Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Программирование игр для компьютеров
>
Blitz3D
>
3D-программирование
Рендеринг травы
Имя
Запомнить?
Пароль
3D-программирование
Вопросы, касающиеся программирования 3D мира
Страница 2 из 2
<
1
2
Опции темы
29.10.2006, 10:49
#
16
alcoSHoLiK
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Рендеринг травы
Вот
библиотечка, с помощью которой можно и тени, и кое-что еще сделать.
Хотя в данном случае, конечно, нужно статические тени делать. Смотри в сторону lightmap.
(Offline)
alcoSHoLiK
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от alcoSHoLiK
29.10.2006, 17:17
#
17
haedim
Разработчик
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 354
Написано 10 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Рендеринг травы
Спасибо, это отличная библиотека, я уже давно о ней знаю.
(Offline)
haedim
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу haedim
Найти ещё сообщения от haedim
Страница 2 из 2
<
1
2
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Похожие темы
Тема
Автор
Раздел
Ответов
Последнее сообщение
пример травы
Illidan
3D-программирование
8
29.12.2009
22:53
VRay GPU рендеринг
ARA
3D Моделирование
5
16.08.2009
17:37
Реализовал много травы
Matt Merkulov
3D-программирование
9
15.06.2007
10:35
Реализую много травы
ABTOMAT
3D-программирование
22
03.06.2007
23:17
Рендеринг сцены в файл
Chuma
3D-программирование
10
12.12.2006
18:56
Часовой пояс GMT +4, время:
21:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх