Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2009, 13:30   #1
Diab10
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Кол-во времени

Всем привет!
Пришло время составить бизнес-план для моего проекта. Подскажите пожалуйста, сколько нужно примерно времени на рисование скетча, моделирование 3Д модели, текстурирование модели. Понимаю, что в каждом случае своё, но хотя бы так разделю:
-человек
-монстр
-здание
-предмет(дерево, стул...)

Кому сколько времени нужно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:41   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во времени

ну каждый раз может по-разному затянутся, в зависимости от исполнителя задания)

рисование скетча человека - может растянуться на две трети месяца (ключевой персонаж) или на 2-4 дня (мелочь вроде трупа или прохожего).

скетча монстра - аналогично ключевому персонажу (ты же их будешь видеть на протяжении всей игры).

скетч здания - хз, никогда не заказывали. скетч конкретно локации собирались, но так пока дело и не доходило).

скетч предмета никогда не брали тоже. проще самому набросать че-нить, если это опять же не ключевая суперпушка - ключевую супер-пушку стоит начать с совсем корявых скетчей за 1-2 дня, потом авось сразу удастся смоделить, но вообще конечно лучше заиметь норм скетч.

модель человека - ключевой месяца на 2.5 может растянуться (хай+лоу+нормал+спекуляр), попроще где-то на месяц или чуть меньше.

монстр - аналогично ключевому.

здание - ну это самое быстрое, средний домик со всеми деталями делается за пол-дня (если работает два человека - моделлер и текстурщик) где-то, учитывая то, что обычно никто по зданиям левелы (по крайней мере линейные) не моделит, а моделят сразу локацию.

предмет - обычный хлам валяющийся, типа стульев, бочек, итд часа за 3. оружие можнт растянуться на 2 дня.


написанное выше работает если народ не в офисе а по фрилансу, в реале конечно быстрее должно быть, а также с учётом нашей степени придирчивости к финальному результату)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Diab10 (15.07.2009)
Старый 15.07.2009, 14:13   #3
Diab10
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Кол-во времени

Mr_F_, большое спасибо!
Ну и цены если кто знает было бы неплохо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 14:30   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кол-во времени

ну вообще всех можно уговорить на бесплатно) и нужно. типа добавят себе в портфолио и помогут начинающему проекту). а по хорошему:

моделинг:

цена ключ. перса - 500-1500 баксов.
не ключ перс - 150 баксов.
монстр - 200-1000
здание - ХЗ, сами моделим и тексим) скажу сразу, что фрилансеры нае*ут как смогут, лучше в левел моделинге их услугаим не пользоваться.
предмет - аналогично зданию.

скетчи:

человек/монстр - 100-200.
локация - стоко же
предмет - ну тут ваще надо настаивать на бесплатно) ну не больше 40 я бы дал
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Diab10 (15.07.2009)
Старый 15.07.2009, 18:00   #5
Diab10
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Кол-во времени

Mr_F_ спасибо большое!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 12:35   #6
Diab10
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Кол-во времени

А ещё по озвучке и сценариям не подскажите?
Озвучка:
-выстрел, бах, бабах, скрип, чирик чирик, рёв, вой
-фоновая музыка, без слов

Сценарии:
-сценарий игры
-квест
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_autorun: автозапуск мидлета по времени. ViNT Библиотеки 12 03.11.2010 14:39
Уделите минутку времени Dzirt C++ 5 25.09.2009 13:19
Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени. ArtemkA 2D-программирование 12 06.07.2009 22:19
Изменение времени Hurrit Blitz3D 1 15.06.2009 18:40
Машина времени, или история одной загрузки tormoz Юмор 20 25.09.2006 19:47


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com