Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.10.2006, 08:45   #16
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Функции Blitz3D

ISKATEL
out=Hex$(in)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 18:50   #17
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Функции Blitz3D

да)
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 22:38   #18
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: Функции Blitz3D

Переводит в текст, работать неудобно. Лучше Int:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=1624
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 22:20   #19
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Функции Blitz3D

Такой вопрос.

Как сделать 2 окна тоесть 2 человека играют в одну игру на одном ПК.
Я знаю что надо создать 2 камеры но как это делается?
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 00:41   #20
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Функции Blitz3D

создаешь 2 камеры и каждой устанавливаешь на какой части экрана каждая камера будет отрисовываться командой CameraViewport()
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
API Функции maxturbo Библиотеки 8 18.09.2009 02:38
функций NitE BlitzMax 16 17.08.2009 00:39
Функции ( Crystal 3D-программирование 26 13.09.2007 17:16
Функции pipns Основной форум 1 23.04.2007 11:54
Где функции? root 3D-программирование 12 02.01.2006 23:34


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com