Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.12.2006, 16:50   #61
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: jCars :)

У меня такой фигни с проникновением не разу не было.
Видимо от железа зависит.
А только колеса крутить - оч сильно заносит - недостатки враппера ньютона.
Я ж объяснил - с физикой занимался 2 часа ровно. Потом как конкурс сдох забросил и возвращаться не собираюсь.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 01:17   #62
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: jCars :)

Сотит дх9 =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 01:19   #63
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: jCars :)

2 Tormoz.
Игра работает, выдает 1-2 FPS .
Celerone 433MHz + GeForce2 32 MB+ 192 MB
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 02:08   #64
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: jCars :)

Продолжает оффтоп.
У меня на Р1400 + встроенном Радие9000 128Мб- от 22 до 35 ФПС. И текстуры террайна все в артефактах. Немного странно, что машины ездят по траве как по асфальту, что дает глобальное преимуество при срезании углов. В остальном лагов таки нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 09:03   #65
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jCars :)

топик ваще для обсуждения немного другой игры создавался
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 21:51   #66
Vovan_X
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: jCars :)

jimon Если не секрет каким редактором пользуешся, вроде прикольно получается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 22:38   #67
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jCars :)

irredit да и вообще проект давно умер
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 14:30   #68
Vovan_X
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: jCars :)

jimon скачал я этот двиг , я думал ето прграмма типа Blitz3d ну имею ввиду интерфейс програмы, думал запускается с EXE файлов.

Как с ней работать не пойму, через Borland С++ пойдёт
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 16:35   #69
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jCars :)

не пойдет ставь Microsoft Visual Studio
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com