Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2009, 23:14   #1
Sashka007
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sashka007
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Пошогите новичку

Хочу вот научиться писать свой двиг в директе 9, но для начала подскижите где взять visual c++ 2008 и c++builder 2008, лучше на диске заказать, еще надо directx 9 ну еще и книги по этому
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:34   #2
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Это всё есть на торренте. Статьи по дирету есть тут + google.com в помощь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 11:41   #3
Sashka007
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sashka007
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 12:05   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Можно вопрос: зачем?
Зачем тебе переходить на С++? Зачем тебе писать свой двиг?
Блиц не отвечает твоим запросам? Где именно?
Просто с такого и начинается глобальная потеря своего времени
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
newman (03.01.2009)
Старый 03.01.2009, 13:46   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Пошогите новичку

Sashka007
я бы вместо directx посоветовал бы opengl, для его использования можно скачать что-то типа code::blocks что существенно сэкономит трафик (code::blocks весит меньше 10 мб, когда msvs2008 может весить 5 гигов)

JohnK
ну я пишу свой двиг для опыта
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
h1dd3n (05.02.2009), johnk (03.01.2009), newman (03.01.2009)
Старый 03.01.2009, 21:30   #6
Sashka007
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sashka007
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 153
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ну во первых, блитц меня устраивает, мне его еще тоже много изучать
Во вторых, я вступил команду в своем городе, было решено писать свой двиг на директе
И в третьих опыт в этом никому не мешает

А в чем различие между директом и опенгл?

Последний раз редактировалось Magus, 04.01.2009 в 00:11.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:44   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Пошогите новичку

Sashka007
в стиле программирования
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
newman (04.01.2009)
Старый 04.01.2009, 00:16   #8
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Sashka007
в стиле программирования
jimon, можно поподробнее ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 00:44   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Пошогите новичку

newman
в directx применяется ООП стиль с классами и тд и тп, в opengl только функции (по-этому возможно юзать opengl свободно и в других ЯП)
в opengl так же используется клиент-серверная архитектура и идеальная обратная совместимость в отличии от directx
почти все фичи что можно сделать в directx то можно сделать и в opengl и наоборот - видеокарта то одна
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Mr_F_ (10.01.2009), newman (04.01.2009)
Старый 04.01.2009, 23:14   #10
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Пошогите новичку

Можно вопрос: зачем?
Зачем тебе переходить на С++? Зачем тебе писать свой двиг?
Блиц не отвечает твоим запросам? Где именно?
Просто с такого и начинается глобальная потеря своего времени
Блиц (НОГАМИ НЕ БИТЬ) прямо скажем попахивает большой кучей г*вна( в плане графики и математики ). Это я делаю вывод после 4 лет проганья. А писать свой двиг это не пустая потеря времени! Во первых это гигантская куча опыта, во вторых это проникновение в глубь(ну не так как в асме ) компьютерной графики.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 00:23   #11
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Пошогите новичку

нда а проще если хочется делать игру а не мается фигнёй 5 лет а потом всё забросить - взять Бмакс с 3д двигом какимнить и всё... (быстрее, красивее и удобнее + более расширяемо) чем блиц
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 10:20   #12
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

нда а проще если хочется делать игру а не мается фигнёй 5 лет
NitE, ну это дело каждого. Тебе же говорят что свой движок пишут для получения опыта, а он никогда не помещает. Если я буду писть свой движок, то я прекрассно понимаю, что это не будет супер движок и будет уступать многим движкам, но всёже ради интереса стоит попробовать. Ну а если у тебя стоит цель написания игр, то конечно тебе лучше брать готовый дивг
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 11:11   #13
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Движок писать без сделанной игры - это не накапливание опыта, это развитие криворукости ( хотя, не всегда ). Такой двиг, скорей всего, не будет пригодным для игр. Хотя, допускаю, что бывают исключения
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 12:43   #14
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Пошогите новичку

мается фигнёй 5 лет
Ну это смотря у кого какие руки. У меня уже готов двиг поддерживающий шейдеры и почти все блицевские функции - и это за 1,5 месяца работы день через день по 1-2 часа
Движок писать без сделанной игры - это не накапливание опыта, это развитие криворукости ( хотя, не всегда ).
Вот именно что не всегда
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 12:58   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Пошогите новичку

Такое впечатление, что у большинства здесь, программирование - не то чем они удовлетворяют свои интелектальные прихоти, а их работа за которую им платят, и при этом вынуждают задумываться о времени, т.к. якобы время у них эквиволентны деньгам.
Любопытно, а зачем вы все кодите, не ради удовольствия? Конечно новичёк слишком глупый, подумает что это ему даст в будущем работу - не исключаю, но этот бред слишком мало вероятен. Все мы тут тупо получаем удовольствие, и развиваемся, самоудовлетворяясь в чём-то.
Если выше сказанное не противоречит вашим убеждениям, то какого хера вам до того, что это "ненужно" и т.п.? Дать человеку то что он хочет - лучший способ дать ему понять, чего он реально хочет или нехочет.
jimon +n
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
-=SCiP=- (09.01.2009), ABTOMAT (06.01.2009), Dzirt (27.01.2009), newman (05.01.2009), Phantom (06.01.2009), Sashka007 (05.01.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Я новичок! alcosholik Blitz3D 123 02.08.2014 22:55
Помогите новичку срен27 JAVA Micro Edition 7 18.11.2013 19:49
Помощь новичку Zipper Основной форум 25 25.10.2009 23:22
помогите новичку с b3d falcon Blitz3D 60 09.09.2008 16:33
Re: Я новичок! evel Болтовня 60 30.09.2007 11:23


Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com