Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > Android

Android Разработка игр на платформе Android

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2011, 17:47   #46
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Мы вероятно будем для своего проекта использовать вот эту технологию http://www.crystalengine.com/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Lestar (17.06.2011), Nuprahtor (17.06.2011)
Старый 17.06.2011, 17:55   #47
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Pax,они так и не ответили толком ничего о ценовой политике.Есть возможность немного приоткрыть завесу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 18:03   #48
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

С каждым клиентом индивидуально.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


Решили месяцок попробовать, нам обойдется в 40 евро аренда VDS, а само использование бесплатно. Подкупает горячая замена модулей серверной логики и облачная технология с балансом нагрузки на сервера. Ну ко всему прочему готовый конструктор серверных объектов.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Igor (17.06.2011), Lestar (17.06.2011)
Старый 17.06.2011, 18:18   #49
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Я никого не оскорблял,я констатирую факт.Для тебя существует только два мнения-свое и не правильное.
Я выслушал мнение многих, и выложил аргументацию моих опровержений. Где здесь "правильность"? Стараясь рассуждать трезво, при этом я не встретил ничего толком аргументированно по теме с твоей стороны.
Это навевает мне одну мысль, о Эффекте Даннинга - Крюгера.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Как можно при таких амбициях вести полноценную дискуссию?
Только что, ты обвинял меня в своём мнении и не правильном, как тут же, выдвигаешь свои убеждения как за факт и априори, не ставя ни в какие сомнения твои убеждения в понимании другого.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Нагрузку оценить можно ,но тестирование лучше проводить на физическом девайсе
Лучше, в некоторых смыслах - да.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
от эмулятора толка никакого нет,кроме запустилось/не запустилось.Об этом речь.
Тогда зачем он вообще есть? Снова повторюсь - эмулятором проще запускать и тестировать, чем это дело осуществлять на девайсе.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Молодость ушла слишком давно,чтобы помнить что это.Но за омоложение благодарю
Молодость не зависит от физического возраста по большей части. Я говорю о молодости в плане мышления.

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Речь шла о том,что у шариковой мышки и лазерной,по определению не может быть одинаковых ТХ,насколько бы хорошо первая не была сделана.
Естественно не может. Но результат данных, мало чем отличается у качественных мышек двух типов, и частенько совпадает. Разница задержки в 1мс - это не имеет значения. Снова повторюсь, речь идёт о задержках в более 50мс.
Ты придираешься к вещам, ради придирки, либо лучше таки обсуждать по теме?

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Меня зацепили не твои мысли,а твое нежелание рассматривать мнение других пользователей.
Если бы я его не рассматривал, то я бы не знал того, что знаю сейчас.
Если тебя зацепило это, то тут есть над чем поразмыслить, именно тебе.
Мне лично, пофигу. Я лишь стараюсь предоставить инфу, которая может быть полезна, когда считаю что другой её не имеет.

В прочем, это уже зашло далеко и до глупостей.
Если тебе есть что говорить по теме, и опровергать мои мысли по делу - я буду лишь рад. Иначе, иди ищи, других, с кем можно позабавиться, я и так много времени трачу на эти все текста..


pax - это круто! Только, это для весьма больших нагрузок, не так ли?
Я лично с подобным вообще не знаком, но мне интересно, с точки зрения самой разработки, сильно ли это отличается от разработки на "классический" сервер (один комп)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 18:26   #50
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
pax - это круто! Только, это для весьма больших нагрузок, не так ли?
Я лично с подобным вообще не знаком, но мне интересно, с точки зрения самой разработки, сильно ли это отличается от разработки на "классический" сервер (один комп)?
Нет, просто на одном сервере придется запустить несколько серверов, один из которых будет пиром (сервером обработки команд).

А по поводу нагрузки, у нас проект MMO ))
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 18:28   #51
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Эти товарищи представляют только решение для сервера, но не сами серверы, да?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 18:41   #52
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Писали,что могут дать в аренду готовое решение.
http://unity3d.ru/distribution/viewt...hp?f=14&t=4687
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (17.06.2011)
Старый 17.06.2011, 18:58   #53
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
Эти товарищи представляют только решение для сервера, но не сами серверы, да?
Серверы можно будет у них арендовать, они сами их будут арендовать ))
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (17.06.2011)
Старый 17.06.2011, 21:39   #54
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Так, не теряем нить обсуждения. Pax утверждал, что юнити на андроиде нормально работает, основываясь на том, что он идет на эмуляторе. Проводить большинство тестов на эмуляторе - нормально, оценивать работоспособность и производительность на эмуляторе - явно не стоит.

За полгода оптимусы и ликвиды никуда не денутся, вероятно их даже наоборот станет больше. Так что пока явно не стоит сбрасывать их со счетов. ММО определенно должна идти на самых популярных мид-эндах и всём топе. Иначе - будешь играть с самим собой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 22:03   #55
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Сообщение от cherepets Посмотреть сообщение
Pax утверждал, что юнити на андроиде нормально работает, основываясь на том, что он идет на эмуляторе.
Я ничего не утверждал
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (18.06.2011)
Старый 17.06.2011, 22:07   #56
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Кроме пользователей телефонов я бы имел в виду и пользователей планшетов.Их потребительское количество за последнее время очень резко возросло.К моменту выхода игры ситуация будет еще интереснее в этом плане.Тем более,что ниша эта для Андроида еще пуста(Насколько мне известно никто кроме Gameloft и не двигался в этом направлении на Андроиде).Я думаю первые ласточки будут сьедены заживо.
P.S. Unity на Андроиде работает не хуже чем на iOS.Тем более UT всяко разно помогают и заинтересованы в качественных приложениях под Андроид.Им интересен этот сектор рынка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (18.06.2011)
Старый 17.06.2011, 22:13   #57
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

У меня Unity на эмуляторе запускается) Да и почему бы не сделать игру для топовых девайсов только? Пускай остальные курят в стороне или обновляют свои девайсы.
Запускается на эмуляторе вовсе не значит, что идет на всех топах. Например, тот же ликвид стоит на границе между мид и хай. А там ведь 6й арм...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 22:39   #58
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Unity поддерживает ARM6 с VFP
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 22:59   #59
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Но в самых популярных девайсах стоит обычный v6. Что такое vfp я знаю, но в каких девайсах используется не в курсе. Пока гугл умалчивает список устройств.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:53   #60
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Android mmo game engine

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Кроме пользователей телефонов я бы имел в виду и пользователей планшетов.Их потребительское количество за последнее время очень резко возросло.К моменту выхода игры ситуация будет еще интереснее в этом плане.Тем более,что ниша эта для Андроида еще пуста(Насколько мне известно никто кроме Gameloft и не двигался в этом направлении на Андроиде).Я думаю первые ласточки будут сьедены заживо.
P.S. Unity на Андроиде работает не хуже чем на iOS.Тем более UT всяко разно помогают и заинтересованы в качественных приложениях под Андроид.Им интересен этот сектор рынка.
Поддерживаю!
Вот iOS рынок игр, уже уходит, а Android ещё нет. Ещё есть возможность как раз выстрелить на их платформе. Плюс новая версия 3.0, что ориентируется на планшеты - даёт о себе знать, покупатели теперь задумываются больше в сторону Android планшета, нежели iPad'а.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com