Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2005, 22:04   #1
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Смущение

Диздок- дизайн-документ. Вот подборка примеров


Приложение:
http://boolean.name/archive/files/desdocpack.zip
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 21:42   #2
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
а у меня тут такой вопрос:
ДД писать надо по созданной игре или для того што бы самим написать понему игру?
ваше мнение?
____________________________
вопрос конечно же не только к impersonalis
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 22:10   #3
Morpher
AnyKey`щик
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Он пишется для того, чтобы показать его издателю Игра все равно будет слабо соответствовать ДД))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 22:58   #4
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
хм....твоя позиция ясна...
итересно выслушать ещё мнения...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2005, 23:03   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Я думаю, всё-таки стоит составить подобие ДД. Так как в мыслях всё выглядит чётко и стройно, а на деле не совсем... Написание ДД позволяет лучше подготовиться к созданию программы, заранее обнаружить и обойти подводные камни. Продумать, кажущиеся на первый взгляд мелочами, детали.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 02:36   #6
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
диздок это типа такой план,Ю которого нужно будет придерживаться при создании игры... таким образом, имхо, нужно создать сперва диздок, а потом по нему игру...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 02:45   #7
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Дизайн каждой игры должен базироваться на двух важных документах. Основной ("стержневой") диздок создается в начале проекта, определяя рамки процесса разработки в целом. Он необязательно должен выступать в роли абсолютного закона, но должен четко определять важнейшие моменты развития игры. Каждый должен иметь доступ к тексту, чтобы понять природу продукта, аудиторию, на которую он направлен, время появления продукта, и то, как он отвечает всем требованиям команды разработчиков.

Второй документ - "живой", это библия дизайна, которая не только должна разбивать продукт на системы и подсистемы, но и документировать процесс разработки, которому будет следовать команда девелоперов при создании игры (эта тема сама по себе требует анализа, но в этой статье мы на ней останавливаться не будем).

Создание стержневого документа - это такой момент развития, когда основные требования по дизайну должны быть определены. Понимание того, что может "потеряться" из-за неправильного дизайна, окупится впоследствии с лихвой.
http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=78
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2005, 19:49   #8
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
большое пасибо за ответы!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мой диздок! Плиз прочитайте! kortesfil Болтовня 12 13.01.2007 07:26
Диздок.... Raiter Болтовня 25 10.10.2006 19:33


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com