к сожалению в блице можно сделать столкновение только сферы к чемунить...
но радиус этой сферы, можно настроить так, чтоб коллизия была по краям объекта, радиус сферы для просчета столкновений настраивается командой EntityRadius
если юзается столкновение сферы к кубу, то параметры куба для столкновения тоже можно настроить командой EntityBox
юзать полигональную коллизию я не советую... тормозно сильно будет...