Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2006, 22:31   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Мой топ для вопросов

Вот, начал на днях С++ изучать, выбор остановил на CBuilder6, правдв MSVC 6 тоже есть но мну он че то не нравится.
Появились следующие ламерские вопросы:
0x00. Как создать поток?
0x01. Как создать DLL-ку? (предположительно для UserLibs).
0x02. Какие графические/игровые движки можно поставить на ЭТО?
0x03. ASMские директивы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 23:49   #2
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов

Сообщение от HolyDel
Вот, начал на днях С++ изучать, выбор остановил на CBuilder6, правдв MSVC 6 тоже есть но мну он че то не нравится.
Появились следующие ламерские вопросы:
0x00. Как создать поток?
0x01. Как создать DLL-ку? (предположительно для UserLibs).
0x02. Какие графические/игровые движки можно поставить на ЭТО?
0x03. ASMские директивы?
я бы на твоём месте поставил 7.1, поскольку почти все примеры написаны под него и мне он как то получше чем 6.0
1. Ищи по слову Thread
2. http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=702
3. Ирлихт, Огр и т.д. Да под него почти все движки написаны и физические в том числе.
4. сдесь я не советчик
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 01:17   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов

Спасибо Render, с DLL-ми разобрался.
для тех кому интересно ето так делается
#define dllexport extern "C" __declspec(dllexport) _stdcall
dllexport int  summ(int a, int b)
{
return a+b;
}
возник еще вопрос:
0x04. Каким способом лутче всего записываь информацию в файл, и если мне нужно не однотипную информацию, а скажим сначала 10 переменных int потом 20 short и т.д.?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 20:15   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов

че?, никто низнает как писать в файл на сях?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 20:40   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Мой топ для вопросов

пиши все что тебе надо
всеравно пишется все байтами
и читается байтами
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:36   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов

как? можно три строчки примерчика?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 11:01   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Мой топ для вопросов

смотри
http://www.codenet.ru/progr/cpp/sprd/fopen.php
http://www.codenet.ru/progr/cpp/sprd/fclose.php
http://www.codenet.ru/progr/cpp/sprd/fwrite.php
http://www.codenet.ru/progr/cpp/sprd/fread.php

ты так можеж писать хоть переменые типа int, хоть классы писать на диск

совет 1: всегда открывай\пиши файлы с флагов rb\wb !
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 20:20   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Мой топ для вопросов

Спасибо, Jimon, добрый ты человек.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Несколько вопросов Machete 3D-программирование 6 28.08.2008 18:20
Пара вопросов andresyuk_be Основной форум 4 20.12.2007 09:50
Мой топ для вопросов =) ParaSenok 3D-программирование 14 11.11.2006 17:46
Куча вопросов! ..::SERGO::.. 3D-программирование 9 27.08.2006 13:46


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com