Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2007, 23:29   #1
Andrey17
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Костная анимация

Помогите с костной анимацией. Делаю в максе модель, анимирую, загружаю в блиц и анимация не работает. Использую плагин экспорта в формат *.b3d "B3D PIPELINE EXPORT".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 01:11   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Костная анимация

обычно делают два файла, в первом модель с костями (без анимации) во воторой анимация костей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 13:31   #3
Vyacheslav
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 03.01.2007
Сообщений: 133
Написано одно полезное сообщение
(для 4 участников)
Re: Костная анимация

А в просмотре, перед экспортом что показывает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 23:22   #4
Andrey17
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Костная анимация

В просмотре всё пучком
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 10:53   #5
mamont
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.12.2006
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Костная анимация

просто саму модель нужно в блице грузить как LoadAnimMesh, потом находим в модельке чилд который нужно анимировать и его анимируем.
model=LoadAnimMesh('mesh.b3d')
child=FindChild(model,'Hero')
if Child
ExtractAnimSeq child,1,20
Animate child
endif
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 01:41   #6
Jenya
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Костная анимация

А если просто экспортировать .3DS формате, у меня всё работает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 01:48   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Костная анимация

потеряеш все достоинства и недостатки костной анимации.

не сочтите за оффтоп, но у меня вопрос: если повернуть анимированный объект RotateMesh - ом (костную анимацию я имею ввиду) то анимация не поворачивается и все начинает работать не правильно. например робот шел прямо, после манипуляции стал ходить приставными шагами, что хотя меня и повеселило, но является большой проблемой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 01:53   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Костная анимация

ScaleMesh и RotateMesh, вроди как не поворачивают скеет, только на мешь действуют. поэтому юзай ScaleEntity и RotateEntity, а вообще совет, изначально модель делать размера, что-бы потом не подгонять. Тогда проблем не будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2007, 02:02   #9
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Костная анимация

ммм. я ж не моделлер, че накомунизжу ото всюду, то стараюсь заюзать, поетому естественно что не все можели подходят под конкретную сцену (поэтом уи приходится изголяться)
насчет ротатеентити , здесь еще наверное имелось ввиду насадить етот гадский меш на пивот (для уджобства управления), так вот, хоть так, хоть не так, вариант не канает.
ЗЫ благодаря МоКе смогу правлильно сформулировать вопрос - как повернуть скелет (может его еще отскалить можно)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Костная анимация в 3d bpline на blitz3d Pro_100_Den 3D Моделирование 5 05.04.2010 20:45
Анимация ArtemkA 3D-программирование 12 02.02.2009 23:31
Костная Анимация JeSss 3D-программирование 4 11.12.2007 21:55
анимация Jenya 3D-программирование 2 22.06.2007 01:42


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com