Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.07.2009, 18:54   #481
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Ой красота! Респект дружище - ты делаешь дело!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (29.07.2009)
Старый 28.07.2009, 20:39   #482
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Крутые нынче моделлеры пошли
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (29.07.2009)
Старый 28.07.2009, 23:15   #483
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: ChopperHead

В итоге у нас нехилая подгрузка моделей в реалтайме!
потоки?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (29.07.2009)
Старый 29.07.2009, 19:29   #484
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Fatalix3d Посмотреть сообщение
p.s Можем ли мы надеяться на увеличенную детализацию мира?
Ну конечно! Уже даже сейчас на вертолете куча нового! Каждый спрайт имеет чилд с эффектом бликом ) Любые двигатели сверкают, и многоструйны. сбавленны немного краски спрайтов, ну чтобы еще посерьезней было )

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Крутые нынче моделлеры пошли


Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
потоки?
Не, не потоки, покачто. Но было бы неплохо.

- Собственно менеджер теперь работает как с мешами, текстурами так и со спрайтами, картинками. Для каждого типа меша есть свои команды загрузки.
Еще кое что пофиксил... Немного кривовато присваивался Id$ обьектов в памяти, и не возвращалась если запросить 2 раза..
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 00:01   #485
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

4ртый движек по счету )

__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (30.07.2009), falcon (30.07.2009), impersonalis (30.07.2009), m_512 (02.08.2009), newman (30.07.2009)
Старый 30.07.2009, 03:51   #486
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Не, не потоки, покачто. Но было бы неплохо.
а подвисонов нет при появлении новых мешей? мне сдаётся если у тебя хотя бы 1024 текса на нём то уже заметно лаганет.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (30.07.2009)
Старый 30.07.2009, 14:04   #487
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 14:06   #488
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
а подвисонов нет при появлении новых мешей? мне сдаётся если у тебя хотя бы 1024 текса на нём то уже заметно лаганет.
Тестил, там секундные тормоза... Но я думаю выдвину подгрузку только при всяких случаев (подлет к городу, открытие Cargo и тд.). Яж нуб, в потоках не разбираюсь.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Unodeya (30.07.2009)
Старый 30.07.2009, 14:53   #489
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: ChopperHead

EvilChaotic
ух как жаль что огромные космические корабли это всего лишь фантастика с точки зрения небесной механики, корабль массой с звезду смерти просто создаст возмущения в орбитах планет солнечной системы и они разлетятся в разные стороны, да и двигатели включают только чтобы набрать скорость, приблизительно минуты 2-10 они работают, а потом год летишь себе без каких либо затрат топлива, так еще и перед подлётом в планете надо затормозить нехило, зачастую с 13-15 км\с до 1 космической этой планеты, да и еще для ориентации надо аж 12 двигателей, по 2 на каждую степень свободы

а людишки мечтают о свободных полётах в солнечной системе ...
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
EvilChaotic (01.08.2009), Nex (01.08.2009), Unodeya (30.07.2009)
Старый 30.07.2009, 17:29   #490
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Бро, это очень круто выглядит! Сколько времени ушло? И сколько отдельных элемнтов? Я понимаю что боди из куба, а вся мелочевка?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (01.08.2009)
Старый 30.07.2009, 17:35   #491
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Я понимаю что боди из куба, а вся мелочевка?
ну на куб он терь мало похож !!
эволюция !!

EvilChaotic, прикольно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (01.08.2009)
Старый 01.08.2009, 13:52   #492
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead



Вот такая вот статистика ведется у игрока
Все показатели пересчитываются при любых взаимодействий в Дивайс листе (смена предмета, удаление предмета)
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
h1dd3n (01.08.2009), impersonalis (01.08.2009), m_512 (02.08.2009)
Старый 01.08.2009, 15:24   #493
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: ChopperHead

менюшка симпатичная, разве что градиенты на буквах несколько мешают восприятию
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (01.08.2009)
Старый 01.08.2009, 15:29   #494
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
менюшка симпатичная, разве что градиенты на буквах несколько мешают восприятию
Можно убрать в меню тени на буквах(но для этого придется ребутнуть игру)
Но тут дело и в том, что когда я заливал картинку она здорово потемнела , сбавили качество
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 15:41   #495
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Вот так без теней.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (01.08.2009), Mr_F_ (01.08.2009), m_512 (02.08.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com