Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 13.02.2006, 22:30   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
прошу протестить и сказать общее мнение
вся инфа в readme.txt
 
Старый 13.02.2006, 23:11   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Файл не скачивается
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Старый 14.02.2006, 01:35   #3
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Сообщение

занятная штука.. тока иногда при старте моделька у меня падала не на карту, а за приделы карты... вот...
(Offline)
 
Старый 14.02.2006, 17:39   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
alex-mad - про етот баг я знаю
в общем ошибок столкновений модельки игрока нету кроме етой ?
(ну и кроме тех что описаны в readme)
 
Старый 14.02.2006, 23:15   #5
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
нормальные гемеры и люди в том числе не ситают РидМи.тхт
но пришлось прочесть вроде багов помимо описанных 8-ми, что уже не мало, не замечено
(Offline)
 
Старый 14.02.2006, 23:59   #6
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Радость

7)звуковая либа глючит : загрузка звука занимает много времени,при стрельбе возможны 'рывки' игры
после рывков наступает частенько вылетание игры...
а разок у меня система повисла к чертям!
(Offline)
 
Старый 15.02.2006, 22:34   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
звуковою либу пропи**** конкретно
вообщем пришлось весь свой класс звука что я накатал по спешке... переписать

щас вроде со звуком все нормализовалось
все звуковые еффекты кешируются во время загрузки, и распад на каналы происходит средставими библеотеки (что есть хорошо)

на свой класс взял только менеджемент еффектов и звуков

+ player ym файлов немного я переписал . вроде щас должны убратца глюки с вылетом при старте игры ... надеюсь

вообщем, тестбед не выдал ошибок с коллизиями ... значит моя система наполнения триангл селектора в ран-тайме пашет )

думаю еще будет пару тестбедов (добавление там лифтов и тд и пару уровней)
щас главное ето редактор вей-поинтов и составление взаимодействия системы :
меню <-> game class <-> классы игрока
а то меню у меня там пока нету
 
Старый 27.02.2006, 02:06   #8
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Сообщение

бывает :o''
(Offline)
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Codename : P.y.r.o , Testbed #02_1 jimon Проекты C++ 7 27.02.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com