Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2007, 15:06   #16
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Сообщение от Valet
У меня MAV
В каком месте? Что делалось и происходило до появления?

Кстати может у кого есть исходник, чтоб выводилось более детальное сообщение об ошибке, или велся лог происходящих событий каким-либо образом?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 17:03   #17
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Итак продолжим

Мы с Вами уже умеем выбирать корабль для текущего хода, перемещать его по своему полю или стрелять по полю противника.
В принципе этого вполне достаточно для ведения боя

Теперь расскажу о некоторых дополнительных удобствах:

1. Как уже было сказано, Вы можете сохранять в память клетки поля противника, для последующего их востановления.

2. Наблюдательные форумчане могли заметить на скриншотах или в игре в левом нижнем углу экрана находиться иконка глаза.
Она предназначена для выбора зоны, на которую будет направлена камера. Так например очень удобно, пока противник планирует свой ход, или перед тем как Вам выбрать свой корабль для атаки, проанализировать ситуацию на поле противника.
Кроме глаза можно воспользоваться HotKey [С] - для переключения между зонами игроков по кругу.

При просмотре зоны противника показывается дополнительная информация, кол-во и тип оставшихся кораблей противника (в правом верхнем углу). В случае, если Вы просматриваете зону противника во время своего хода, в правом нижнем углу отображается имеющийся у Вас в распоряжении арсенал оружия и его кол-во (сверху вниз по порядку: бомбы, торпеды, глубоководные мины, радар). Для ведения огня Вы можете выбрать необходимое оружие прямо из этого списка, просто кликнув по его изображению RMB. При таком способе ведения огня корабль с которого ведется огонь выбирается автоматически.

That's all folks
Пробуйте, смотрите, играйте, коментируйте, оставляйте свои отзывы и предложения.

P.S. Чуть позже опишу свои дальнейшии идеи по развитию данного проекта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 02:57   #18
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

при запуске экзешника
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 11:54   #19
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Епать... Задолбалсо я читать... Буду методом тыка пробовать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 12:05   #20
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Сообщение от Valet
при запуске экзешника
В папке enver есть 3 файла с расширением .cfg:
1. drivers.cfg
2. game.cfg
3. settings.cfg
это файлы конфига игры.
Попробуй их удалить, тогда игра запуститься в своих установках по умолчанию:
Первичный видеодрайвер, 800х600, Full Screen.
Может так получиться?

P.S. Интерестно, у остальных проявляется данный глюк, или это только у Valet такое творится?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 12:13   #21
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Ну вот... Потыкал... Расставил свои "лодочки" и нажал ОК... Долго ждал... Вышел
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 14:20   #22
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Сообщение от Raiter
Ну вот... Потыкал... Расставил свои "лодочки" и нажал ОК... Долго ждал... Вышел
А чего ждал то?
игра себя никак не проявила? Подвисла или как?
сообщение о том чей ход пишется вверху,
Если Ваш ход, то будет написано собственно "YOUR TURN"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 15:03   #23
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Та ничо не было. Камеру мона было крутить... Но никаких больше действий не было
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 15:21   #24
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Сообщение от Raiter
Та ничо не было. Камеру мона было крутить... Но никаких больше действий не было
Давай попробуем понять, что же у тебя произошло.
Ты расставил все корабли, для быстроты можно делать рандомом (0)
Согласился с позицией кораблей.

Теперь то, что у тебя должно быть и то, что тебе надо проверить:
1. Вверху разными цветами написано "YOUR TURN", чуть пониже надпись "Zone: Имя игрока". Исчезает решетка игрового поля, но остаются модели кораблей.
2. У тебя есть возможность вращать камеру как тебе угодно.
3. При наведении мышом на корабль и удержанием его около 5-10 сек. появляется инфа о корабле.
4. При клике мышем по кораблю появляется менюха корабля.
5. При нажатии кнопки (C) на клаве ты перемещаешся в зону противника, при этом ты видиш лиш решетчатое поле и вверху надпись "Zone: Computer 1". При повторном нажатии (C) тебя переносит обратно на твою зону.
6. При наезде мышем на надпись "Fire" в меню корабля - открывается подменю с перечеслением оружия на корабле.
7. При выборе оружия ты переносишся на зону противника и у тебя появляется возможность выбора клетки для стрельбы (отмечается красным квадратом)
8. После клика по выбранной клетки стрельбы появляется летящий снаряд на зону противника.

А теперь, если возможно, попробуй проделать это все по порядку и посмотреть, какой из этапов выполняется не правильно или не выполняется воопсче?

Сообщение от Valet
при запуске экзешника
В догонку, если не помогли предыдущие действия с удалением конфигов, какая у тебя воопсче машина? параметры можеш сказать? особенно видяжа интересует, бо тут на форуме прочел, что некоторые видяжи вылетают с MAV-ом из-за некоректного размера текстур.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 13:20   #25
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Вот собственно уже и первый релиз игры увидел этот мир
качать игру теперь только с сайта http://seabattle3d.zayac.zp.ua
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 13:38   #26
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

У сайта меню классное. Сейчас скачаю саму игру..

Во-первых, игра платная? ужс...
Во-вторых, что небо постоянно как-то странно дергается?
В-третьих, ужассная вода..
В-четвертых, зачем 3,5 устанавливать? нельзя просто саму игру скниуть.. нед, надо показать, что игра "классная", и засунуть в эу фигню для установки...

И вообще.. минут 5 мучился и пытался освоить управление.. вроде освоил. Потом минуты 3 расставлял лодки. Расставил ,нажал enter, игра чет сказало и вышла в меню главное.. больше играть не захотелась.

ИМХО.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 04:26   #27
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

BlackDeath, игра сыровата, управление ужасное, вид камеры тоже ужасный из-за большой перспективы.
1.Попробуй камеру сделать вид сверху, но чуть-чуть под углом.
2.Сделай видимым моё поле и поле противника.
3.То что большую часть игры смотришь с разных ракурсов на ракету, конечно хорошо, но надоедает быстро. Я видел похожую казуальную игру, тоже с ракетами бомбами, там было понятно куда ракета полетела промахнулся ли я. В твоей игре не понятно попал я или нет.
4.Хотелось бы видеть локализацию на русском языке
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 12:09   #28
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Сообщение от Sonic
1.Попробуй камеру сделать вид сверху, но чуть-чуть под углом.
в любом случае по мере игры тебе надо вращать камеру, чтоб рассмотреть поле, так что помоему это не принципиально, с какого угла обзора начинать вращение

Сообщение от Sonic
2.Сделай видимым моё поле и поле противника.
поля в виде куба, и если их выводить одновременно на екран, то надо делать две камеры и делить екран пополам, что во-первых не очень удобно для восприятия, во-вторых будет жутко тормозить.

Сообщение от Sonic
3.То что большую часть игры смотришь с разных ракурсов на ракету, конечно хорошо, но надоедает быстро.
В следующей модификации добавлю возможность пропустить эти полеты.

Сообщение от Sonic
Я видел похожую казуальную игру, тоже с ракетами бомбами, там было понятно куда ракета полетела промахнулся ли я. В твоей игре не понятно попал я или нет.
Наверное ты просто не нашел, как переключать вид камеры на поле.
HotKey "C" - переключение камеры на следующее поле.
После твоего выстрела на поле противника довольно четко виден резулитат выстрела.

Сообщение от Sonic
4.Хотелось бы видеть локализацию на русском языке
Возможно добавлю в следующую модификацию.

В данный момент делаю tutorial, т.к. судя по отзывам, народ не разобравшись, что к чему, просто выходит из игры и вспоминает её как страшно неудобную....
На самом деле достаточно сыграть пару партий - и все становиться на свои места.
Так же в новой версии поменял немного способ вращения камеры вокруг зоны.

P.S. Если у кого есть идея, как лучше реализовать управление камерой - пишите свои предложения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 01:59   #29
Sonic
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Если у кого есть идея, как лучше реализовать управление камерой - пишите свои предложения.

Да банально зажатым колёсиком мыши, прокрутка вверх/вниз = приблизить/удалить

Black если уже пошли такие отзывы что управление неудобное значит его надо в корне менять, а туториал многие не будут читать потому что лень. Игра должна быть с интуитивно понятным интерфейсом. Вот я и передложил чтобы оба поля были в зоне видимости и всё сразу станет понятно.

P.s. То что игра платная это ещё больше отпугивает потенциальных игроков
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 10:19   #30
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sea Battle 3D

Сообщение от Sonic
Да банально зажатым колёсиком мыши, прокрутка вверх/вниз = приблизить/удалить
хм........
а в чем принципиальное отличие зажатия колесика мышки от зажатия правой кнопки мышки, которое у меня реализовано?

Сообщение от Sonic
чтобы оба поля были в зоне видимости и всё сразу станет понятно.
Не представляю, как это возможно реализовать причем без жутких тормозов.....

Сообщение от Sonic
То что игра платная это ещё больше отпугивает потенциальных игроков
На сайте выложена БЕСПЛАТНАЯ ДЕМО версия, которая ничем не отличается от полной по функционалу, а лиш урезана до 30 ходов за 1 игру.... Т.е. в ней бонально нельзя выиграть или проиграть т.к. просто не успееш это сделать... Зато можно посмотреть и попробывать все возможности игры, в том числе и поиграть по сети с живым противником... И лиш потом, когда захочеться установить окончательно, кто из Вас лучше в подобного рода сражениях, можно снять это ограничение купив полную версию игры. Причем в случае покупки более 1-й лицензии за раз Вы получаете скидку от 10% до 20%...

P.S. Демо версия не имеет ограничения по времени и также как и полная версия следит за появлением обновления...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Морской бой (Sea Battle) Harter Готовые проекты сообщества boolean 9 15.08.2009 21:57
Проект Battle City XL turBO Проекты на Blitz3D 6 21.08.2008 17:35
Ship Battle JVSh Проекты на Blitz3D 2 14.02.2007 10:54


Часовой пояс GMT +4, время: 07:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com