Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2006, 18:54   #61
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от tormoz
Надписям синглплейер. мултиплеейр и тд нужно поменять цвет и шрифт.Мрачно выглядят и не читаются.

Анимацию:
все меню сделать на плашках в 3д и покачивать название. (как на волнах)
Можно сделать подпрыгивание надписи меню при наведении курсора

не...а что насчет 2D анимации? 3d я не сделаю...

А цвет лично я уже заменил. Доделаем элементы (курсор и указатель клавы) выложу скриншот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 19:55   #62
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
3d анимации сделать легче чем 2д.
И скорость прорисовки выше.

если нужен код - помогу. (создание квада - картинки, управление им)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2006, 17:54   #63
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от tormoz
3d анимации сделать легче чем 2д.
И скорость прорисовки выше.

если нужен код - помогу. (создание квада - картинки, управление им)
Понимаю, но уже очень много сделано по 2D меню, так что не хочется переделывать!

А я недавно узнал, что блиц поддерживает только bmp анимацию! Представляешь!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2006, 20:17   #64
jimon
 
Сообщений: n/a
непонимаю проблем, представь 2д картинку - 2д текстурой
по идее тоже самое
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2006, 20:38   #65
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Сообщение от Fant
Понимаю, но уже очень много сделано по 2D меню, так что не хочется переделывать!

А я недавно узнал, что блиц поддерживает только bmp анимацию! Представляешь!
Не понял про анимацию. Что ты имеешь ввиду ?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2006, 21:45   #66
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от tormoz
Не понял про анимацию. Что ты имеешь ввиду ?
Уже вопрос разрешился. У меня почему-то не работала анимация .jpg - писала ошибку image does not exist. Ковертнул в bmp...заработала! Я афигел!

Однако сегодня утром и png анимация работала...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2006, 21:47   #67
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от jimon
непонимаю проблем, представь 2д картинку - 2д текстурой
по идее тоже самое
А можно подробнее? Простой рабочий примерчик для наглядности...а то я не понимаю...все-таки у меня же 2D меню
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 01:08   #68
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Сообщение от Fant
А можно подробнее? Простой рабочий примерчик для наглядности...а то я не понимаю...все-таки у меня же 2D меню
 
Function CreatePlane_m(File$,fl)
Local texture,scx#,scy#
mesh=CreateMesh() 
surf=CreateSurface(mesh) 
AddVertex surf,-1,1,0,0,0:AddVertex surf,1,1,0,1,0
AddVertex surf,1,-1,0,1,1:AddVertex surf,-1,-1,0,0,1

AddTriangle surf,0,1,2:AddTriangle surf,0,2,3
UpdateNormals mesh
texture=LoadTexture ( File$,fl)
img=LoadImage(File$)

scx#=ImageWidth (img)
scy#=ImageHeight (img)

ScaleMesh mesh,scx/256,scy/256,1
EntityTexture mesh,texture
FreeTexture texture
FreeImage img
Return mesh
End Function
Функция возвращает меш "картинки" уже отскаленой по пропорциям.
Ты его помещай перед камерой и паренть к ней.
Пото просто скрывай - показывай. можешь двигать. качать, делать полупрозрачной. светящейся и тд.

И проверь версию Блитца. старые версии как раз не понимали жпг как анимимаж
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 03:43   #69
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
2tormoz:
даёшь функции и семпл для 3D-GUI в FAQ!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 16:13   #70
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
2Tormoz
Огромное спасибо за функцию! Попробую поюзать! Авось что-нить получится!

А можно рабочий пример использования данной функции? Мне так проще разобраться?

2Impersonalis
Точно!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выкладываем советы zheland BlitzMax 17 19.09.2008 11:01
Оценка 3D моделей (трафик!) HolyDel Болтовня 12 28.07.2008 22:42
Цвет. (Советы и ИМХО) moka Создание текстур 0 16.01.2007 08:43
Вредные советы (железячные) impersonalis Юмор 4 02.01.2006 19:35
полезные советы jimon Болтовня 28 23.11.2005 21:31


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com