Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.07.2006, 11:45   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Подмигивание Функции и Главный цикл

Как сделать чтобы помимо основного цикла были функции(обновляемые).
Мне надо сделать подзагрузку месности ато в цикл все толкать потом вообще дебри будут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 12:29   #2
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

2vlad
Я не понял что ты имеешь ввиду
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 13:07   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

Пишу я в начале программы Include "include\baza.bb";===== со времинем появляются новые объекты допусти мельница.И я сразу тамже хочу сделать так:
1 гружу, колизия, позиция, размер и т.д.
и вот тут мне нада сделать функцию если дистанция от камеры до этого объекта больше допустим 200 то оъект прозрачен ели 150 то простая гиометрия если 80 сложная гиометрия 50 появляются кусты и т.д. Если дистанция увеличивается то все наоборот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 16:17   #4
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

Все равно не понял.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 17:19   #5
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

и я тоже... утром еще прочитал... до сих пор не могу понять...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 18:01   #6
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

Я подумал и придумал можно ли сделать типы и присваивать их к объектам: Дотустим сделал я туже самую мельницу присваиваю ей первый тип и это означает что будет проверка на столкновение,
при столкновении будет определенный звук ну и т.д.
Думаю объяснил понятно .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 18:36   #7
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Функции и Главный цикл

гы...напиши функции, одна функция для создания обьекта, другая для обновления.
одну ставь до цикла, другую в цикл соответственно.
и будет тебе счастье

p.s.Или не так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Саммый главный день рождения Magus Поздравления и пожелания 31 15.06.2012 15:24
Главный баг мп im_zorg BugTracker 0 31.12.2009 19:17
Как организовать цикл oliwin MidletPascal 8 24.11.2008 23:12
Перебор нескольких списков за цикл FrankH 3D-программирование 15 14.02.2008 10:58


Часовой пояс GMT +1, время: 13:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com