Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2013, 11:50   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Jumper

лол, замутил дикий прототип для одной задумки. "Жумпер" - прыгаем на WAD, пытаемся упрыгать хоть куда-нибудь. Предполагается, что на "углы" чувачёк могёт "запрыгивать", цепляясь руками (коих у него нет пока в граф.представлении)

Короч дико засираем мой творческий порыв :D

игра запустится в FullScreen, если кому-то стрёмно (а может случайно и упасть) - править можно в init.bmx по мойму (перед сборкой, ессно)

Link on Github

PS - компилер блицмакса впихнул туда же, поэтому весит чуть больше, чем дохрена. Сорри, но не у всех он есть
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)
Старый 25.12.2013, 11:58   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,107
Написано 2,311 полезных сообщений
(для 6,439 пользователей)
Ответ: Jumper

Нет скринов. Нет exe. Ушёл незаинтересованным.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Пека: AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
Arton (25.12.2013), Кирпи4 (25.12.2013), moka (26.12.2013), Nex (03.01.2014), pepel (26.12.2013), SBJoker (25.12.2013), Taugeshtu (27.12.2013)
Старый 25.12.2013, 12:46   #3
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,420
Написано 1,912 полезных сообщений
(для 4,608 пользователей)
Ответ: Jumper

Сообщение от Reizel Посмотреть сообщение
PS - компилер блицмакса впихнул туда же, поэтому весит чуть больше, чем дохрена. Сорри, но не у всех он есть
А тупо скомпилировать exe не проще? Скачал, взглянул на файлы - удалил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 01:01   #4
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Jumper

github - рулит конечно, но не на столь хардкорно - это же конечный продукт, дай его в исполняемом виде тут аттачем. Или залей куда и в README.md ссылку выложи и тут тоже..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (26.12.2013), pepel (26.12.2013), Reizel (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 12:30   #5
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Jumper

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
github - рулит конечно, но не на столь хардкорно - это же конечный продукт, дай его в исполняемом виде тут аттачем. Или залей куда и в README.md ссылку выложи и тут тоже..
Окей, вечером напишу какой-нибудь тулз, чтоб сам всё компилил и куда-нибудь выкладывал. В сети есть какой-нибудь бесплатный сервис, дающий доступ по FTP, с постоянным адресом?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 14:08   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,495
Написано 2,952 полезных сообщений
(для 5,216 пользователей)
Ответ: Jumper

Дропбокс сам зальет к примеру
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 15:20   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Jumper

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Дропбокс сам зальет к примеру
Да ладно вам, я хочу сам. Не люблю дропбокс. К тому же нашёл один свой старенький хост, там денег вроде ещё на несколько месяцев хватит
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)
Старый 26.12.2013, 20:48   #8
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Jumper

Да, теперь каждый день в 00:20AM (если виндовый шедулер меня не подведёт) master-бранч будет выкачиваться, билдиться, и заливаться на мой старый сайтец. По совету Moки положил в ридми ссылку на компиленный архивец. Вот: Jumper
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 21:18   #9
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,420
Написано 1,912 полезных сообщений
(для 4,608 пользователей)
Ответ: Jumper

Физика мне понравилась и кровь на физики, которая брутально хлещет из бруска при ударе. Геймплей непонятный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 21:24   #10
Mr_F_
Легенда
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,874
Написано 2,127 полезных сообщений
(для 5,709 пользователей)
Ответ: Jumper

где же скринцы?
__________________
бложик
geom.io
твиттер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 21:28   #11
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,420
Написано 1,912 полезных сообщений
(для 4,608 пользователей)
Ответ: Jumper

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
где же скринцы?
Скрины лучше не смотреть. Там минимализм
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (26.12.2013)
Старый 27.12.2013, 07:57   #12
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Jumper

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Физика мне понравилась и кровь на физики, которая брутально хлещет из бруска при ударе. Геймплей непонятный.
Да, геймплей надо где-то задефайнить. Скорее всего, будет сцена "обучалка", где можно будет просто побродить по ровной поверхности, попрыгать на невысоких ступеньках и прочее.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 00:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com