Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.11.2008, 08:51   #1
Banan
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 61
Написано 13 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
ИИ для игр

Люди, кто нить знает как делать интелект врагов в играх? Я вот знаю как сделать волновой алгоритм поиска пути:PoiscPuti.zip
Я предлагаю здесь выложить другие примеры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Banan за это полезное сообщение:
Martin (17.12.2010), WISHMASTER35 (13.11.2009)
Старый 29.11.2008, 10:47   #2
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
Ответ: ИИ для игр

http://pmg.org.ru/ai/index.html - здесь, например, можно почитать.

А вообще их, имхо, слишком много, чтобы выкладывать все здесь.
Или ты конкретно про поиск пути говоришь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 09:32   #3
Banan
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 61
Написано 13 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: ИИ для игр

Да, скорее именно алгоритмы поиска пути. Хотелось бы посмореть их реализацию на МП, а главное найти оптимальный вариант для телефона не использующий много ресурсов. В моем примере если создавать для каждого объекта матрицу то понадобится много оперативной памяти, а ведь в играх еще и графику загружать надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com