Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2012, 09:18   #181
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Vivo

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
спасибо. Кстати, это довольно странно что на этом форуме нет раздел по Java. Как ни как, этот язык сейчас довольно популярен.
Есть J2ME и есть Android. Оба раздела связаны с жабой.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (21.02.2012)
Старый 21.02.2012, 00:38   #182
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Снова требуется помощь. На этот раз с освещением. Как оказалось, земля рисуется тайлами только из-за освещения, а значит, если поменять способ освещения, ФПС будет выше 9000. Я пришел к выводу, что самый лучший вариант, это сделать так, как это сделано в Minicraft. Советую поиграть чтобы лучше понять, но это не обязательно. В общих чертах опишу освещение там используемое : вокруг игрока все черное, а рядом с игроком и лампами рисуется то что нужно. Я сразу же понял что это то что нужно, побежал кодить, а тут внезапно выяснилось, что это земля опять мешает. Я думал, что можно просто не рисовать то, что далеко от игрока и источника освещения, но ведь тогда земля рисоваться будет либо вся, либо вообще рисоваться не будет. Так что, прошу помочь с этой проблемой.
P.S. пока писал придумал как это можно сделать, но все равно интересно ваше мнение. И да, Minicraft это не опечатка, это другая игра, не кубач.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 07:25   #183
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Vivo

Как оказалось, земля рисуется тайлами только из-за освещения
Как так? Ты кодер или кто? Почему ты в своем коде открываешь что то новое?

По поводу освещения..
Если в 2д еще делаешь, то можно создать картинку, растянуть на весь экран, и Rect'ами рисовать в эту картинку (типа кубики от освещения) и рисовать в картинку только(!) при старте игры и при изменении координат игрока только кажется это не сильно ускорит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 09:10   #184
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Гм, надо будет попробывать. Наверное, ректы быстрее drawimage. Ну а теперь мою идею расскажу. Земля рисуется целой картинкой днем, ночью она вообще не рисуется, но в тоже время, будет рисоваться кружок похожий на землю рядом с факелами и игроком и будет казаться, будто земля все же рисуется, и факелы просто убирают темноту. Но я не совсем уверен что и этот способ уж слишком поможет. Видимо, есть какой-то более удобный способ, так что жду ваших идей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 20:46   #185
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Vivo

Название: archery_32x32.png
Просмотров: 473

Размер: 3.4 Кб лук
Название: arrow_32x32.png
Просмотров: 511

Размер: 3.3 Кб стрела,если нужно чтобы изображение было четко по вертикали,то RotateImage 45
Название: bench_32x32.png
Просмотров: 424

Размер: 5.5 Кб верстачок
Название: d_bench_32x32.png
Просмотров: 461

Размер: 5.3 Кб дарк версия
Название: chest_32x32.png
Просмотров: 449

Размер: 3.7 Кб сундук
Название: d_chest_32x32.png
Просмотров: 458

Размер: 3.7 Кб дарк
Название: door_32x32.png
Просмотров: 460

Размер: 3.0 Кб дверь),1 фрейм - закрыта,2 фрейм - открыта
Название: d_door_32x32.png
Просмотров: 467

Размер: 3.0 Кб дарк
Название: goldfish_32x32.png
Просмотров: 470

Размер: 3.8 Кб не знаю,откуда это здесь
Название: lance_32x32.png
Просмотров: 437

Размер: 3.2 Кб копье
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 22:28   #186
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

http://rghost.ru/36706117
Вышла новая версия. Я не помню, что точно я добавлял, но напишу что помню:
-Добавлен новый моб
-Ночи стали опаснее
-Добавлен лут(новая система получение предметов)
-Добавлены клеточки для более удобного строительства
-Полностью изменена система расстановки блоков( теперь не нужно целиться ровно в центральный пиксель чтобы поставить блок, окружённый блоками)
-Добавлен лук и стрелы
-Добавлены частицы(при нанесении урона блокам)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Program23 (25.02.2012)
Старый 25.02.2012, 23:53   #187
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Vivo

Далеко продвинулся,все играбельнее и играбельнее
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 23:57   #188
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Да, но и времени много ушло. Кстати, если повезёт, то скоро в игре музыка появится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 23:52   #189
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo


Опять вопрос, но уже не связанный с кодом. Можете дать какие-нибудь сведения о продаже игр? Понимаю, проекту еще далеко до этого, но знать все равно нужно. Интересуют способы самостоятельной продажи, хотя и про издателей бы тоже с удовольствием почитал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 00:54   #190
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

так, а теперь по делу. Срочно, требуется помощь веб-программиста в создании сайта о игре. Я в этом вообще не разбираюсь, так что извиняйте, сам не сделаю. Но это действительно очень важно. Так что пожалуйста, если не сложно, помогите.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 01:06   #191
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Vivo

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
так, а теперь по делу. Срочно, требуется помощь веб-программиста в создании сайта о игре. Я в этом вообще не разбираюсь, так что извиняйте, сам не сделаю. Но это действительно очень важно. Так что пожалуйста, если не сложно, помогите.
Начинай составлять техзадание. Как составишь выкладывай сюда - помогу.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti

Последний раз редактировалось Randomize, 28.02.2012 в 02:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 10:04   #192
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Ну-с начнем. Вот что нужно от сайта: возможность регистрации, возможность выкладывания новостей( небольших статей), возможность выкладывания скриншотов и видео(хотя это не так важно), возможность выкладывания самой игры. Это все что важно. И еще, хотелась бы поддержка двух языков( английского и русского, конечно). Вот и все. Приблизительное оформление: сверху логотип игры, слева выбор раздела сайтов( просто маленькая табличка с названиями разделов), справа - в зависимости от раздела(новости - новости, скриншоты - скриншоты и тд). Что-нибудь еще описать надо?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 14:08   #193
RokWeb
Нуждающийся
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 95
Написано 23 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Vivo

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Ну-с начнем. Вот что нужно от сайта: возможность регистрации, возможность выкладывания новостей( небольших статей), возможность выкладывания скриншотов и видео(хотя это не так важно), возможность выкладывания самой игры. Это все что важно. И еще, хотелась бы поддержка двух языков( английского и русского, конечно). Вот и все. Приблизительное оформление: сверху логотип игры, слева выбор раздела сайтов( просто маленькая табличка с названиями разделов), справа - в зависимости от раздела(новости - новости, скриншоты - скриншоты и тд). Что-нибудь еще описать надо?
Для того, что ты написал вполне подойдет любая CMS, например Joomla.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 15:27   #194
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Мне не то, не другое, не о чем не говорит. Моя фраза:" я в этом не разбираюсь" значит что я в этом не разбираюсь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (28.02.2012)
Старый 01.03.2012, 00:16   #195
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

http://rghost.ru/36781753
Вот новая версия с музыкой. Отпишитесь, пожалуйста, мне важно знать ваше мнение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com