Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2010, 19:50   #1
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Значения в правой панели


Только освоил юнити по англоязычному видеотуториалу, русских статей не читал.

По какому принципу переменные скрипта объекта выносятся в панель справа?
var Click : AudioClip;
var ButType = "exit";
Почему ButType там появился, а Click - нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 20:23   #2
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

var Click : AudioClip;
Появляется, посмотри внимательно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 20:32   #3
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
var Click : AudioClip;
Появляется, посмотри внимательно
И заново ассигнил скрипт и на другой объект вешал - не появляется.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безимени-1.jpg
Просмотров: 712
Размер:	61.8 Кб
ID:	11285  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 20:38   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

А ошибок при компиляции нет? Window->Console (Ctrl+Shift+C)
Или проверь - сохранил ли ты его.

Сообщение от DeeJex Посмотреть сообщение
По какому принципу переменные скрипта объекта выносятся в панель справа?
В инспекторе появляются все публичные переменные (на js просто var, на C# - public) унаследованные от Object и часть стандартных типов типа float, int, string, Vector*, Quaternion, Rect, Color и др.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 20:42   #5
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
А ошибок при компиляции нет? Window->Console (Ctrl+Shift+C)
Если убрать проигрывание Click - нет(это же его не получается поставить).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 20:47   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

Попробуй в проекте выбери этот скрипт и сделай Reimport из контекстного меню.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeeJex (17.09.2010)
Старый 17.09.2010, 20:48   #7
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Попробуй в проекте выбери этот скрипт и сделай Reimpoert из контекстного меню.
Спс, помогло.
И еще: почему я получаю ошибку при попытке проиграть звук?
Click.PlayOneShot();
Пишет что-то вроде "PlayOneShot is not member of UnityEngine.AudioClip"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 21:52   #8
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

Потому что надо так:
audio.PlayOneShot(Click); 
и на этом объекте должен висеть компонент AudioSource. Играет звук/музыку источник а не клип.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 21:59   #9
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Значения в правой панели

и перетенуть, кажется, на объект аудиоСоурс из компанентов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com