Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.01.2010, 16:59   #1
Praedo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Praedo
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Сообщение HiStory

Начнем издали, кто я такой

Я человек (местами), 13 лет. Третий год изучаю программирование (начинал с VB, а сейчас с++ и делфи). Учусь в Лицее Информационных Технологий (Днепропетровск). С этого года участвую в олимпиадах по проге (лицей - 1 место (100/100 б) на городе 3 место, область в январе).

Когда учился ещё в школе, играл в он-лайн шпильку... выкачал такого перса, что "отдав" до сих пор обеспечен Яндекс.Деньгами в небольшом количестве

На форум попал по совету Harter'a, с которым знаком так же третий год ещё с VB.


А теперь по теме:

Вобщем решил я перейти на ГеймДев недавно, около 2-3 недель назад... Позвонив Артёму(Хартеру) чуток прошарился в Xors3D. Решили с Артёмом как нибудь сделать RPG.... простенькую.

Когда начался полёт творческой мысли решили сделать игрушку "Чахлик невмирущий" (рус. Кощей бессмертный). Сама игра на русском, просто имя обожаю его .

А с чем я обращаюсь к вам... У кого есть книга/сайт по мифам древних славян?
У меня есть одна книга "Мифы древних славян"(И.Р.Киреевский). Но там немного бред... Притянуто за уши описание очень многих персонажей, хотя там детально описаны все духи, и т.п.... Хотя моделлеру книгу отдавай.))

Ну и собсно говоря если будет свободное время..... Буду рад любой весточке
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 23:11   #2
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: HiStory

Блин, я щас конечно могу и получить за свои советы, НО, после двух-трех недель не стоит делать РПГ, лучше сделай змейку.... простенькую. Я конечно понимаю, что ты уже знаешь про программирование, но в геймдеве надо еще иметь опыт геймдева (звучит тупо, но это так). Так что начинай уж лучше с простого
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
ABTOMAT (01.01.2010), Harter (02.01.2010), Phantom (07.01.2010), Praedo (02.01.2010), Randomize (03.01.2010)
Старый 02.01.2010, 02:42   #3
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: HiStory

хммм....

такой мифологии не достаточно будет?...

ну и еще советую прочитать это... и заниматься работой если после прочтения не пропадет желание... только сильные духом и устойчивые в своей целеустремленности смогут написать чтото играбельное на третий год программирования причем в таком возрасте...

Вообще респект! начинать в таком возрасте программировать...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
ABTOMAT (02.01.2010), BlackOut (02.01.2010), h1dd3n (02.01.2010), Harter (02.01.2010), Hurrit (02.01.2010), moka (02.01.2010), Phantom (07.01.2010), Praedo (02.01.2010), Randomize (03.01.2010), Reizel (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 18:01   #4
Praedo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Praedo
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: HiStory

SubZer0, Огромное спасибо за статьи. Перечитаю несколько раз.

В сегодняшнем мире, с интернетом, главное желание собственно говоря... Добрых и умных людей найти не так уж сложно
Кстати, советую, у кого будет время, почитать книгу Р.Брэнсона "К черту все! Берись и делай!"


Надеюсь на этой неделе начнем писать с Артёмом движок и основное в игре... Как раз будет время разобраться с тонкостями построения "начинки".

Думаю когда будет чем поделиться создадим тему.

Буду рад любым не офф-топовым коментам по теме
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Praedo за это полезное сообщение:
Harter (02.01.2010), Randomize (03.01.2010), Romanzes (07.01.2010)
Старый 02.01.2010, 20:04   #5
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: HiStory

Я еще бы посоветовал написать диздок... со всеми параметрами, прокачками, бонусами... в лучшем случае каждая травинка в игре должна быть описана... по опыту игростроя без ДизДокумента игра не доделывается до конца примерно в 80% случаев, в остальных 20% из нее получается куча файлов которые лежат в забытом каталоге на винте...

Есть у вас ченить в этом направлении?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 20:08   #6
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: HiStory

Сообщение от SubZer0 Посмотреть сообщение
Я еще бы посоветовал написать диздок... со всеми параметрами, прокачками, бонусами... в лучшем случае каждая травинка в игре должна быть описана... по опыту игростроя без ДизДокумента игра не доделывается до конца примерно в 80% случаев, в остальных 20% из нее получается куча файлов которые лежат в забытом каталоге на винте...

Есть у вас ченить в этом направлении?
"Дізайн документ для розробників (не доробленний).doc"
"Концепт-документ.doc"

Никита, рано раскрыл карты =/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 20:17   #7
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: HiStory

Сообщение от Harter Посмотреть сообщение
Никита, рано раскрыл карты =/
Извиняюсь, заранее...

Вероятно не зря... когда я начинал, то тоже в каждом лице видел потенциального вора кода... но жизнь научила меня другому... воровства идей или кодов я вообще еще не видел... даже наоборот, чтоб продвинуть свою идею в народ не одна тысяча баксов понадобится...

посему и вам советую "играть на чистоту", без тайн... ИМХО больше вероятности что вам помогут и не прийдется изобретать велосипед заново... конечно советы нужно будет фильтровать от "советов", но на это уйдет меньше времени, чем на изобретения уже всем известного...

ЗЫ: Это просто совет...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SubZer0 за это полезное сообщение:
BlackOut (02.01.2010), Nex (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 22:35   #8
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: HiStory

Сообщение от SubZer0 Посмотреть сообщение
по опыту игростроя без ДизДокумента игра не доделывается до конца примерно в 80% случаев, в остальных 20% из нее получается куча файлов которые лежат в забытом каталоге на винте...
Как же он прав...Сам делал такую...И она валяется где-то на винте
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 22:54   #9
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: HiStory

Именно! (это про то, чему не стоило бы валяться) посему всем советую не повторять мои ошибки!

Идеи на игры вместе со всеми диздоками, это самый распространенный и легкодоступный товар... соответственно воровство дело неблагодарное...

Если хотите чтоб игра увидела свет, то стоит о ней кричать во весь интернет... причем как только перестали кричать, так потеряли 60% клиентов...

Когда до меня это все дошло, было уже слишком поздно... как результат я отошел от нета и от геймдева в целом... вероятно лет на 5, два года из которых уже позади...

__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 10:40   #10
Praedo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Praedo
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: HiStory

ДизДок, Концепт и План разработки уже лежат на винте в папочке с проектом. Про надобность оных я знал начиная проект

Кстати, очепятался... 2 года программирования у меня будет 21 января
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 12:12   #11
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: HiStory

ДизДок, Концепт и План разработки уже лежат на винте в папочке с проектом.
А резервные копии в количестве 2х штук?)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (03.01.2010)
Старый 06.01.2010, 00:23   #12
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: HiStory

Не, в таком возрасте и надо начинать прогать. А то и еще раньше. Все правильно, обычно именно тогда можешь накодить за 5 мин такого, над чем я себе щаз всю голову поломаю в течении дня )))
Респект и удачи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tronix за это полезное сообщение:
Harter (06.01.2010), Praedo (09.01.2010), Randomize (28.02.2010)
Старый 06.01.2010, 23:51   #13
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: HiStory

Главное приемущество прогания в такой возрасте-много свободного времени
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Антихрист за это полезное сообщение:
Phantom (07.01.2010), Praedo (07.01.2010), Randomize (28.02.2010), SubZer0 (07.01.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Unix History jimon Болтовня 0 27.05.2006 17:02


Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com