Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2007, 03:37   #1
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Информация о деформации

Можна ли в блице открыть файл анимации, тоесть файл в который вписывается информация о деформации.
Например можно саписать информацию о развивающимся флаге, с помощью спец модификатора, а затем открыть его в другой проге.
Дело в том, что анимацию я зделал, но она не на уровне вершин, а на уровне модификатора в максе, короче если тряпку конвертировать в мешь, то анимация пропадет. Как быть посоветуите.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 02:00   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Информация о деформации

експортить в md2?
http://likosoft.ucoz.ru/load/1-1-0-6
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 01:58   #3
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Информация о деформации

Нет я не имел виду анимацию вертексов, это я знаю иначе она называется морфом, а вот можна ли иформацию, об анимации обьекта, который можна записать сохранить в максе прочитать Блицем/
Вот смотри:
Короче делай так, создай какойто примитив, добавь немного граней в настройках, конвертируй в эдитэйбл поли, затем нажимаешь внизу кнопочку АутоКэй, пердвигаешь ползунок, на 50кадр и начинаешь передвигать вершины, как душе угодно, потом кнопку отожмешь.
Таким образом ты проанимируешь вершины.
когда проанимировал, примини модификатор Pointe Cache.
Этот модификатор позволяет записывать иформацию о анимацию и сохранять отдельным файлом.
Нажми там Рекорд или какуе-то другую кнопку и анимация запишется, потом сохрани её.
Так вот я хочу узнать Блиц сможет прочесть что-то подобное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 02:05   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Информация о деформации

Если в интернете нету подобных библиотек (а я думаю что нету), то на оффе 3д макса, должна быть документация о форматах, тоесть ты с лёгкостью сможешь сделать свой импортер в билц, зная документацию о формате.

Как уже и сказал HolyDel мд2 тебе поможет - он сохраняет не костную информацию, а вертексную. В 3д максе должно быть сохранение в мд2.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 02:14   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Информация о деформации

все правильно . читаеш спецификацию формата етого сохраненного файла.
потом в блице грузиш инфу о перемещениях вершин или их позиции, или чо там записывается в етот файл, и уже в основном цикле делаеш с верщинами то, что записанно в файле. (скорее всего или перемещение или позиция).
в общем при большом кол-ве вершин (кадров) будет заниматься большой объем памяти.
в блице инфу о вершинах рекомендую записать в трехмерный массив, как то типа:
vertex#(frame,v_ind,field), где frame - текущий кадр, v_ind - индекс вертекса, на а field - так сказать поле (т.е. например смещение по x, y, или Z, соответственно 0,1,2)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 04:52   #6
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Информация о деформации

MoKa, HolyDel спасибо.... ядумаю обоидусь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Информация о Java Dzirt FAQ 0 16.05.2009 21:39
Ситемная информация в телефоне scorey Основной форум 9 04.04.2009 13:08
FnTrack - информация о GPS треках на мобильном телефоне Bruteo Проекты на MidletPascal 0 26.07.2007 02:23
Информация о квадах Тарас Шевченко 3D-программирование 6 29.01.2007 01:44


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com