Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > CWoGD-2

CWoGD-2 Cyber War of Games developers

 
 
Опции темы
Старый 04.12.2009, 18:18   #1
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
THE UNIT

Работаю над самими юнитами Сегодня вечером набросал жилет
Про сюжет и завязку напишу позже.:p
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 337
Размер:	224.5 Кб
ID:	8459  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 323
Размер:	205.3 Кб
ID:	8460  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 348
Размер:	192.6 Кб
ID:	8461  
(Offline)
 
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
ABTOMAT (08.12.2009), ARA (08.12.2009), Crys3D (04.12.2009), Dzirt (04.12.2009), EvilChaotic (05.12.2009), impersonalis (04.12.2009), Mhyhr (04.12.2009), Nex (11.12.2009), SubZer0 (04.12.2009), Taugeshtu (05.12.2009)
Старый 04.12.2009, 18:19   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,920 пользователей)
Ответ: THE UNIT

ух-ух мечта Вассермана!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
ABTOMAT (08.12.2009), ARA (08.12.2009), Dream (04.12.2009), Harter (04.12.2009), Mhyhr (04.12.2009), SBJoker (04.12.2009), Tadeus (22.01.2010), Taugeshtu (05.12.2009), Данил (04.12.2009)
Старый 04.12.2009, 18:21   #3
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
ух-ух мечта Вассермана!
Не говори!)))
(Offline)
 
Старый 04.12.2009, 19:37   #4
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: THE UNIT

хорошо начинать игру с создания жилетов
(Offline)
 
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Harter (04.12.2009), Mhyhr (04.12.2009), Taugeshtu (05.12.2009)
Старый 05.12.2009, 01:20   #5
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Еще веселее, когда жилеты - кубики! *сумасшествие*
Жилет понравился, но уже 5-е декабря - успеешь ли такими темпами?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 07.12.2009, 17:06   #6
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Ну времени мне кажется еще море))), насчет модели пехотинца, начал я скажем не с того места, а именно с жилета ну там накидал всего остального на 6 миллионов поликов и тут я заметил что болванки та нет! Опа весело заганяю в Max, PolyCrouncherom оптимизирую (сетка получилась сами знаете откуда будто), затем анврап и пытаюсь снять normal (снялся), AO не в какую, ладно но вот еще прикол я сделал одну руку правую и Miror'om отзеркалил, тут я заметил такой интересный эффект в Max'e шейдер становиться черным,а в Xorse он как бы задом наперед (если свет спереди, то освещает он заднюю часть! Oo) Целый день я пробывал что то получалось что то нет. Но понял я одно что я сам подход выбрал неправильный. На следующий день со свежими мыслями начал воять своего морпеха, за пилил lowPoly болванку накидал обмундирование и т.д заготовка готова теперь осталось допилить ее в MudBox'e)).

К чему все это я да к тому что работа кипит, и конкурс делает свое дело есть стимул и развитие навыков и просто приятное время препровождение
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
Android (07.12.2009), Mhyhr (07.12.2009)
Старый 08.12.2009, 11:35   #7
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Рапортую! Заканчиваю одного из персонажей U.N.I.T (Имя каждого персонажа начинается с одной из букв, от сюда следует что всего 4 персонажа ). Хочу сделать одну девушку но опыта моделинга девушек нет, так что как фишка ляжет.

Немного про геймплей, в каждой команде по 4 персонажа, игрок в свой ход управляет всеми 4 юнитами у каждого юнита ограниченное кол-во очков действия, вот мы отдали команды, и настало время игрока 2 он тоже выбирает действия (важный момент мы не видим друг друга пока кто либо не откроет огонь или не окажется в зоне видимости юнита). Как только игрок два закончил свой ход то мы наблюдаем все действо в реальном времени, то есть мы планируем свои действия а затем смотрим на результат Вот такой вот незамысловатый гейплей.)

Так же думаю добавить немного расчлененности,матерных слов, подколок, смешных комментариев и т.д
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard01.jpg
Просмотров: 389
Размер:	246.4 Кб
ID:	8476  
(Offline)
 
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.01.2010), ARA (09.12.2009), BlackOut (08.12.2009), Dzirt (08.12.2009), h1dd3n (09.12.2009), impersonalis (08.12.2009), is.SarCasm (12.12.2009), moka (08.12.2009), Mr_F_ (08.12.2009), Nex (11.12.2009), SBJoker (08.12.2009), SubZer0 (08.12.2009)
Старый 08.12.2009, 11:57   #8
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Модель на очень даже хорошем уровне.
Вот только относительно геймплая, нужно не путать тактический шутер, от оригинальности и самой сути игр темы: Worms, Cog of Wars.
Там же очень важен элемент стрельбы, то как она осуществляется, и то какие оружия есть.
Если использовать реализм, то не выйдет выдержать сетинг конкурса, т.к. под реализм, аркадные правила стрельбы как в Worms, уже не прикрутишь

ЗЫ, медия очень хорошего качества, напомнило CoD4:MW
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Fatalix3d (08.12.2009), Данил (08.12.2009)
Старый 08.12.2009, 12:26   #9
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

2 MoKa ты прав что то понесло меня не туда, надо бы Hogs of War сыграть.
(Offline)
 
Старый 08.12.2009, 13:18   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,452
Написано 5,277 полезных сообщений
(для 15,248 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Одобряэ
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Старый 08.12.2009, 18:32   #11
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Уже 2 проекта занесло не в то русло. Или кто-то не читает правила или понять их не может, или кто-то их плохо растолковал. :-(
(Offline)
 
Старый 08.12.2009, 19:18   #12
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,405
Написано 1,287 полезных сообщений
(для 4,395 пользователей)
Ответ: THE UNIT

По моему кто-то растолковал так, что даже малой поймёт.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Android (08.12.2009), Данил (09.12.2009)
Старый 12.12.2009, 16:20   #13
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Всем привет! До текстурил и до моделил модельку, хм попытался заскинить модель (очень долго редактировал Envelop'ы пытаясь достигнуть приемлемого результата в итоге 2-х вечерней войны с ним достигли определенного компромиса , зато узнал много нового для себя в плане его настройки!). Ну что ж основная модель готова что значит пора приступать к самому вкусному (воплощении своих идей в коде и анимации ), правда сессия началась поэтому изменений пока не много.

Насчет геймплея это Хрюшки + свои интересные идеи).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard011.jpg
Просмотров: 370
Размер:	231.9 Кб
ID:	8531  
(Offline)
 
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.12.2009), Android (12.12.2009), ARA (16.12.2009), Dzirt (16.12.2009), EvilChaotic (12.12.2009), FireOwl (17.12.2009), h1dd3n (12.12.2009), H@NON (12.12.2009), Harter (13.12.2009), Nex (17.12.2009), NitE (12.12.2009), Taugeshtu (12.12.2009), Данил (12.12.2009)
Старый 04.01.2010, 10:43   #14
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: THE UNIT

проект живой ? ... а то только красивая моделька мачо-мэна. И все
(Offline)
 
Старый 12.01.2010, 11:16   #15
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: THE UNIT

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
проект живой ? ... а то только красивая моделька мачо-мэна. И все
Особо времени не было сессия, новый год и т.д Вчера открыл своего мачо-мэна и появилось вдохновение так сказать исправил ошибки скина на персе добавил деталей, так по порядку сейчас делаю анимацию, что сделано: бег, занятие укрытия(пока один вид планируется как минимум 3), и просто стояние. Какие анимации осталось сделать стрейфы по сторонам, выход из за укрытия (3 вида), атака (тут еще та задачка, стреляем мы значит как в хрюшках по диагонали и градусы положения ствола разные в зависимости от дальности (ну выше ствол поднять ниже и т.д.) ) то есть надо крутить кости? Анимация смерти ( ну думаю 5 хватит), ну и посмотрим что еще в голову взбредет.

В аттаче ролик, так сказать tech ingame video на данный момент.
Вложения
Тип файла: zip demo 2010-01-11 14-35-27-75_mpeg4.zip (2.08 Мб, 238 просмотров)
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Fatalix3d за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.01.2010), h1dd3n (12.01.2010), Harter (12.01.2010), moka (12.01.2010), NitE (12.01.2010)
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
как правильно юзать Unit? beZ_probleM Основной форум 10 01.06.2011 14:34
Error: library/unit does not contain function... kalexi Основной форум 0 29.07.2009 18:14


Часовой пояс GMT +1, время: 09:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com