Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2009, 12:48   #1
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Счастье Проект 641:"Орлёнак"

В общем... таки решился, делаю свои танчики 2D.
И в этой ветке буду подробно рассказывать обо всех моих действиях и продвижениях..
...
Игра про танк проекта 640 "Чёрный орёл"... За него игрок и играет.
Задача: уничтожить ВСЁ.. ну или почти всё.
Вид : 2D (Сверху).
....
Начал я вчера (14.08.2009), и на даный момент нарисовал только непосредственно сам танк (Шасси и башня). Далее пулемёт нарисую и приступлю к его реализации в тэстовый уровень.
вот пока что наработанное:
http://s46.radikal.ru/i114/0908/3a/f959a7defeed.jpg

.....
Мда уж, похвастать пока что нечем... ну да ладно, успею ещё..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Atomikc за это полезное сообщение:
Harter (15.08.2009), Horror (15.08.2009), impersonalis (15.08.2009), moka (15.08.2009), Nex (18.08.2009), NitE (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 12:59   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

0о танчик прикольный, тока вот хз как ты делать будешь - если как оригинальные танчики, то он будет настолько мелок что невидно будет всех деталей...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 13:12   #3
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

всё путём! Зум придумали как раз для подобных случаев... Хош с дальнего ракурса играй, хош поближе приблизь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 14:49   #4
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Вот управление какое будет? В Танчиках с видом сверху это немало важно
Как понимаю WASD - это направление куда будет ехать сам танк, а за мышкой будет следить башня?
Или будет WS - вперёд\назад, а AD - поворот влево\вправо?
Мне лично первый варриант больше нравится..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 15:06   #5
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Да, WASD корпус,
мышка - башня. ЛКМ -огонь, ПКМ-смена автома/пушка,
ролик смена типа снаряда (фугасны/бронебойный, Пулемёт/автомат).
CTRL + ролик - Зум (Maximum 2x). пока что как то так...
зы. А какие команды отвечают за ролик грызуна??

Последний раз редактировалось Atomikc, 15.08.2009 в 15:14.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 15:09   #6
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Насчёт стрельбы, я бы пересмотрел, потому что ставить смену на мышку - проверенно что неинтуитивно.
Удобнее было бы сделать на ЛКМ - пулемёт. ПКМ - пушка. А уже на циферки делать смену орудия. Притом там просто, к примеру 1-4 - пулемёты. 5-0 - пушки.
На колёсик тоже пушки, а если с шифтом, пулемёты.
Потому что пушка - какбы более важно менять чаще, имхо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Atomikc (15.08.2009)
Старый 15.08.2009, 15:18   #7
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Ну хз, хз.. мб.. Во "В тылу врага" это удобно было...
Да и удобнее не тянутся за клавишами 1...5 а именно мышкой контролировать... Хотя посмотрим....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (18.08.2009)
Старый 15.08.2009, 15:26   #8
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

А можно сделать смену управления, чтобы можно было указывать номера оружий самому, тем самым биндить на более удобные кнопки.
Но управление на самом деле рановато ещё делать..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 16:30   #9
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

НеНеНЕне ... самое то продумать ГУИ и управления танком..
зы...
зы. А какие команды отвечают за ролик грызуна??

Graphics 640,480
While Not KeyHit(KEY_ESCAPE)
Cls
If MouseHit(1) DrawRect 0,0,200,200
If MouseHit(2) DrawRect 200,0,200,200
If MouseHit(3) DrawRect 400,0,200,200

DrawText "MouseZ()="+MouseZ(),0,0
Flip
Wend
.....
кста, во что нарыл: http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=85732
... Если это вещь халявная, и я смогу её внедрить, то я стану наисчастливейшим человеком !...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 16:37   #10
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 675
Написано 263 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Сообщение от Atomikc Посмотреть сообщение
.....
кста, во что нарыл: http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=85732
... Если это вещь халявная, и я смогу её внедрить, то я стану наисчастливейшим человеком !...
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8877
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Atomikc (15.08.2009)
Старый 18.08.2009, 12:05   #11
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 805
Написано 91 полезных сообщений
(для 251 пользователей)
Ответ: Проект 641:"Орлёнак"

Реализовал простенький зум и скролинг... До идеала конечн далеко, но уже встроено.... Буду дальше колдовать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"NGGS" проект: Убойные гонки Snake_X Проекты на Blitz3D 25 26.08.2010 19:30
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 19:00
Проект "Город в огне" BlackDragon Проекты на Blitz3D 40 24.11.2009 21:10
Мой проект "Operation Venus" SubZer0 Проекты на JavaME 6 14.11.2009 22:49


Часовой пояс GMT +1, время: 10:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com