|
Игры / Games Общий игровой форум |
10.12.2011, 19:59
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Официально. Студия GSC закрывается
Как вы уже слышали, по сети ходят разрозненная информация относительно студии GSC Game World и тайтла S.T.A.L.K.E.R. 2. Все началось вчера, когда появилась сообщение, что студия закрывается и соответственно замораживает разработку всех проектов.
Вот что стало точно известно из сообщений и со слов тех кто имеет отношение к студии:
Студия GSC Game World действительно закрывается. Это не пред рождественский PR-ход. Связано закрытие с личными причинами директора студии – Сергея Григоровича. Все сотрудники (40-50 человек) получат компенсацию и поддержку до Февраля 2012-го года.
Сергей Галенкин из Украинского подразделения 1С так же подтвердил закрытие студии, написав об этом в своем блоге. "GSC закрыта, факт, подтверждают все. Коллектив почти полностью распущен, в штате осталось всего несколько человек."
По словам Галенкина, разработка игры в основном для Европейской аудитории стала причиной закрытия студии, если бы проект разрабатывался как мультиплатформенный тайтл, то поддержка бы нашлась.
Представитель GSC до сих пор отказывается комментировать ситуацию.
|
Source
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
11.12.2011, 09:20
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Консоли заовнили сталкер xD
|
(Offline)
|
|
11.12.2011, 16:42
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Крупнейщий разработчик игр в Восточной Европе закрыт. "Спасибо" трекерам и издателям за то, что S.T.A.L.K.E.R'a 2 не будет... По-крайней мере наши уже точно не выпустят, скорее продадут ТМ за бугор.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
11.12.2011, 16:44
|
#4
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Не вижу в этом трагедии, сталкер своего рода гарри поттер - закончился и фиг с ним.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (11.12.2011), Антихрист (12.12.2011), Android (12.12.2011), h1dd3n (11.12.2011), Hurrit (11.12.2011), mauNgerS (11.12.2011), moka (12.12.2011), pepel (11.12.2011), Reizel (11.12.2011), Reks888 (11.12.2011), Taugeshtu (11.12.2011)
|
11.12.2011, 16:52
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Сообщение от SBJoker
Не вижу в этом трагедии, сталкер своего рода гарри поттер - закончился и фиг с ним.
|
Печально то, что такие компании закрываются, славянские проекты класса А не доходят до релиза. На эту компанию равнялось большинство разрабов СНГ.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
11.12.2011, 17:08
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Рано еще о закрытии говорить
|
(Offline)
|
|
11.12.2011, 17:08
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Если честно, Сталкер назвать игрой ААА-класса можно с натяжкой. Графика там была уже во время релиза не айс, как технологически, так и по качеству медии. Убогий бамп, глючный параллакс, странноватые тени. Многи модели делались ещё в древние времена, когда, например, не было бампа, так что рельеф нарисовали прямо на текстуре. Потом бамп сделали, а медию менять не стали (в отличие от Half-Life 2, например) - результат печален. Модели персонажей откровенно убоги, равно как и их поведение, диалоги. Геймплей также убог, играть откровенно неинтересно. Не стану напоминать, что это всё добро адово тормозило на неплохих железках.
Немного выезжает игра за счёт окружения, которое сделано неплохо (но не более того) но оно понятно лишь постсовковому игроку ("Хорошо в краю родном..."), западному же (который и платит основные деньги) это всё глубоко непонятно и странно — это всем давно известно.
Если ещё учесть, что игра делалась ОЧЕНЬ ДОЛГО (и издатель за это за всё платил все годы), ЗА ТО ЖЕ ВРЕМЯ можно было сделать несколько игр и продать, то продукт совершенно неконкурентноспособен. Снимите розовые очки: Сталкер совершенно непривлекателен для инвесторов. Революции в жанре не произвёл, шедевром не является. Нечего ныть о тяжкой доле русских разрабов: как сделали - так и получили. Делаешь хреново - сваливай с рынка.
Славяне - далеко не высшая раса, несправедливо угнетённая, — все получают по заслугам. Русские всю жизнь в дерьме неслучайно.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 18:26
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Категорически не могу согласится с предыдущим оратором.
Сталкер как игра - крута без вариантов. Особенно начинает "играть красками" (в плане геймплея) с AMK Mod'ом. Т.е. вопреки тому, что её делали 7 лет, вопреки недофинансированию, вопреки тому, что продюсер за последние два года вышвырнул из игры половину - игра крута. Точка.
О закрытии компании разговаривать смысла нет - мы о внутренних причинах ничего не знаем.
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 18:30
|
#9
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
полностью поддерживаю предыдущего кота
в STALKER было интересно играть.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 18:37
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
"Сына ну ты чё! Наши Жигули по-любому лучше этих заморских тарантаек!"
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 18:41
|
#11
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
ВКУСОВЩИНА
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 18:57
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Сообщение от ABTOMAT
"Сына ну ты чё! Наши Жигули по-любому лучше этих заморских тарантаек!"
|
что ты вкладываешь в слово "лучше"?
если меряться показателем YOBA, то да, сталкер немного проигрывает HL2.
если меряться ощущениями от игры - то сталкер побеждает: я до сих пор помню "выжигатель мозгов", помню прикол с ненастоящей концовкой, помню первый проход в туннеле под мостом мимо КПП, да много чего, чего нету в "лучшем шутере". так что не надо тут.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
11.12.2011, 19:11
|
#13
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Единственная РПГ которую я не забросил на половине. Очень приятная игруха. Хотя почему то на вторую часть мне покласть. Наверно потому, что редко играю.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2011, 19:20
|
#14
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
в сталкере понравился сеттинг, особенно кордон, бар и деревня рядом с базой свободы. чуваки у костра с гитарками понравились.
но весь геймплей, сюжет, анимация, ИИ - полная жесть имхо. в тех же левелах могли бы и поинтереснее придумать что-то, чем убийства одних и тех же невразумительных бандитов и монолитовцев, которые респятся каждый новый день.
сталкер2 наоборот меня интересовал. думал - исправят все прошлые ошибки и сделают хорошую игру. но увы(
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.12.2011, 19:34
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений (для 168 пользователей)
|
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Что ни говорить, но S.T.A.L.K.E.R - единственный обретший статус культового "самиздат"- проект на постсоветском пространстве.
Атмосферность же сделала из него самобытный уникальный продукт. Большинство описанных минусов можно списать на то, что игру начали разрабатывать десяток лет назад.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.
|