Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2010, 23:08   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Косяк с тенями

В общем, косяк завключается в следующем:
В игре создаются персы, и раскидываются по обширной территории. НО, при их создании, косячат тени - они появляются в произвольном месте карты(обычно недалеко от игрока), и не исчезают, пока их Cast'ер не появится в зоне видимости камеры. Это косяк ксорса, или я что то не так делаю? При необходимости могу приложить скрин
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 01:23   #2
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Косяк с тенями

Лучше код показывать (чтобы воспроизвести можно было), а не скрин.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 07:17   #3
tjslash
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 7
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Косяк с тенями

Проблема заключается в следующем:
При загрузке модели через xLoadAnimMesh ищу чилды, прописываю им xEntityReceiveShadows и xEntityCastShadows, всему мешу физмодель xEntityAddBoxShape. Тени отображаются, но, либо съехавши по оси, либо физ модель неправильно встает.



Менял центр объекта в 3dmax'е, изменял параметры xEntityAddBoxShape, изменений нет. Привожу части кода, отвечающие за создание террайна и модели.

Создание террайна:
Function createTerr()
	Local terrain = xCreateCube()
	Local texture=xLoadTexture( "media/images/textures/ground.bmp" )
	xScaleEntity terrain, 1000, 1, 1000
	xPositionEntity terrain, 0, 0, 0
	xEntityAddBoxShape terrain, 0 : xEntityType terrain, 2
	xScaleTexture texture, .001, .001 : xEntityTexture terrain,texture
	xEntityReceiveShadows terrain, light, True
  	xEntityCastShadows terrain, light, False
	Return terrain
End Function
Создание модели:
Function createTank.Tank(mesh, AI, x# = 0, z# = 0) 
	t.Tank = New Tank
	t\mesh = mesh : xEntityAddBoxShape t\mesh, 100, .3, .1, .3  : xPositionEntity t\mesh, x#, 5, z#: xEntityType t\mesh, 1: xScaleMesh t\mesh, 0.01, 0.01, 0.01  
	xEntityAlpha t\mesh, 1
	t\body = xFindChild(mesh, "body")
	t\head = xFindChild(mesh, "head")
	t\weapon = xFindChild(mesh, "weapon")
	t\AI = True
	t\pivot = xCreatePivot() : xPositionEntity t\pivot, Rnd(-t_freepivot, t_freepivot), t_y_pivot, Rnd(-t_freepivot, t_freepivot)
	t\state = PATRUL
	t\health = 100
	t\health_st = xCopyEntity(healthsprite)
	t\speed = 0
	xEntityShininess t\mesh, 1
      	xEntityReceiveShadows t\body, light, True
	xEntityReceiveShadows t\head, light, True
	xEntityReceiveShadows t\weapon, light, True
	xEntityCastShadows t\body, light, True
	xEntityCastShadows t\head, light, True
      	xEntityCastShadows t\weapon, light, True
	Return t
End Function
Ну и вдогонку еще проблемка. Тень от head и weapon не проецируется на body.

Помогите советом в какую сторону копать с первой и второй проблемой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 07:39   #4
tjslash
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 7
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Косяк с тенями

Все, ок. Разобрался. Уменьшил все таки высоту физмодели + изменил немного параметры xLightShadowEpsilons.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Izunad (06.05.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com