|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
25.08.2007, 12:52
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Помогите с файтингом!!!
привет, помогите плиз с файтингом(начал недавно учить блитз)...хочу зделать чтото наподобе мортал комбата 3, но немогу вдуплить как реализовать систему самого боя?...
может както с цыклами, если бью ногой то срабатывает колизия и отнимает ранд житух...и допустим эсли соперник поставил блок чтоб забирало в 2 раза меньше!
и может...если чтото есть по ии для ботов!
помогите чем можете..заранее благодарен!!!
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 13:17
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 139
Написано одно полезное сообщение
|
Re: Помогите с файтингом!!!
сделай тетрис.
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 13:20
|
#3
|
AnyKey`щик
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
тетрис мне ненужен!я просил другое помочь
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 14:16
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Применяй конструкцию if then : endif.
Например,:
If keydown(keyup) and entitydistance(player, bot)<3 or entitycollided(Magicball, bot_col) then
bot_health = bot_health - 10
endif
Попробуй разные вариации, так у тебя получится комбо. С ботами тоже самое.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.08.2007, 14:18
|
#5
|
AnyKey`щик
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
спасиба буду пробовать...ну я так почти и думал
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 12:53
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
В принципе Jet прав, если это твоя первая игра, сделай тетрис или арканоид какой-нибудь
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 13:05
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Нет, арканоид или тетрис в разы сложнее написать, тем более автор создал конкретную тему про файтинг, так и надо писать про файтинг.
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 13:51
|
#8
|
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Сообщение от Michael
В принципе Jet прав, если это твоя первая игра, сделай тетрис или арканоид какой-нибудь
|
А какой смысл писать еще один тетрис или арканоид ? Они что, кому-то нужны сильно ?
|
|
|
26.08.2007, 14:21
|
#9
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Они что, кому-то нужны сильно ?
|
Да. Кому? Вернее чему - опыту автора.
А какой смысл писать еще один тетрис или арканоид ?
|
Я лично законченных тетрисов или арканойдов не видел. Только Volonter очень близок к релизу тетриса.
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 14:54
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Очень полезно написать сначала что-то легкое. Моим первым проектом была "сногшибательный" шутер и естественно нифига не вышло ( почти)
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 15:18
|
#12
|
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Очень полезно написать сначала что-то легкое.
|
Это да. Но причем тут тетрисы ?
|
|
|
26.08.2007, 15:41
|
#13
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Я говорил про блитцевские тетрисы. Арканойд или тетрис - дает базовые понятия о игре.
|
(Offline)
|
|
26.08.2007, 16:19
|
#14
|
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Я говорил про блитцевские тетрисы.
|
А какая разница ?
Арканойд или тетрис - дает базовые понятия о игре.
|
Оооочень базовые.
|
|
|
26.08.2007, 16:40
|
#15
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Помогите с файтингом!!!
Не обязательно писать тетрис или арканоид! И я понимаю как напрягают подобные советы. Можно написать, например, простенький 2д шутер. У меня это и была первая игра. На экране вылазили разные монстрики и их нужно было отстреливать.... Но братся за серьёзный проект тоже не стоит, ибо ничего не выйдет. Я подозреваю, что автор только недавно прочитал несколько уроков для новичков. Написал пару прог в 10 - 15 строк, научился гонять кубик по плоскости и сделал для себя вывод: "Да этот Блиц ваще нефик чо учить! Он очень и очень легкий, а игру написать вообще легко... ДА! Вот я и напишу какую-то инновационную игру... А если чо не буду знать так для этого есть форум. Там напишу вопрос и мне всё сделают..." Автор, начинай с чего попроще. И ешо один совет. Не беги сразу с кучей вопросов на форум. Пробуй разобратся сам. Пересматривай примеры, читай уроки, хелп, пытайся ко всему дойти сам, можеш даже пробовать методом тыка (в результате всеравно поймёш что и как)....
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.
|