Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.09.2010, 20:59   #16
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Arenshi, сам свали в тень со своим максимом!
человек же ясно написал!

---> накидайте мне плиз линков на функции запекания в блице лайтпамов.
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 27.09.2010, 21:50   #17
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Ну не может блиц нормальные лайтмапы запекать. НЕ МОЖЕТ. Смирись же
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (29.09.2010), pepel (18.11.2010), Randomize (27.09.2010)
Старый 27.09.2010, 23:21   #18
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Сообщение от )DEM( Посмотреть сообщение
Прет Игорек =) Твою асю тоже посеял =)
Спс за пост... буду бухать с горя
Привет !! Так у меня ася в профиле врод есть !!
А по поводу генерации лайтмап.. Склоняюсь к мнению что у Макса это лучше получается чем в блица !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 08:30   #19
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

http://www.blitzbasic.com/codearcs/c...s.php?code=514
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen202.jpg
Просмотров: 723
Размер:	63.3 Кб
ID:	11387  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen366.jpg
Просмотров: 795
Размер:	92.9 Кб
ID:	11388  
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 12:25   #20
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
L.D.M.T. уйди в ужас со своими советами :D
честно говоря его совет более ценен чем твой.


В общим для блица самое правильное делать так:
В максе делаешь всю статику (уровень, полы, стены потолки и т д) и запекаешь лайтмапы. Потом эту статику пихаешь себе в редактор. и начинаешь загружать и раставлять динамические объекты.по уровню, назначаешь им различные параметры. с их освещением придётся пошаманить. но тени можешь смело от них динамические бросать на статику какимнить фастэкстом.

Зы. О тенях "ваще от всего" можно смело забыть Комбинируем лайтмапы и динамические тени)
Прости но ты словно проигнорировал пост №1.

Повторюсь, этот метод тобою описанный подойдет для игры в которой используются "уровни", а не один большой бесшовный мир.

Помимо этого, зачем "ЛИШНИЕ" ресурсы?
Делаешь 10 моделей домов, делаешь для каждого по 3 разной текстуры, имеешь 30 разных домов. Комбинируешь в редакторе их положение в мире, имеешь реально красивую картинку.

Теперь, если все это делать в максе, тогда пришлось мы туеву хучу макс сцен сделать что бы добиться такого же результата.

==========
для примера, своим методом я собирал городок который состоял приблизительно из 300 домов (считай каждый по 1-2к поли = 300-600 поли) ко всему этому еще пару сотен мелких объектов таких как (фонарь у дороги, лавочки, деревья, мусорный бак, лайт боксы и вывести на домах, заборы, и т.д)
Все это в куче приблизительно 1м поли.
Хотя это пара десятков моделей - несколько домиков (пару разных текстур к ним), по 1 модели мелких деталей.

И я боюсь представить как нужно было бы вывернуть свой мозг что бы повторить такое методом "берем делаем все в максе.."- садо-мазо какое-то
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 12:36   #21
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

п.с
я знаю, знаю что макс лучший в лайтмапах за счет Врейки особенно, картинка после даже в блице выглядит мего шикарно.
Я это делаю с интерьерными сценами в блице, но даже там это не всегда прокатывает потому что вместо того что бы делать 10 сцен из макса 10 комнат, куда удобнее сделать 1 комнату, 10 разных текстур обоев, и по 1 модели элементов интерьера (диван, стол и т.д)

Плиз не убеждайте меня))))))))))))))
просто помогите сделать функцию на запек в блице лайтмапа, пусть даже мего ресурсоемким по времени процессом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:22   #22
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Я тут подумал, что бы не плодить тем, пусть все будет в одной =)
================================================== =======


Хз мне кажется или этот форум реально опустел =(

Так ладно, у меня следующее предложение =)

Пашку в армию забрали, я негодую((
Мне нужен чел который хорошо, очень-очень =), хорошо знает блиц со всеми вытекающими.
Я не прошу тебя быть моим программистом, стань моим хотя бы справочником =)
Взамен, так как в этом мире нужно платить за всем, я предложу бартер 2д\3д.

Вообщем схема такова:
Я дергаю тебя по вопросам кода, ты дергаешь меня по вопросам контента.

Только сразу оговорюсь я человек работающий + девушка + друзья + пиво, поэтому не требовать с меня заанимированого и текстурного персонажа за 1 вечер =) ...эдак неделька.

Если интересно пишем прямо сюда, если хочется увидеть работы то ждемс октября ибо инет у меня дома врубят с октября.

вакантно максимум 2 места, ибо знаю я вас кодеров и ващу жажду к контенту =) а я не робот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:37   #23
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
бля такое ощущения я тут сам с собой общаюсь =)

ппц просто где все еба....


еще вопрос, кто поможет?

"единици измерения в блице"
"в максе есть выбор Unit"

О сути:
вариант А)
Хочу написать скрипт для макса, что бы - создаешь мир в максе, скприпт записывает в тхт файл (координаты и имя модели).

Пишем в редакторе загрузчик по этому файлу, смело дорабатываем мир в редакторе.

Зачем?
Потому как имея весь мир в максе, запекаем лайт мапы для всего и вся (долго епт ну а чего не сделаешь ради реалистичной графы))) )
Сохраняем все мапы.

Присваиваем каждому объекту в мире ссылку на лайтмапу.

(комп не убиваем так как оптимизируем все за счет близко-загрузи\далеко-выгрузи и не все за один цикл)


Имхо, пока на счет нормального света только вот такое в голову пришло...
и еба отзовитесь кто-тоооо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:48   #24
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Единица измерения в блице равна максовской. Не знаю как с перенастройкой(не пробовал), но по умолчанию совпадают(1 к 1).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
)DEM( (29.09.2010)
Старый 29.09.2010, 15:17   #25
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Ответ на вопрос темы: 42
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Dream (01.10.2010), pax (29.09.2010), pepel (18.11.2010)
Старый 29.09.2010, 15:27   #26
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

42 чего?) Подробнее пожалуйста).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 15:38   #27
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

http://ru.wikipedia.org/wiki/Ответ_н...всего_т акого
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (29.09.2010)
Старый 29.09.2010, 15:40   #28
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Спасибо). Просвятил))). Я уж думал ошибся.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 15:44   #29
)DEM(
Нуждающийся
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 70
Написано 8 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Типо я невнятно задал вопрос ? ммм можно обосновать какие из слов русского языка кто не понял? ))

ждал помощи, получил флуд от модератора... все ясно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 17:54   #30
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Сколько лет сколько зим)) *куча вопросов*

Блин, помоему слишком много инфантильности и слюнь для твоего возраста

А ваще мот как-нибудь попробуй Unity. Решение всех твоих проблем.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dream (01.10.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com