Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2014, 22:33   #1
mudcrab2142
AnyKey`щик
 
Регистрация: 23.06.2013
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
"Склеить" 2 rigidbody и другое

Имеется 2 ГО с одинаковым скриптом, где есть OnCollisionEnter и 2 вопроса:
Как сделать чтобы код в OnCollisionEnter выполнился только 1 раз?(т.к. 2 одинаковых объекта с одинаковыми скриптами сталкиваются)
Как объединить эти 2 rigidbody?
Пробовал удалять rigidbody с этих 2ух ГО, создавать пустой ГО на который вешался новый rigidbody и он становился родителем, но в итоге в старых объектах почему то переставали работать коллайдеры.

PS: работал с 2D, Polygon Collider 2D
__________________
Call of Edge(Android)

Последний раз редактировалось mudcrab2142, 03.02.2014 в 23:34.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com