Ответ: Боевая система
Выглядеть это должно примерно так:
Global Defence_flag
If MouseHit(1) Then
If EntityDistance(Player,Enemy) < Твое значение
If AnimSeq(Player) <> udar_rukoj Animate Player 3,1,udar_rukoj
If Defence_flag = 1 then
If AnimSeq(Enemy) <> block_udara_rukoj Animate Enemy,3,1,block_udara_rukoj
ElseIf Defence_flag = 2 then
If AnimSeq(Enemy) <> uhod_ot_udara_rukoj Animate Enemy,3,1,uhod_ot_udara_rukoj
ElseIf Defence_flag = 2 then
E\Health = E\Health - Player\Damage(Уровень урона, который может нанести твой персонаж)
Endif
Как то так наверное.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|