Камера от 3-го лица и стены...
Делаю проект с видом от третьего лица. Столкнулся с проблемой, есть локация внутри помещения, когда поворачиваешься персонажем, камера проваливается в стены... Делал отдельной коллизией камеры со стенами и приближение/удаление на нужное расстояние по вектору, работает, но как-то кривовато... Кто может пояснить, как лучше сделать плавное отдаление и приближение камеры к игроку, не проваливаясь при этом в стены?
__________________
Blitz3D - СИЛА!
|