Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2006, 09:36   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
EntityExist

А есть че-нить вроде EntityExists или isEntity? Другими словами: как узнать переменная - ентити или нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 09:57   #2
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: EntityExist

Проверяй на 0
If (Entity <> 0) Then

Но это все равно не гарантирует что вместо адреса энтити будет адрес рисунка или звука. Конкретной проверки нету - тебе нужно будет самому следить за этим, например добавлять ентити в список, а потом сверяться со списком - есть такой ентити или нету.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 00:38   #3
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: EntityExist

Как раз нет! есть такая команда которая возращает тип обьекта (камера,меш,пивот,свет...) а называется сие чудо EntityClass(entity$)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 04:34   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: EntityExist

Не подойдет.
Если ентитя существовала и была удалена, то обрашение этой команды с переменной даст вылет
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 13:03   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: EntityExist

вот бы в блице были б try { } catch(...) { }
(ето конструкция обработки ошибок в C++ да и некоторых других языках)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 23:05   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: EntityExist

Вот так работает:

Function EntityExists(Exists)
Local P,Entity
P = CreatePivot()
Entity = P
While LastEntity(Entity) <> 0
Entity = LastEntity(Entity)
Wend

While NextEntity(Entity) <> 0
Entity = NextEntity(Entity)
If Entity = Exists Then
FreeEntity P
Return True
EndIf
Wend

FreeEntity P
Return False
End Function

p.s. нужен blitz3d.dll
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 19:45   #7
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: EntityExist

Ага, нужен. Качать здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com