Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Переводы

Переводы Переводы туториалов и хелпов.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 17:39   #1
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Хорошо

Полный перевод раздела Command Reference -> 2D-Category -> Bank из стандартного хелпа Blitz.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:42   #2
alcosholik
 
Сообщений: n/a
CreateBank ([размер])

Параметры
размер = размер банка памяти в байтах (по умолчанию 0 байт)

Описание
Команды по работе с банком памяти обеспечивают скоростные операции с данными в блоке памяти. Это полезно для написания ваших собственных программ сжатия/распаковки, для отправки/получения данных в/из DLL и т.д. Начало банка памяти - 0, его конец – при размере -1.

Типы данных, доступные для использования с банком памяти:

Byte – занимает один байт. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 255.
Short – занимает два байта. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 65535.
Int – занимает четыре байта. Значения могут быть в диапазоне от -2147483647 до 2147483647.
Float – занимает четыре байта.

См. также: FreeBank.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:42   #3
alcosholik
 
Сообщений: n/a
FreeBank банк_памяти

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти

Описание
Отсутствует.

См. также: CreateBank.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:43   #4
alcosholik
 
Сообщений: n/a
BankSize (указатель_на_банк_памяти)

Параметры
указатель_на_банк_памяти = указатель, назначенный банку памяти при его создании

Описание
Используйте эту команду, чтобы определить размер существующего банка памяти.

См. также: CreateBank, ResizeBank, CopyBank.

Пример
; BankSize, ResizeBank, CopyBank – пример использования 

; Создать банк памяти 
bnkTest=CreateBank(5000) 

; Заполнить случайными integer-числами 
For t = 0 To 4999 
PokeByte bnkTest,t,Rand(9) 
Next 

; Изменить размер банка памяти 
ResizeBank bnkTest,10000 

; Скопировать первую половину банка памяти во вторую 
CopyBank bnkTest,0,bnkTest,5000,5000 

; Отобразить окончательный размер банка памяти 
Print BankSize(bnkTest)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:43   #5
alcosholik
 
Сообщений: n/a
ResizeBank указатель_на_банк_памяти, новый_размер

Параметры
указатель_на_банк_памяти = указатель, назначенный банку памяти при его создании
новый_размер = новый размер банка памяти в байтах

Описание
Изменяет размер ранее созданного банка памяти. Существующие данные банка памяти не могут быть изменены, но могут быть перемещены в память.

См. также: CreateBank, CopyBank, BankSize.

Пример
; BankSize, ResizeBank, CopyBank – пример использования 

; Создать банк памяти 
bnkTest=CreateBank(5000) 

; Заполнить случайными integer-числами 
For t = 0 To 4999 
PokeByte bnkTest,t,Rand(9) 
Next 

; Изменить размер банка памяти 
ResizeBank bnkTest,10000 

; Скопировать первую половину банка памяти во вторую 
CopyBank bnkTest,0,bnkTest,5000,5000 

; Отобразить окончательный размер банка памяти 
Print BankSize(bnkTest)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:44   #6
alcosholik
 
Сообщений: n/a
CopyBank исходный_банк_памяти, исходное_смещение, конечный_банк_памяти, конечное_смещение, количество

Параметры
исходный_банк_памяти = указатель на исходный банк памяти
исходное_смещение = смещение позиции, с которой начинать копирование
конечный_банк_памяти = указатель на конечный банк памяти
конечное_смещение = смещение позиции, с которой начинать запись
количество = сколько байт копировать

Описание
Копирует данные из одного банка памяти в другой. Если копирование происходит между одним и тем же банком памяти, может произойти выход за пределы границ памяти.

Пример
; BankSize, ResizeBank, CopyBank – пример использования 

; Создать банк памяти 
bnkTest=CreateBank(5000) 

; Заполнить случайными integer-числами 
For t = 0 To 4999 
PokeByte bnkTest,t,Rand(9) 
Next 

; Изменить размер банка памяти 
ResizeBank bnkTest,10000 

; Скопировать первую половину банка памяти во вторую 
CopyBank bnkTest,0,bnkTest,5000,5000 

; Отобразить окончательный размер банка памяти 
Print BankSize(bnkTest)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:45   #7
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PeekByte(банк_памяти, смещение)

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Peek

Описание
Считывает байт из банка памяти и возвращает значение.

Байт занимает один байт в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 255.

См. также: PeekShort, PeekInt, PeekFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:45   #8
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PeekShort(банк_памяти, смещение)

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Peek

Описание
Считывает short integer значение из банка памяти и возвращает значение.

Short integer занимает два байта в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 65535.

См. также: PeekByte, PeekInt, PeekFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:46   #9
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PeekInt(банк_памяти, смещение)

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Peek

Описание
Считывает integer значение из банка памяти и возвращает значение.

Integer занимает четыре байта в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от -2147483647 до 2147483647.

См. также: PeekByte, PeekShort, PeekFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest *
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:46   #10
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PeekFloat(банк_памяти, смещение)

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Peek

Описание
Считывает float значение из банка памяти и возвращает значение.

Float занимает четыре байта в банке памяти.

См. также: PeekByte, PeekShort, PeekInt.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest *
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:47   #11
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PokeByte банк_памяти, смещение, значение

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Poke
значение = значение, которое будет записано в банк памяти

Описание
Записывает байт в банк памяти.

Байт занимает один байт в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 255.

См. также: PokeShort, PokeInt, PokeFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:49   #12
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PokeShort банк_памяти, смещение, значение

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Poke
значение = значение, которое будет записано в банк памяти

Описание
Записывает short значение в банк памяти.

Short занимает два байта в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от 0 до 65535.

См. также: PokeByte, PokeInt, PokeFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:51   #13
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PokeInt банк_памяти, смещение, значение

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Poke
значение = значение, которое будет записано в банк памяти

Описание
Записывает integer значение в банк памяти.

Integer занимает четыре байта в банке памяти. Значения могут быть в диапазоне от -2147483647 до 2147483647.

См. также: PokeByte, PokeShort, PokeFloat.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 17:51   #14
alcosholik
 
Сообщений: n/a
PokeFloat банк_памяти, смещение, значение

Параметры
банк_памяти = указатель на банк памяти
смещение = смещение в байтах, с которого начнется выполнение операции Poke
значение = значение, которое будет записано в банк памяти

Описание
Записывает float значение в банк памяти.

Float занимает четыре байта в банке памяти.

См. также: PokeByte, PokeShort, PokeInt.

Пример
; Пример команд по работе с банком памяти
; --------------------- 

bnkTest=CreateBank(12) 

PokeByte bnkTest,0,Rand(255) 
PokeShort bnkTest,1,Rand(65535) 
PokeInt bnkTest,3,Rand(-2147483648,2147483647) 
PokeFloat bnkTest,7,0.5 

Print PeekByte(bnkTest,0) 
Print PeekShort(bnkTest,1) 
Print PeekInt(bnkTest,3) 
Print PeekFloat(bnkTest,7) 

FreeBank bnkTest
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Перевод хелпа - Type impersonalis Переводы 16 19.03.2010 06:16
Перевод хелпа - String alcosholik Переводы 0 15.01.2006 20:03
Перевод хелпа - Text alcosholik Переводы 12 15.10.2005 18:22
Перевод хелпа - File alcosholik Переводы 17 03.09.2005 15:05
Перевод хелпа - Sound/Music alcosholik Переводы 16 03.09.2005 14:43


Часовой пояс GMT +1, время: 23:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com