Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2009, 01:23   #1
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

Поставил себе такую задачу:
Есть Box. К нему применен модификатор PathDeform по оси X с некоторым сплайном. WidthSegments Box'а выставил 200. Дальше в TrackView перебираю значения Width Box'a от 0 до 200. Box при этом естественно искривляется по сплайну. Хотел применить к этому и еще одному Box'ам модификатор Boolean, рассчитывая таким образом вырезать отверстие в форме сплайна во втором Box'е(в анимации, типа вырезание отверстия лазером). Но ничего не получилось. Можно ли как-то совместить PathDeform и Boolean в анимации?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 01:41   #2
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

о_О чёт недогнал немного ну да ладно... попробуй вначал после PathDeform ковертнуть в эдит поли (эдит меш), а уж потом булианить...
........
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 01:53   #3
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

Не.. щя сам попробую сделать..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 02:17   #4
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

http://s54.radikal.ru/i146/0901/c7/fcd1b5a05abf.jpg
http://s56.radikal.ru/i151/0901/ff/e26f6e7646ce.jpg
.....
вот настройки мои...
вот сцена моя (Макс 8-й )
.... сравни... вродь у мну работает... вроде... если я тебя прально конечно понял...
Вложения
Тип файла: zip test1.zip (13.8 Кб, 458 просмотров)

Последний раз редактировалось Atomikc, 24.01.2009 в 02:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ViNT (24.01.2009)
Старый 24.01.2009, 02:30   #5
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

Почти то, только у меня наоборот - деформнутый бокс должен делать дырку в другом. Спасибо, завтра буду разбираться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 02:34   #6
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

Отпишешся как разберёшся..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 13:47   #7
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вопрос по PathDeform+Boolean+TrackView (3DSMax)

Вот, пожалуйста.. переделал... и всё равно работает..
вот сцена в пример:
Вложения
Тип файла: zip test2.zip (15.2 Кб, 442 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3dsmax 9 -> b3d export. Unodeya 3D Моделирование 29 22.01.2011 13:15
Вопрос! Boolean Temptationcool 3D-программирование 3 12.11.2009 23:42
3DSMax vs Vista ViNT 3D Моделирование 15 17.11.2008 21:54
Модели 3DSMax ViNT Delphi 11 02.08.2007 15:38
Уроки 3dsmax DarkKnight 3D Моделирование 64 21.12.2006 02:27


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com