Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Игры / Games

Игры / Games Общий игровой форум

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.03.2010, 11:14   #16
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Книжка очень понравилась (аля фолаут в россии), тока 2034 не читал. Игру скачал вот этот репак , может на днях посмотрю
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (25.03.2010)
Старый 26.03.2010, 14:17   #17
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Прошел на двух дыханиях. Понравилось гораздо больше сталкера. Единственное что - я так и не смог выйти даже на вторую концовку. Спойлер:
по идее, концовка номер два - это когда черный тянется к аппарату наведения за 20 секунд до наведения и ты стреляешь в аппарат, чтобы сбить его. А у меня почему-то нет этих 20 секунд, только возвращаюсь из бреда - система уже наведена(
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (26.03.2010)
Старый 26.03.2010, 17:30   #18
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Сообщение от [Ize'g0re+] Посмотреть сообщение
Прошел на двух дыханиях. Понравилось гораздо больше сталкера. Единственное что - я так и не смог выйти даже на вторую концовку. Спойлер:
по идее, концовка номер два - это когда черный тянется к аппарату наведения за 20 секунд до наведения и ты стреляешь в аппарат, чтобы сбить его. А у меня почему-то нет этих 20 секунд, только возвращаюсь из бреда - система уже наведена(
Там надо совершать благие поступки)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (26.03.2010)
Старый 26.03.2010, 21:10   #19
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Багов пока ещё хвататет (например в начале нового уровня у меня вылезли 2 модельки оружки).
У кого какой фпс?
Athlon x2 6000+, 2Gb RAM, radeon HD4870, Windows XP выдают до 30 фпс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:17   #20
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Intel core 2 quad Q6600, 4Gb DDR-2 RAM, HD3870 512Mb - под 30 ФПС, настройки - high.
Ради интереса щелкнул настройки на low - игра по-прежнему красива! Программерам движка и художникам по текстурам - вольфрамовая пять!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 02:33   #21
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Э... Не знаю что написать. Короче от книги конечно сильно отличается, но по моему это правильно, я этого и ожидал. Сначало пиратку скачал, а потом уже нормальным лицушным диском затарился. Мне нравиться.

Я думал после Condemned меня ничего не напугает... Ошибся, атмосфера Метро ТАКАЯ!!! Постоянно нагнетается саспенс... И знаете, те кому похожим на Сталкера показалось, так это вы зря, это только в начале. В Сталкеровских катакомбах хочется выбраться на поверхность быстрее и ты можешь это сделать. А здесь... Ты понимаешь что путь на поверхность заказан...

P.S. Да, графика это просто великолепно. На редкость хорошая оптимизация. А какие эффекты. Мне особо понравился призрачный поезд. Я раньше как-то не задумывался как он должен выглядеть. А тут, действительно поезд-призрак, одна тень по стене туннеля едет...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
impersonalis (20.05.2010), Taugeshtu (27.03.2010)
Старый 27.03.2010, 02:52   #22
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Метро 2033

А какие вообще у этой игры системные требования?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 03:10   #23
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Метро 2033

АААААААА!!!!! Хватит уже надо мной издеваться. Некогда играть.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
ABTOMAT (28.03.2010), Android (28.03.2010), Harter (27.03.2010), impersonalis (20.05.2010), Mr_F_ (28.03.2010), pax (27.03.2010), Reks888 (28.03.2010)
Старый 27.03.2010, 05:46   #24
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Сообщение от ViNT Посмотреть сообщение
А какие вообще у этой игры системные требования?
Системные требования:
Минимальные системные требования:

* Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo) DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)
* 1 гигабайт оперативной памяти.

Рекомендовано:

* Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерныйDirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)
* 2 гигабайта оперативной памяти.

Оптимальная конфигурация:

* Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)
* Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)
* Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD).
* Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований
* Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit
* Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7. Для продажи и использования только на Территории РФ и стран СНГ.

У меня спокойно пошло на GF 8600 GTS 512, играю только с DX10 ибо свет там очень хороший, лаги наблюдаются когда монстры прут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ViNT (27.03.2010)
Старый 28.03.2010, 16:04   #25
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Система чекпойнтов - говно. При каждом новом сохранении старое переписывается, что является ужасной подставой от разрабов. Так например, уровень "линия фронта", незамтено пройдя почти весь уровень обнаружил себя в самом не подходящем месте, в котором как на зло был чекпойнт. Понятное дело, при очередной загрузке я начинал с того момента когда весь фронт ополчился на меня
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:10   #26
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Сообщение от ZanoZa Посмотреть сообщение
Система чекпойнтов - говно. При каждом новом сохранении старое переписывается, что является ужасной подставой от разрабов. Так например, уровень "линия фронта", незамтено пройдя почти весь уровень обнаружил себя в самом не подходящем месте, в котором как на зло был чекпойнт. Понятное дело, при очередной загрузке я начинал с того момента когда весь фронт ополчился на меня
Для такой неприятной хрени есть загрузка из меню.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:00   #27
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Я вчера прошел и меня как и в Сталкере просто взбесила "стрельба". Оружие пляшет как будто дрищ его держит, мобы убиваются с рожка, а на мутанта "библиотекаря" надо потратить четверть всего боезапаса, а когда их выпрыгивает двое, то полное гг да и боты не особо умные.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 10:53   #28
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Сообщение от Tadeus Посмотреть сообщение
Для такой неприятной хрени есть загрузка из меню.
Загрузка уровня с самого начала.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 14:42   #29
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Наконец нашёл время поиграть.
О госпаде! Неужели в России научились делать не только игры, в которые можно играть без валидола, но проекты мирового уровня?
То, что игра оказалась качественной при том, что делалась по известному уже бренду (то есть могли бы за пару месяцев родить на свет что-то невнятное - народ бы схавал) заслуживает отдельного внимания.
Слоупок.джипег
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 14:51   #30
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Метро 2033

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Наконец нашёл время поиграть.
О госпаде! Неужели в России научились делать не только игры, в которые можно играть без валидола, но проекты мирового уровня?
То, что игра оказалась качественной при том, что делалась по известному уже бренду (то есть могли бы за пару месяцев родить на свет что-то невнятное - народ бы схавал) заслуживает отдельного внимания.
Слоупок.джипег
Троллинг не удался, игра от киевских разрабов
троллфейс.джипег
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
ARA (03.04.2010), Harter (05.04.2010), Romanzes (05.04.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com