Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 04:31   #1
sd.vegastudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Очень тормозит софт анимация

В ксорсе бнаружил существенную проблемму - скорость работы с анимированными моделями почти в два раза ниже чем в оригинальном блитз.

Тость уже на 25-30 юнитах нереально тормозит - при софтверном скининге. Хотелось бы думать, что на хардверном будет лутше, но я пока толком не могу разобратся - как его реализовать в рамках последнего синаксиса (древний пример не работает), чтобы все корректно работало в последней версии ксорса.

Потому, хотел спросить кто то выложить рабочий ксорс-код хардверного скининга анимации ? что бы можно было нормально разобратся и протестировать прирост производительности на большом числе юнитов- если она есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 10:34   #2
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Очень тормозит софт анимация

(древний пример не работает)
Скачай свежие примеры с офф-сайта. Там тебе и скиннинг.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com