Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2007, 12:38   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

не подскажите где лучше и быстрей зделать анимацию веток дерева под ветром ?? в gile[s] или tree[d] можно ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 13:16   #17
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Ими - нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 13:36   #18
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
ну ее можно же задать просто в коде проги ??
я видел такие примеры , только сейчас когда нужно нет !!
может есть у кого эт код ?? поделитесь !!

tree[d] не качаеться !!
может кто зальет, кто успел скачать ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 16:09   #19
Chase
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.01.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Есть вопрос!После экспорта, к примеру, комнаты, из giles-а в формат b3d и
последующей загрузки в Блице я не могу создать источник света,(вернее, он создаётся, но не работает).А мне нужен динамический источник света.Как быть? Может, нужно как-то настроить параметры создания теней или как? У меня ничего не вышло .
И ещё.Воможно ли сделать тени giles-ом путём изменения яркостей отдельных вертексов?(по видимому, так сделано в известном примере "cubed"), а не текстурой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 16:43   #20
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Насчёт динамичного света. То в самом джилесе, перед сохранением проверь в материалах чтобы Не стояла галка на Fullbright.
Да можно, зайди в настройки Lightmap (Ctrl+L), там будут материалы, какой материал нуно чтобы был с вершинным освещением тяни в ветку с Vertex Light.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 00:04   #21
Chase
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.01.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Спасибо за совет! Теперь всё работает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 11:09   #22
Bazalt
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 64
Написано одно полезное сообщение
Re: gile[s] и tree[d]

MoKa, нет там теперь скачки гениратора деревьев... один жил остался... выкенти что у вас есть на форум! а то скачать очен хочется!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 11:18   #23
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Угу нету, они сайт перестроили. Народ у кого остался выложите, а я залью и обновлю первый пост.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 12:23   #24
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Народ у кого остался выложите
ага, я тоже под раздачу непопал !!
люди дайте ссылку где можно его скачать !!
пожалуста !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 20:37   #25
Chameleon9
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: gile[s] и tree[d]

Забрал прогу, спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:52   #26
fanblitz
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: gile[s] и tree[d]

а кто нить знает офсайт джилес или авторов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 22:39   #27
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: gile[s] и tree[d]

http://www.frecle.net
http://www.frecle.net/index.php?show=giles.about
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NitE (23.06.2009)
Старый 23.06.2009, 22:40   #28
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: gile[s] и tree[d]

нет, никто незнает... http://www.frecle.net/
почему после таких вопросов мне хочется убить их авторов? может потомуто есть www.google.ru !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 20:38   #29
fanblitz
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: gile[s] и tree[d]

Кто работал с тридом? Возникали ли проблемы с анимацией деревьев. Дело в том, что когда эксп в б3д есть текстуры, но анимация не пашет(ЛоадАнимМеш(....)), а когда в .Х наоборот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Статейка по Gile[s] moka 3D Моделирование 5 18.06.2012 15:32
Где скачать Gile[s] ??? ELIAS Blitz3D 4 10.08.2009 12:46
Лайтмапы в gile[s] Flash 3D-программирование 3 14.05.2009 20:32
tree[d] NitE 3D-программирование 5 10.01.2009 22:06
Tree[d] WaReZ_MEN Болтовня 4 26.09.2007 13:55


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com