Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2011, 22:42   #31
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Мм..Задумка интересная....
Но вообще, хотелось делать некие необычные оружия, типа лука, которым удобно охотиться ночью, ибо он довольно бесшумный или пушку с восмью стволами, чтоб под углом 45* всех косило Но это пока подождет Ибо сам редактор то надо доделать до конца
ЗЫ поиграл в старые версии. FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUU
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (03.01.2011)
Старый 03.01.2011, 22:52   #32
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Я просто как понял, там у тебя сразу было 3 оружия? Или это я чего-то не понял?
Просто если сразу 3 оружия в один момент - неудобно же..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2011, 22:55   #33
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

не, ты не понял немного
В одной пушке ведь бывает несколько стволов, так? К примеру, мощная башенная пушка: в центре - пулемет, по бокам два миномета. Или мощные автоматы: один ствол для патронов, другой - для подствольников
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2011, 23:17   #34
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

А понял тебя. Ну насчёт башенной пушки - она всё-равно будет автоматизирована.
А насчёт подствольника, это как бы, не два в один момент, более аркадный вариант - альтернативная кнопка стрельбы (правая), более реалистичный - переключение между режимами стрельбы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (04.01.2011)
Старый 04.01.2011, 21:04   #35
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Нет, переключения не будет, это я твердо решил.
Во-первых, на нормальных пушках можно сделать одновременно стрельбу как с основного стола, так и с подствольника.
Во-вторых, на подствольнике и стволе будут разные клавиши
Ну, и в-третьих - так проще сделать
Но об этом тс-с-с-с-с-с
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (04.01.2011)
Старый 07.01.2011, 21:31   #36
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Итак, новая версия. Добавлены полоски ХП, живучесть турелей снижена.
Так же добавлено занижение звука в зависимости от растяжения времени, стало немного атмосферней, но т.к. звуки г**но, на низкой частоте проявляются артефакты. Надо где-то тырить
Внутри лежит небольшой ReadMe.
Скринов нет, ибо ими не передать динамику
Скачать out of Mind 4
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Igor (31.01.2011), moka (08.01.2011), Nuprahtor (07.01.2011), Reks888 (08.01.2011)
Старый 29.01.2011, 11:48   #37
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Итак, что нового:
1) Натырил-таки звуков для оружия и шагов! (теперь не так на уши давит)
2) Доработал АИ. Эти идиоты теперь умеют уворачиваться, осознавать критичность ситуации, и убегать, если уж совсем песдец.
3) ГУИ..О да, оно теперь есть и в этой игре. С помощью него реализовано:
*Смена нации (Русские, немцы, японцы) Стоимость - 500руб. За что, пока не придумал
*Покупка объектов (База, турель) Стоимость - 800руб. Оправданно.
*Возможность выкинуть деньги. Бесплатно. Таким образом делаются тайники, желательно в недосягаемости для ботов
*Покупка оружия (почти сделано, еще одна строчка кода и все будет!!)
ПОдумываю насчет дальнейшего развития интллекта (искуственного). Суть в том, что мочилово "В лоб" быстро надоедает.
И я придумал. Боты будут кучковаться, организовывать группы, т.е. Некий перс, нашедший немного денег, попросту ищет себе команду, оплачивает им зарплату, они ходят и ищут тайники других групп и вражеские группы, дабы резать их мясо пулями. Накопив дохрена денег и собрав большую команду, можно сделать попытку захватить чью-либо базу, или стать бандюгами. Так же есть мысль написать некий генератор миссий. Мысль мне эта пришла из одного анекдота про прогу, которая генерит рандомные сказки. А здесь, возможно, будут рандомные квесты.
Возможно, сделаю голод у юнитов, когда они уже не будут подыхать так быстро, дабы они могли варить жрачку и организовывать лагеря. Все за деньги, а рандомность (на которой все основы игры держатся) позволит генерить абсолютно различные ситуации каждый раз.
Но нужно делать сохранение, ибо уже не прохождение одной карты уходит 30-40 минут, а если реализовать все, что я хочу, играть придется неделю

ЗЫ так же можно будет вступать в любую группу, уходить из нее (за денюжки, да нехилые), и самому становиться командиром.


..как раз к окончанию универа у меня будет это реализовано
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:21   #38
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Нужна 3Д модель турели, неважно какого кач-ва. Есть у кого??
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 20:56   #39
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

А где мини-карта?
И хоть бы какой ридми приложил бы..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 08:44   #40
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Ридми будет. Дело в том, что сейчас занялся оружием - нарыл в нете 3Д моделек, в максе отскринил. Так что и права не нарушил, и картинки халявные - поди-ка докажи, что это я не сам рисовал!
Сейчас доделаю элементы ГУИ, сделаю умную башку турелям, и выложу.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 12:11   #41
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Итак, как и обещал, сделал турели поумней, добавил немного фич.
Ридми лежит внутри
Скачать игру можно здесь

Скрины:









Жду ваших коментов
__________________

Последний раз редактировалось Reizel, 01.02.2011 в 19:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 19:15   #42
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Самый прикол в том, что всего одно скачивание Ладно, черт с ним, буду делать в свое удовольствие
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
Igor (01.02.2011), moka (02.02.2011)
Старый 01.02.2011, 19:41   #43
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Да ну, уже наигрались.
Если турель будет точнее в меня стрелять, я счастливей не стану
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 20:54   #44
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,569
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

А вы любите игры, в которых надо "В лоб", да? Сказали иди туда - идешь, как в CoD или других? Ну я ниче против CoD не имею - там и графа и все дела, но поиграв, осознал что неинтересно. Здесь конечно графы нет (ибо видеокарта такая древняя....), но дело к тому стремится. Суть тут в другом эту турель надо толпой валить, а если вникнуть, то кучу методов придумать можно
Ну в общем то мне пофиг, самому играть интересно, да и ладно
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 03:04   #45
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,138
Написано 576 полезных сообщений
(для 2,202 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Поиграл, и понравилось. Вот минусы:
1) Меня быстро убивают. Может быть я плохой игрок, но меня быстро убивают.
2) Некоторое оружие долго перезаряжается. Наверное из-за этого пункт 1.
3) Мне не понравились некоторые (точнее одно) высказывание юнитов, я был разочарован.
4) Скучная карта.
В общем игра интересная. Продолжай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (02.02.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 05:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com