Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Библиотеки

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2011, 09:25   #76
cherepets
Бывалый
 
Аватар для cherepets
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Не знаю есть ли ошибки в использовании либы, но массив у тебя 0-5, а считываешь ты туда карту 0-4.
Поменяй size.

tile.set_cell(x*15, x*15, StringToInteger(map[x,y]))
Вот это скорее всего должно быть в циклах for x:=0 to size и for y:=0 to size. Да и наверное во втором аргументе У должен быть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
psih1 (08.01.2011)
Старый 08.01.2011, 09:35   #77
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Да это я исправил
tile.set_cell(x*15, y*15, Вот тут по идее номер тайла а как егос тхт считать?)
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 09:40   #78
cherepets
Бывалый
 
Аватар для cherepets
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

так ты ж его выше уже считал..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2011, 09:55   #79
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Хз серавно не рисует
Вложения
Тип файла: zip Архив ZIP - WinRAR.zip (38.8 Кб, 211 просмотров)
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 10:46   #80
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Посмотрите если будет свободное время
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 18:54   #81
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Я никогда не использовал эти либы (обычно все делаю ручками), поэтому не знаю как они работают, особенно Lib_tile.. воспользовался народным средством - "методом тыка" и вот что я "натыкал":
Вложения
Тип файла: zip _etile.zip (20.3 Кб, 244 просмотров)
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
psih1 (16.01.2011)
Старый 16.01.2011, 13:19   #82
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Работает но очень медленно в самой либе ошибок нет
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 06:10   #83
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

дык delay(100) же стоит..=DD
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 14:47   #84
eskobyte
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Подскажите, а какие функции в либе Lib_fmove и их назначение?
Что-то не совсем понял как в примере muTank реализовано вращение спрайта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 06:49   #85
xmoonlight
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 36
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Печаль Ответ: Lib_game (Game API Support)

Поправьте кривой FullScreen либы (внизу экрана остаётся слой на Nokia) и он загораживает поле....
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15495
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 10:50   #86
boba
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.09.2011
Сообщений: 1
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Re: Ответ: Lib_game (Game API Support)

Сообщение от aleshka Посмотреть сообщение
Привет.
Обновите Lib_sensor, добавлено свойство int pointer_state() 1 - нажато, 0 - не нажато. Понадобилось вот ))
Почему на форуме плохая практика оформления библиотек!
Качаешь либу а вней нету описания функций , авторы ленивы. Библиотека без описания ничего собой не представляет.
Уважайте себя и других пользователей сайта!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (22.09.2011)
Старый 22.09.2011, 12:19   #87
YellowAfterlife
ПроЭктировщик
 
Аватар для YellowAfterlife
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 134
Написано 81 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Re: Ответ: Lib_game (Game API Support)

Сообщение от boba Посмотреть сообщение
Почему на форуме плохая практика оформления библиотек!
Качаешь либу а вней нету описания функций , авторы ленивы. Библиотека без описания ничего собой не представляет.
Уважайте себя и других пользователей сайта!
С LibCo прилагается исходный код библиотеки Lib_Pointer. Похожа на Lib_Sensor, но более ориентирована на непосредственное использование в программах\играх, и детально прокомментирована.
__________________

Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 17:42   #88
Vasiliy_LiGHT
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Есть ли у кого полные описания библиотек Tile, Game, Fmove?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_dbl : java double support Piligrim Библиотеки 7 25.02.2013 19:59
EP Game jimon Проекты C++ 16 11.11.2009 22:55
Alone - The Game cheaters-hater Проекты на BlitzMax 7 10.11.2009 21:23
3D Game on LINE NullX Болтовня 8 17.03.2007 21:32
New Game Vahan 3D-программирование 22 26.05.2006 15:50


Часовой пояс GMT +1, время: 14:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com