|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
01.01.2010, 16:59
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
HiStory
Начнем издали, кто я такой
Я человек (местами), 13 лет. Третий год изучаю программирование (начинал с VB, а сейчас с++ и делфи). Учусь в Лицее Информационных Технологий (Днепропетровск). С этого года участвую в олимпиадах по проге (лицей - 1 место (100/100 б) на городе 3 место, область в январе).
Когда учился ещё в школе, играл в он-лайн шпильку... выкачал такого перса, что "отдав" до сих пор обеспечен Яндекс.Деньгами в небольшом количестве
На форум попал по совету Harter'a, с которым знаком так же третий год ещё с VB.
А теперь по теме:
Вобщем решил я перейти на ГеймДев недавно, около 2-3 недель назад... Позвонив Артёму(Хартеру) чуток прошарился в Xors3D. Решили с Артёмом как нибудь сделать RPG.... простенькую.
Когда начался полёт творческой мысли решили сделать игрушку "Чахлик невмирущий" (рус. Кощей бессмертный). Сама игра на русском, просто имя обожаю его .
А с чем я обращаюсь к вам... У кого есть книга/сайт по мифам древних славян?
У меня есть одна книга "Мифы древних славян"(И.Р.Киреевский). Но там немного бред... Притянуто за уши описание очень многих персонажей, хотя там детально описаны все духи, и т.п.... Хотя моделлеру книгу отдавай.))
Ну и собсно говоря если будет свободное время..... Буду рад любой весточке
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
|
(Offline)
|
|
01.01.2010, 23:11
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Блин, я щас конечно могу и получить за свои советы, НО, после двух-трех недель не стоит делать РПГ, лучше сделай змейку.... простенькую. Я конечно понимаю, что ты уже знаешь про программирование, но в геймдеве надо еще иметь опыт геймдева (звучит тупо, но это так). Так что начинай уж лучше с простого
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2010, 02:42
|
#3
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: HiStory
хммм....
такой мифологии не достаточно будет?...
ну и еще советую прочитать это... и заниматься работой если после прочтения не пропадет желание... только сильные духом и устойчивые в своей целеустремленности смогут написать чтото играбельное на третий год программирования причем в таком возрасте...
Вообще респект! начинать в таком возрасте программировать...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2010, 18:01
|
#4
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: HiStory
SubZer0, Огромное спасибо за статьи. Перечитаю несколько раз.
В сегодняшнем мире, с интернетом, главное желание собственно говоря... Добрых и умных людей найти не так уж сложно
Надеюсь на этой неделе начнем писать с Артёмом движок и основное в игре... Как раз будет время разобраться с тонкостями построения "начинки".
Думаю когда будет чем поделиться создадим тему.
Буду рад любым не офф-топовым коментам по теме
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Praedo за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2010, 20:04
|
#5
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Я еще бы посоветовал написать диздок... со всеми параметрами, прокачками, бонусами... в лучшем случае каждая травинка в игре должна быть описана... по опыту игростроя без ДизДокумента игра не доделывается до конца примерно в 80% случаев, в остальных 20% из нее получается куча файлов которые лежат в забытом каталоге на винте...
Есть у вас ченить в этом направлении?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.01.2010, 20:08
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Сообщение от SubZer0
Я еще бы посоветовал написать диздок... со всеми параметрами, прокачками, бонусами... в лучшем случае каждая травинка в игре должна быть описана... по опыту игростроя без ДизДокумента игра не доделывается до конца примерно в 80% случаев, в остальных 20% из нее получается куча файлов которые лежат в забытом каталоге на винте...
Есть у вас ченить в этом направлении?
|
"Дізайн документ для розробників (не доробленний).doc"
"Концепт-документ.doc"
Никита, рано раскрыл карты =/
|
(Offline)
|
|
02.01.2010, 20:17
|
#7
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Сообщение от Harter
Никита, рано раскрыл карты =/
|
Извиняюсь, заранее...
Вероятно не зря... когда я начинал, то тоже в каждом лице видел потенциального вора кода... но жизнь научила меня другому... воровства идей или кодов я вообще еще не видел... даже наоборот, чтоб продвинуть свою идею в народ не одна тысяча баксов понадобится...
посему и вам советую "играть на чистоту", без тайн... ИМХО больше вероятности что вам помогут и не прийдется изобретать велосипед заново... конечно советы нужно будет фильтровать от "советов", но на это уйдет меньше времени, чем на изобретения уже всем известного...
ЗЫ: Это просто совет...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2010, 22:35
|
#8
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: HiStory
|
(Offline)
|
|
02.01.2010, 22:54
|
#9
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Именно! (это про то, чему не стоило бы валяться) посему всем советую не повторять мои ошибки!
Идеи на игры вместе со всеми диздоками, это самый распространенный и легкодоступный товар... соответственно воровство дело неблагодарное...
Если хотите чтоб игра увидела свет, то стоит о ней кричать во весь интернет... причем как только перестали кричать, так потеряли 60% клиентов...
Когда до меня это все дошло, было уже слишком поздно... как результат я отошел от нета и от геймдева в целом... вероятно лет на 5, два года из которых уже позади...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
03.01.2010, 10:40
|
#10
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: HiStory
ДизДок, Концепт и План разработки уже лежат на винте в папочке с проектом. Про надобность оных я знал начиная проект
Кстати, очепятался... 2 года программирования у меня будет 21 января
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
|
(Offline)
|
|
03.01.2010, 12:12
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: HiStory
ДизДок, Концепт и План разработки уже лежат на винте в папочке с проектом.
|
А резервные копии в количестве 2х штук?)))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.01.2010, 00:23
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений (для 331 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Не, в таком возрасте и надо начинать прогать. А то и еще раньше. Все правильно, обычно именно тогда можешь накодить за 5 мин такого, над чем я себе щаз всю голову поломаю в течении дня )))
Респект и удачи.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tronix за это полезное сообщение:
|
|
06.01.2010, 23:51
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: HiStory
Главное приемущество прогания в такой возрасте-много свободного времени
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Антихрист за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Unix History |
jimon |
Болтовня |
0 |
27.05.2006 17:02 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.
|