Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.10.2007, 20:26   #16
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: помагите подружить "3ds max" с "blitz3d"

http://www.rapidshara.ru/15299
в общем глянь тут.. где-то там реализована анимация костных моделей...

Что в пипелайне нажимать - не помню ,сорри.. .

Мы загружаем саму модель с костями (в моем случае 1.b3d), а потот загружаем как аним . ленту отдельно анимированные косит (2.b3d).. вроде... должно работатью....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:38   #17
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: помагите подружить "3ds max" с "blitz3d"

что-то у меня на заставке начальной стопорится и дальше я ничего не вижу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:46   #18
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: помагите подружить "3ds max" с "blitz3d"

о.. странно... не должен... должен показать меню - далее создать или войти в игру и там уже ввести надо пароль и логин (любой) и гамать.. )))

там в коде покапайсо... там я реализвоал загрузку костных моделей. И их анимацию. )

[blitz]Function MainMenu ()

... тут большая куча кода
;Если щёлкаем по новой игре, то создаём нового игрока
p.Player=New Player
p\name=Input("Ник: ")
p\password=Input("Пароль: ")
p\id=CreateNetPlayer(p\name)
p\Model=LoadAnimMesh ("Player\Players\1.b3d") - загрузка моделей.
LoadAnimSeq (p\Model,"Player\Players\2.b3d")
ScaleEntity p\Model , 0.25 , 0.25 , 0.25

... и тут тоже[/blitz]

[blitz]
Function Updateplayer ( p.Player )

If EntityDistance (p\Model , Cursor) > 6 Then
MoveEntity p\Model , 0 , 0 , 1 ;двигаем объект к курсору
p\Command = 0
Else
p\command = 1
End If


End If


If p\Command = 0 Then If AnimSeq(p\Model)=2 Animate p\Model ,1,0.05 ,3,15
If p\Command = 1 Then If AnimSeq(p\Model)=3 Animate p\Model ,1, 0.1 ,2,15 - Анимация модели.


End Function
[/blitz]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:59   #19
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
круто, наконецто. Да действительно там работает модификатор.
Тперь проблема понять что у меня не так с моделями

---upd---

а какие у тебя особености у модели. В смысле в какой версии делал, делал полигоном... и пожалуйста напряги голову и вспомни что же ты там такого особеного нажимал при експорте.

---upd---

УРАААААААААААААААААА.............................. ......
я НАШЕЛ ЭТО, Я СДЕЛАЛ ЭТО.
Спасибо тебе Данил!!!
Желаю тебе много красивых Девок!
Капец как бонально то все было. Проблема была в цыфорках.
[SHOWTOGROUPS]Animate model,1,.1,1[/SHOWTOGROUPS] этот код работает
Animate model,1,.1 а вот этот уже нет, это же надо было такую мелочь из виду упустить. Ну просто ламерство
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2007, 12:23   #20
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: помагите подружить "3ds max" с "blitz3d"

Ну естно, ты ведь не назначил нужную последовательность анимации, вот и стопорится тут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"мапэд", или оживление "превед" культуры jimon Юмор 0 06.11.2006 17:45
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com