|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
08.11.2009, 10:56
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Пожалуйста объясните.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|
(Offline)
|
|
08.11.2009, 11:36
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Нужно скачать плагин к нему — photoshop.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо johnk за это полезное сообщение:
|
|
08.11.2009, 11:39
|
#3
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Слова для поиска (лучше искать в гугле):
Текстура, создание текстуры, создание развертки для текстуры, UWV-mapping, наложение текстур в 3DS Max
А вообще текстуры рисуются руками в графических программах (фотошоп, Paint.net, Gimp,).
И если более-менее научиться моделировать за месяц можно, то рисование текстуры - один из самых сложных процессов (особенно для персонажей) наряду с анимацией...
*Мощный аккорд
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
moka (08.11.2009), Nex (09.11.2009)
|
08.11.2009, 15:37
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
А как вобще текстурить модельки. Для примера я вижу в других играх такие текстуры.. какойта квадратной формы картинка на которой по разные стороны разбросаны голова , руки, ноги .Как это и где рисуется. Ведь если просто я возьму и нарисую эту текст. и в максе наложу её на модель - получится большая кака.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|
(Offline)
|
|
08.11.2009, 16:15
|
#5
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Слова для поиска (лучше искать в гугле):
...создание развертки для текстуры, UWV-mapping, наложение текстур в 3DS Max
|
Вотъ
|
(Offline)
|
|
08.11.2009, 17:01
|
#6
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Украина. Днепропетровск.
Сообщений: 30
Написано 9 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Сообщение от Ganociy
А как вобще текстурить модельки. Для примера я вижу в других играх такие текстуры.. какойта квадратной формы картинка на которой по разные стороны разбросаны голова , руки, ноги .Как это и где рисуется. Ведь если просто я возьму и нарисую эту текст. и в максе наложу её на модель - получится большая кака.
|
Существует много способов текстурирование моделей. Для того чтобы за текстурить модель нужно для начала сделать развертку этой же самой модельки(UnwrapUWV), затем от рендерить эту развертку(Render UWV Template) и на получившейсяя картинке в полях где надо наложить текстуру наложить её(наложение можно сделать через любой графический редактор. за чаcтую это Photoshop или Paint.net). Будьте готовы к тому что если модель имеет сложную форму(в себе содержит несколько примитивов) как в примере http://www.easy-render.nm.ru/tut_24.htm то прийдеться их выделять по отдельности и присваивать способ развертки того примитива(UVW Map) который они отдаленно(или не отдаленно ) напоминают.
вот еще один пример текстурирования но без использования UnwrapUWV: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=425
Удачи!
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.11.2009, 07:58
|
#7
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Можно взять текстуру из игры и в 3ds Max через модификатор "Unwrap UVW" "установить" такие же координаты полигонов, как на текстуре.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2009, 22:56
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
http://3dz.ru/lesson-3ds-max/1-post1.html
и там найди видео в списке Развертка текстуры
чувак обьяснил так что и ребенку панятно))
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.
|