Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2015, 11:14   #16
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Он и до сюда добрался
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 12:21   #17
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

но ведь как я понимаю, может там есть какае-то API?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 12:35   #18
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Что такое API ты хоть знаешь?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 13:18   #19
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

да не нуб я.API - библиотека.
framework - сборка библиотек.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 13:19   #20
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 276
Написано 100 полезных сообщений
(для 174 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
блиц например, от этого исбавлен. никаких формул.
Да ну?
Зачем тогда там есть sin, cos?
Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
нет, не звуком списоком. куда переходит курсор. активизируется окно ошибок и все.
Тогда я не понимаю как не видя этого списка узнать какая ошибка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 13:22   #21
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 276
Написано 100 полезных сообщений
(для 174 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

API - библиотека
Это не библиотека. Это "application programming interface". Интерфейс программирования. Т.е. те классы, методы и переменные, которые предоставляет программисту Unity для программирования игр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо seaman за это полезное сообщение:
ILonion (11.07.2015), L-ee-X (11.07.2015)
Старый 11.07.2015, 13:52   #22
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
нет, не звуком списоком. куда переходит курсор. активизируется окно ошибок и все.
ну а вы форум блица по читайте, там мне сказали, что можно вообще не открывая юнити. читсо создание объекта и т.д делать в студии.
по поводу тригонометрии, блиц например, от этого исбавлен. никаких формул.
Тебе там ни кто такого не написал что можно не открываю Юнити сделать. Врунишка маленькая...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 15:05   #23
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

1. в смысле не видя? в студии мневсе доступно;
2. а что тогда по вашему библиотека? это и есть классы и методы. ну и переменные;
3. говорили-говорили, вроде в теме type. может в одной из других. но фраза не открывая редактор точно была
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 15:30   #24
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 276
Написано 100 полезных сообщений
(для 174 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

1. Ну я просто не в курсе как работать на компе незрячему. Потому и удивляюсь.
2. В библиотеке могут быть и закрытые классы, методы и переменные. Они не входят в АПИ. Ну и открытый функционал Unity разбит по нескольким библиотекам и составляет один АПИ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2015, 15:31   #25
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

ну незрячему читает скрин ридер то, что находится под курсором
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 07:58   #26
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

l-ee-x вот подтверждение моих слов. страница 2 темы type.
Цитата 1 от gector
3. В юнити можно писать все как на том же блице, даже не прибегая к редактору.
Цитата 2 от l-ee-x:
По поводу Unity как и выше написали весь код можешь программно написать не используя сам редактор.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2015, 15:44   #27
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Ну видимо тебя ввели в заблуждение. Если у тебя все хорошо со студией, то вот что тебе надо: http://www.blitzbasic.com/Products/blitz3dsdk.php бери С++ и вперед.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 08:24   #28
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

про blitz sdk я уже спрашивал а том форуме, никто не ответил. да и блиц не юнити). я на самом блице пишу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2015, 19:04   #29
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,570
Написано 545 полезных сообщений
(для 1,528 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

У blitz sdk все печально с объемным звуком, точнее он сломан там. Берешь OpenAL\BASS\FMOD прикручиваешь к Си\Си++ и вперед делать звуковые игры, проще некуда.
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: AMD Ryzen 1700X 8@3.4 ГГц, 16 Гб ОЗУ,

NVIDIA GTX 960 4 Гб, SSD Samsung 960 EVO 500 Гб
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2015, 06:44   #30
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 478
Написано 176 полезных сообщений
(для 404 пользователей)
Ответ: программирование в mono или vs на unity

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (06.08.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 03:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com