Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2006, 21:02   #1
c0mrad
Разработчик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 412
Написано 13 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Смущение Пивот обьекта

Хочеться убить себя ап стену за незнание сего
Как можно изменить положение пивота у загруженного обьекта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 22:10   #2
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: Пивот обьекта

Убил !!!

MoveEntity pivot... надо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 22:41   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Пивот обьекта

или так EntityPosition pivot,x#,y#,z#,0
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 23:48   #4
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Пивот обьекта

Нет. Я думаю имелся в виду пивот модели, т.е. её геометрический центр. Вопрос поднимался недавно -
FitMesh mesh,x#,y#,z#,width#,height#,depth#[,uniform]
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 23:53   #5
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Re: Пивот обьекта

Через PositionMesh тоже можно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2006, 23:57   #6
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Пивот обьекта

Он по всей видимости имелл ввиду центр модели.

FitMesh
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 14:05   #7
c0mrad
Разработчик
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 412
Написано 13 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Re: Пивот обьекта

Да именно центр модели.Спасибо большое.Желаю Michael и HolyDel убицо вместе со мной
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 22:20   #8
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: Пивот обьекта

А про центр меша я спрашивал, читать нада .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сгорание обьекта!!! Alex_Noc 3D-программирование 38 22.03.2010 10:28


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com