Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.10.2006, 10:49   #16
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Рендеринг травы

Вот библиотечка, с помощью которой можно и тени, и кое-что еще сделать.

Хотя в данном случае, конечно, нужно статические тени делать. Смотри в сторону lightmap.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:17   #17
haedim
Разработчик
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Рендеринг травы

Спасибо, это отличная библиотека, я уже давно о ней знаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
пример травы Illidan 3D-программирование 8 29.12.2009 22:53
VRay GPU рендеринг ARA 3D Моделирование 5 16.08.2009 17:37
Реализовал много травы Matt Merkulov 3D-программирование 9 15.06.2007 10:35
Реализую много травы ABTOMAT 3D-программирование 22 03.06.2007 23:17
Рендеринг сцены в файл Chuma 3D-программирование 10 12.12.2006 18:56


Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com