Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2014, 20:34   #166
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

С её хобби лучше бы в съемных размещаться и часто переезжать.
сейчас ГГ другой жизнью живёт.
начинаться игра будет без хобби и другой жизни. они появятся после.

в этом вашем юнити можно заставить его совать все текстуры в видеопамять и ничего не держать в копиях?
не думаю. и что прикажешь ему делать при лост девайсе?

А у тебя все текстуры в DXT?
большинство

И если да, то в каком DXT: DXT1 или DXT5.
где нужна альфа, а также нормалмапы - 5, остальное 1
лайтмапы в 5
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 20:39   #167
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 977
Написано 388 полезных сообщений
(для 630 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сделай в ночном городе побольше иллюминации разноцветной.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (10.12.2014)
Старый 10.12.2014, 21:40   #168
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
не думаю. и что прикажешь ему делать при лост девайсе?
А разве девайс лост еще существует? Его же победили в ДХ10 и старше? Да и в последней версии ДХ9 его вроде тоже нет
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 21:48   #169
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

А разве девайс лост еще существует? Его же победили в ДХ10 и старше?
победили, но юнити то надо и на дх9 работать
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 22:01   #170
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,570
Написано 545 полезных сообщений
(для 1,528 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

и что прикажешь ему делать при лост девайсе?
ну если юнити делают не школьники, то можно заново все текстуры загрузить с диска, это же не проблема. таки если требуют деньги за продукт, пусть делают все профессионально, либо про-версия должна стоить 20$.
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: AMD Ryzen 1700X 8@3.4 ГГц, 16 Гб ОЗУ,

NVIDIA GTX 960 4 Гб, SSD Samsung 960 EVO 500 Гб
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 22:14   #171
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

ну если юнити делают не школьники, то можно заново все текстуры загрузить с диска, это же не проблема. таки если требуют деньги за продукт, пусть делают все профессионально, либо про-версия должна стоить 20$.
если юнити делают не школьники, то может быть они хотя бы догадались не проверять попадания всех дроуколов в волумы лайтов, когда те находятся за пределами показа динамического света (там где только лайтмапы), скрыты окклюжен куллингом, фрустум куллингом и вообще у тебя деферед. но нет... проверяют. приходится скриптом компоненты лайтов вырубать ))
это был лишь небольшой намёк на криворукость рендера юнити.

P.S. в своём двигле я тупо забил на лостдевайс. Все тексы только в VRAM + borderless = збс.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (10.12.2014), mr.DIMAS (10.12.2014), Randomize (11.12.2014)
Старый 11.12.2014, 04:26   #172
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

А умбра не работает?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 09:09   #173
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

А умбра не работает?
скрыты окклюжен куллингом
---
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 11:37   #174
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

понятно
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 15:55   #175
HolyDel
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,469 полезных сообщений
(для 2,690 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

borderless.
wtf?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 16:02   #176
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

wtf?
в чём проблема?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 16:04   #177
HolyDel
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,469 полезных сообщений
(для 2,690 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

что это?
текстура без границы? или какой-то дополнительный смысл несет это слово?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 16:08   #178
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

borderless window?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (11.12.2014)
Старый 11.12.2014, 16:13   #179
HolyDel
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,469 полезных сообщений
(для 2,690 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

moka
походу да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2014, 16:21   #180
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,907
Написано 2,157 полезных сообщений
(для 5,844 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

текстура без границы? или какой-то дополнительный смысл несет это слово?
я думал все привыкли, во многих играх тупо выбирать дают windowed/borderless/fullscreen.
да, просто рисуем какбэ фуллскрин, но окно, без рамочек и поверх всего.
визуально тот же фуллскрин + нет заморочек на мультимониторных конфигах + легче альт-табить, никаких лост девайсов на дх9.
говорят, что окно тормознее фуллскрина, но я на практике пока так ни разу и не увидел разницы, что в своих движках, что в чужих.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (11.12.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 18:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com