Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2009, 15:49   #16
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Score

Сообщение от shyrikkk Посмотреть сообщение
я пoнимаю что двадцать кубиков мы создаём .И что i=1 To 20 . Но i нигде потом не встречается в программе , i даже кагбудто к кубикам не принадлежит.
это допустим ,если ты хочеш какойто кубик отличить от других:

if i=13 then
EntityColor cub,128,255,0
end if

в результате все кубы будут серые, а 13 зеленым
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 16:01   #17
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Score

учите синтаксис мать вашу!!! цикл for next исполняется для тех пор пока какая то определенная заданная переменная (в нашем случае это i) не будет больше допустимого значение (здсь. это 20)
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 16:58   #18
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Score


а ещё цыкол полезен тем шо можно многа деладь одно что нужно нам щас. цыкол хоршо с масивом это удобно.(c)
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com