Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2010, 19:12   #1
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Триггеры в PhysX Wrapper

Есть проект. При запуске грузится уровень, содержащий пересекающиеся статические тела, динамику и неподвижные триггеры.
По уровню двигаются небольшие сферические триггеры, которые должны сигнализировать о столкновении.

Но вот незадача, они постоянно натыкаются на некие непредусмотренные препятствия. Я ловил возвращаемое значение, и определял что именно это за тела. Оказалось - это всякие объекты локации, находящиеся в вообще стороне! Че за хрень?! Столкновений с ними быть не должно, я проверил тестовой динамичекой сферой. Она катается по ним в соответствии с их нормальными контурами.

З.Ы. Возникла мысль что они неправильно реагируют на пересекающиеся статические тела. Или может это все-таки глюки в моем коде.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 20:25   #2
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Триггеры в PhysX Wrapper

Работая с триггерами, заметил, что иногда бывает после контакта с каким-либо телом возвращаемое значение как бы "залипало", хотя как такого контакта уже не было. Попробуй юзать маски коллизий для триггеров и объектов, находящихся в стороне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (02.04.2010)
Старый 05.04.2010, 02:32   #3
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Триггеры в PhysX Wrapper

Reset XForm в 3DSMax.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FireOwl (10.04.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com