Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2013, 10:07   #31
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

На фф не загрузилась страница даже
В хроме норм 56 фпс.
всё последней версии
комп года 2011

но пользуюсь я фф

http://doesmybrowsersupportwebgl.com/

Yay

Context Name webkit-3d
Platform Win32
Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:23.0) Gecko/20100101 Firefox/23.0

А в хроме много инф-ии дал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (14.09.2013)
Старый 14.09.2013, 11:28   #32
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

прям совсем странно. может переустановить ФФ? какие-то плагины стоят кроме адблока?
а чужие демки пашут? например
http://psych.gs/public_html/playgame...=Danger%20Dirt
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 21:31   #33
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_nofill.html - стабильно 2 fps
http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_onecolor.html - 6-7, иногда падает до 5
http://ftest1024.ucoz.ru/webgl_empty.html - 5-6 fps

может у меня выключено что нужное?
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 21:41   #34
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

может у меня выключено что нужное?
похоже на то. в webgl_empty вообще ничего не рисуется, а просто серый фон.
можешь попробовать в хроме ещё?
а дрова на видюху давно обновлял?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 23:13   #35
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

стабильно в районе 60 fps
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (14.09.2013)
Старый 14.09.2013, 23:49   #36
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Обновил дрова, все также
да в webgl_empty просто серый фон
хрома у меня нет, может позже поставлю попробую.
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (15.09.2013)
Старый 15.09.2013, 06:33   #37
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

В Хроме:
55-58 фпс
100%
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (15.09.2013)
Старый 15.09.2013, 19:32   #38
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Хром
58-62
58-62
100%
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (15.09.2013)
Старый 17.09.2013, 01:27   #39
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

адрес поменялся
http://ftest1024.zz.mu/webgl.html

тач теперь в телефонах и планшетах точно должен работать.
прогресс бар должен показывать более реалистичное отображение процентов (к тем у кого был всё время 0%).
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 02:27   #40
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
адрес поменялся
http://ftest1024.zz.mu/webgl.html

тач теперь в телефонах и планшетах точно должен работать.
прогресс бар должен показывать более реалистичное отображение процентов (к тем у кого был всё время 0%).
ФПС стал 15 =/
В самом первом демо было 60.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (17.09.2013)
Старый 17.09.2013, 10:00   #41
wolfhound512
Знающий
 
Аватар для wolfhound512
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений
(для 299 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Opera 16
FPS: 58-62

Прогрессбар так и должен раходиться от центра?
__________________
GUI, GUIw512, AlbaLynx, Форум
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 11:02   #42
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

ФПС стал 15 =/
В самом первом демо было 60.
на чём/в чём запускаешь?
возможно в этот раз у тебя фоном куча тяжелых прог висело просто?)

Прогрессбар так и должен раходиться от центра?
потом исправлю)
но он до 100% доходит? не до 250 или 406? а то такой баг тоже был.
---

добавлен виртуальный джойстик, можно ходить на мобилах, мультитача пока нет.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер

Последний раз редактировалось Mr_F_, 17.09.2013 в 13:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 14:38   #43
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
на чём/в чём запускаешь?
возможно в этот раз у тебя фоном куча тяжелых прог висело просто?)
Ой забыл Файерфокс конечно, нет тяжёлых прог не было. Мозила плагинами не нагружена.
Прогрессбар работает нормально.

________________

Сейчас ты менял, фпс стал прежнем, бешено мигает 62.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (17.09.2013)
Старый 18.09.2013, 00:00   #44
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Фпс 60 стабильно, GTX570.
Но камера какая-то дерганная (см видео), сделай сглаживание параметров и можно даже слегка инертности добавить как в панорамах. будет лучше.

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (18.09.2013)
Старый 18.09.2013, 02:50   #45
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: WebGL тесты

Nexus 4:
Chrome Beta 30fps
Firefox Beta - 60fps (стабильно)

С разрешением, на мобилках нужно поипаться. Во первых есть два варианта - придерживаться DPI следственно разрешение обычно будет 320x480, либо не придерживаться, то оно будет обычно такое же как и мобила поддерживает, но естественно фпс будет гораздо ниже.

Чтобы насильно поставить разрешение ниже на мобилках, добавь в header вот это:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" /> 
Также это отрубает скейлинг и т.п.

На счёт определения разрешения экрана - тут нужно с бубном поплясать.
Это нужно для мобилок когда ориентацию меняешь, или некоторые броузеры адрес бар уберают.
Следственно размер канвы нада обнволять - делается это просто, canvas.width - блах, ну и для проекции матрицу пересчитать, и если есть буферы какие для рендертаргетов, прийдёться тоже пересоздать если уже не влезают (но думаю тут проблем не будет обычно нету.).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (18.09.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com