Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2010, 16:43   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
ООM IV !!!

Наконец то до меня дошло, что мне лучше писать на БлицМаксе!!!
Out of Mind IV


Версия очень сырая, никакого выбора, одна карта, возможность строительства объектов (пока могут строить только боты), хочется услышать коменты насчет игрового процесса в общем, и пожелания насчет графики (ибо рисовал сам)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
ARA (18.10.2010), Nex (19.10.2010), Program23 (19.10.2010), St_AnGer (18.10.2010)
Старый 18.10.2010, 17:03   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,294
Написано 1,970 полезных сообщений
(для 7,064 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Уплавление КАК ЭТО НЕ СТРАННО нормальное вышло) Камера трясёца хорошо.
Только не понятно кто свой а кто чужой. И пули врагов плохо задевают) Может сделать пошире им зону попадания штоле.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (18.10.2010)
Старый 18.10.2010, 17:22   #3
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,001
Написано 1,142 полезных сообщений
(для 2,753 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Порадовало беспорядочная стрельба и крики при смерти улыбнули валил вообще всех подряд Орудия вообще прикольнули, особенно что то похожеее на дробаш
только звуки шагов надо почаще для реалистичности, а то как будто он в замедленном режиме бежит ИМХО
А так очень прикольно, хоть и сыровато Продолжай в том же духе
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (18.10.2010)
Старый 18.10.2010, 18:22   #4
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Играл в первую и вторую, а тут нате - четвертая.
А где третья-то?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 20:04   #5
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

А третья была сделана на Xors+C#, но из за кривости враппера была заброшена
ANENSHI, зону попадания увеличу, хорошо, а врагов то по цвету формы надо отличать. Или сделать как-то по-другому, чтоб было понятнее???
St_AnGer, шаги сделаю почаще, ок

ЗЫЖ в след версии планирую сделать выбор оружия (ту самую граф.панель) как в контре, ибо доступно 4 ячейки оружия, а чтоб узнать, что там - надо колесиком повозить
Ну, и какое-нибудь гуи, благо альфа+повороты есть, чтоб самому строиться можно было
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 00:41   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

мужык !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Reizel (19.10.2010), Reks888 (19.10.2010)
Старый 19.10.2010, 15:26   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!






__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
baton4ik (19.10.2010), IGR (19.10.2010), Program23 (21.10.2010), Randomize (22.10.2010), Reks888 (19.10.2010), St_AnGer (19.10.2010), Жека (19.12.2010)
Старый 20.10.2010, 00:04   #8
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,888
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 3,292 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Безумная игра. Поиграв не много я понял что остался один, нашел снипу и начал пытаться раздолбить врагов, но их почему то становилось все больше и больше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (23.10.2010)
Старый 21.10.2010, 11:45   #9
Vanys Dae
AnyKey`щик
 
Аватар для Vanys Dae
 
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 4
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Классная задумака))
Прошёл с удовольствием. Вот только не понял, можно ли менять оружие, не умирая.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (22.10.2010)
Старый 22.10.2010, 06:57   #10
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Можно, колесиком. В следующей версии уже будет визуальный выбор, як в контре.
Правда, из за объема графики (LIGHTBLEND&&ALPHABLEND+постоянная alpha, rotation and scale) мой бук начинает притормаживать, когда начинается активная пальба. ВОзможно, на Ваших компах потянет без проблем. К примеру, на моем родном 4-ядреном пне, с жирафом 9-м, тормозов вообще не наблюдается. Но кодить на нем не могу - в другом городе стоит
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 07:39   #11
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

С помощью товарища Randomize немного улучшил вид молнии.
Теперь она немного светится
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: IXIRAWZTSI.JPG
Просмотров: 285
Размер:	174.7 Кб
ID:	11550  
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Nuprahtor (19.12.2010), Program23 (22.10.2010), Жека (19.12.2010)
Старый 19.12.2010, 15:32   #12
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,364
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Павел и Randomize, научите меня такую молнию делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 10:45   #13
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Мой метод (примитивный):
Имеем точки, начальную, и конечную.
Находим угол от начальной до конечной, прибавляем к нему рандома, получаем готовый угол. Рисуем по нему картинку, прибавляем к координатам текущей точки cos(угол)*(ширина картинки) , sin соответственно. И так, пока расстояние от начальной до конечной < (ширина картинки)
Ах, да. Иногда еще бросаем отдельную молнию в бок, на небольшое расстояние (типа ветвление молнии...)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Igor (31.01.2011), Жека (20.12.2010)
Старый 20.12.2010, 13:55   #14
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,364
Написано 483 полезных сообщений
(для 872 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

А эффект свечения каким образом сделали?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 19:17   #15
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Мм, SetBlend (LightBlend)
Картинка прилагается
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (21.12.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 00:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com