:
А пока, наша булочка печется, и я иду программировать!
Удачи Вам и всем читателям!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 24 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
ABTOMAT (03.07.2010), ARA (03.07.2010), Arton (03.07.2010), baton4ik (03.07.2010), Dr.Evil (16.08.2010), Dream (03.07.2010), Egor Rezenov (03.07.2010), falcon (03.07.2010), FireOwl (17.06.2011), Harter (03.07.2010), HolyDel (03.07.2010), IGR (03.07.2010), ingko (03.07.2010), is.SarCasm (03.07.2010), Mr_F_ (04.07.2010), Nuprahtor (03.07.2010), pax (03.07.2010), pepel (17.11.2010), Phantom (05.09.2010), Randomize (03.07.2010), Reks888 (04.07.2010), Romanzes (03.11.2010), SBJoker (03.07.2010), Tadeus (03.07.2010)
Старый 03.07.2010, 13:39   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,503
Написано 2,958 полезных сообщений
(для 5,224 пользователей)
Ответ: Личность булочника: Tadeus

Пора бы уже под данную программу сделать отдельный раздел...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ABTOMAT (03.07.2010), Arton (03.07.2010), Egor Rezenov (03.07.2010), Harter (03.07.2010), Hurrit (03.07.2010), Nuprahtor (03.07.2010), Phantom (05.09.2010), Reks888 (04.07.2010)
Старый 03.07.2010, 13:41   #3
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,138
Написано 576 полезных сообщений
(для 2,202 пользователей)
Ответ: Личность булочника: Tadeus

Было бы хорошо, если бы в болтовне был подраздел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
Arton (03.07.2010), is.SarCasm (03.07.2010), Randomize (03.07.2010)
Старый 03.07.2010, 14:36   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Личность булочника: Tadeus

можно просто добавить "наш форум" -> "личности" !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Arton (04.07.2010), Egor Rezenov (03.07.2010), Nuprahtor (03.07.2010), Randomize (03.07.2010)
Старый 03.07.2010, 15:01   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,917 пользователей)
Ответ: Личность булочника: Tadeus

подкаст желаю!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Phantom (03.07.2010), Randomize (03.07.2010), Zer0n (03.07.2010)
Старый 03.07.2010, 15:18   #6
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Личность булочника: Tadeus

Кто следующий?
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:28   #7
ingko
Мерцающий
 
Аватар для ingko
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений
(для 3,030 пользователей)
Смех Ответ: Личность булочника: Tadeus

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
подкаст желаю!
Это опять мне же придеться причесывать, монтировать - чтобы слушабельно было? Да?
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ingko за это полезное сообщение:
Harter (05.12.2010), impersonalis (03.07.2010), Phantom (03.07.2010), Reks888 (04.07.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 01:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com